Le Crime de Noël – Escape Hunt- [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Nous sommes en 1882, et grâce à Sir Robert Peel et à sa nouvelle Police, les rues du Londres victorien n’ont jamais été aussi sûres. Mais la veille de Noël, un cri retentit dans les rues pavées. Un corps a été retrouvé dans un vieil immeuble, appartenant à nul autre que le propriétaire lui-même – le vieux Augustus Monieux. Les « Bobbies »* sont immédiatement appelés et les portes sont verrouillées ; personne n’est entré et personne n’est sorti. Le meurtrier est toujours là. En tant que jeunes Bobbies enthousiastes, vous et votre équipe devrez traduire un meurtrier en justice – et rentrer à la maison à temps pour savourer la bûche de Noël.


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 7 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Non Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 84%


ÉVALUATIONS :

Contexte : Dans une démarche de transparence, nous précisons que ce jeu nous a été offert via une démarche de type service presse. Cet article ne fait pas l’objet d’un sponsoring et nous conservons notre liberté de jugement sur le jeu concerné.

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 80%

ACCESSOIRE : INAPPLICABLE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 85%

ILLUSTRATIONS 85%

AMBIANCE SONORE : INAPPLICABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Des manipulations sympas pour du PnP
  • Une partie enquête et une partie escape
  • Un jeu fluide

Les points négatifs :

  • Des énigmes plus classiques

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour passer un bon moment d’enquête à la maison
  • Pour ceux voulant se remettre dans une ambiance de Noël

ASPECTS PRATIQUES :

  • Télécharger, imprimer, jouer
  • Connexion internet requise

undefined L’AVIS DU GROOM :

Un petit peu en retard pour publier ce nouveau jeu en print & play de chez Escape Hunt sur la thématique de Noël, mais qui est jouable à n’importe quelle période. Je n’en suis pas à mon premier coup d’essai puisque j’en ai déjà testé un bon petit nombre et vous pouvez d’ailleurs retrouver tous ces tests ici et choisir la thématique qui vous plait le mieux si vous voulez vous tourner vers ce type de jeu clef en main.

Dans ce nouvel opus, Escape Hunt nous propose de mener l’enquête. Un crime la veille de Noël, des suspects dans un huis clos et c’est parti, il faut déterminer les alibis de chacun et ainsi trouver le coupable avec l’arme et l’heure du crime.

Le jeu se déroule alors en deux parties avec une première phase ou il faut découvrir certaines informations en interrogeant les suspects, une seconde phase plus escape et enfin une dernière phase ou il faut tirer les conclusions.
Pour cela, vous avez besoin bien entendu des feuilles imprimées, mais aussi de la page internet lié au jeu sur laquelle vous allez pouvoir rentrer vos réponses, interroger les suspects (et trouver les indices au besoin)

Pour la première phase, j’ai bien apprécié la page note du détective qui est bien réalisé pour noter les informations récoltées sur chaque suspect et la frise chronologique pour noter minute par minute le déroulé de chacun des protagonistes de la soirée.

Une fois cette première étape réalisée, on passe à la partie escape avec des énigmes en lien avec Noël évidement : on découvre des petites manipulations sympas pour ce type de jeu, mais aussi de la réflexion et pas si simple parfois. Dans l’ensemble, c’est varié et il faut bien mettre en relation plusieurs éléments pour certaines étapes. L’énigme la plus complexe selon moi et été celle de la tarte (peut-être dû à un manque d’observation fine). Chacune des énigmes résolues vous permet d’interroger un peu plus en profondeur les suspects et ainsi tirer vos conclusions.

Rien à redire sur le jeu, c’est assez fluide, que ça soit dans les énigmes ou via l’interface, bien réalisée, sous forme de livre. Il faut bien entendu bien lire les consignes de départ pour ne rien oublier et surtout savoir que le jeu est jouable en parallèle, car chaque énigme est indépendante même s’il faut rentrer les réponses sur internet pour avoir la suite. Étant seul, j’ai mis environ une heure pour découvrir le meurtrier et sans grande difficulté, mais toujours est-il que ce scénario est plaisant et bien construit avec des énigmes variées.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 59 minutes
Indices : 1
Date : 24.12.2024

 


L’ÉDITEUR :

Escape Hunt France
Tarif : 14,9 €
Crédit illustrations : ©escape hunt
Tous nos tests de la gamme Escape Hunt

Massacres – Escape Hunt – Bordeaux (33)

MISSION :

Marre de regarder des films d’horreur ? Vivez-en un !
Lorsque vous venez visiter cette maison, tout semblait normal…
Aurez-vous le cœur bien accroché pour échapper à la tronçonneuse ?
NB : Interdit aux moins de 18 ans, déconseillé aux personnes épileptiques et claustrophobes et aux femmes enceintes, tenue décontractée conseillée. À mi-chemin entre l’escape game et l’expérience immersive.


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Horreur
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 6 à 8 joueurs
ÂGE : Dès 18 ans
DURÉE : 75 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 96%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

DÉCORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Immersif du début à la fin
  • Le shoot d’adrénaline
  • Le jeu du chat et de la souris
  • Quentin, un GM au top
  • L’agencement des lieux

Les points négatifs :

  • Certains passages pas évidents pour les personnes costaudes

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux qui veulent des sensations fortes
  • Pour trouver un bon appart… ou pas

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant dans la rue
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous démarrons notre week-end bordelais dès le vendredi soir, tard, par une salle qui va donner le ton de ce périple : Massacre de Escape Hunt. Pour plusieurs raisons, on s’attend à du très lourd. Le thème horreur annoncé est assez poussé parait-il, et nous arrivons à une heure de la journée, ou de la nuit devrais-je dire, qui s’y prête bien. Nous assistons alors à la sortie du groupe précédant qui a été assez tonitruante. Visiblement, le role play est jusqu’au boutiste !

Et nous ne sommes pas déçus, la prise de contact est à la hauteur de nos attentes avec une incarnation immédiate de personnage et nous sentons bien que, malgré le discours de notre agent immobilier, Quentin, qui se veut rassurant, il y a des choses qu’il ne nous dit pas. Enfin soit, allons visiter cet appartement qu’il nous a déniché pour notre joyeuse colloc. Et c’est là que tout bascule, en mal d’un point de vue immobilier, en bien d’un point de vue escape. Vous l’aurez deviné, l’appartement qui nous est proposé est de ceux que l’on trouve sur Flip Advisor. A l’étage du dessous un asile de fou, à celui du dessus des squatteurs peu sociables. Nous ne sommes pas seuls… nous préfèrerions l’être !

L’immeuble est clairement dans son jus, à tel point que Stéphane Plazza lui même ne s’y frotterait pas pour du home staging. Chaque environnement respire l’insalubrité et on ne se sent à l’abri que dans de rares endroits. Nous subissions une pression régulière amplifiée par l’ambiance sonore des lieux. Le temps pour nous de faire le tour du propriétaire et d’en découvrir tous les recoins, et nous voyons l’histoire prendre forme petit à petit. Nous devrons donc échapper à une abomination nommée Le maitre. Pour cela, il nous faudra comprendre son histoire, ses motivations, courir, déjouer ses énigmes, faire quelques manipulations, prier pour qu’il ne vous trouve pas, et j’en passe.

L’histoire qui nous est présentée guide notre progression. Cette dernière est sportive, en courant, marchant à 4 pattes ou même en volant pour aller se fracasser le visage contre un tibia, rien ne nous est épargné. Un conseil, si vous souhaitez suivre nos traces, ne prenez pas des vêtements auxquels vous tenez. Dans les moments de crise, vous pourrez compter sur le soutien de la horde, d’autres victimes du maitre. Même s’ils sont… particuliers, toute aide est bonne à prendre. Nous sommes ici dans une véritable expérience de survie dans laquelle, même s’il y a une bonne quantité d’énigmes, il faudra avant tout privilégier votre intégrité physique et mentale.

Une fois votre principal objectif atteint, à savoir sauver vos chers petits popotins et quitter ce lieu de malheur, vous pourrez relâcher la pression, si vous y arrivez, et débriefer de manière très détaillée avec votre majordo… euh pardon, votre agent immobilier, le majordome c’est pour plus tard. Les échanges de fin de partie sont riches, on sent la flamme qui anime Quentin et c’est toujours un plaisir pour nous de finir une très bonne salle par un debrief entre passionnés. Massacres fait partie des toutes meilleures expériences de survie que nous avons testé, plus proche de l’aventure immersive que de l’escape traditionnel, elle est dans le haut du panier en termes de pression exercée sur le joueur et nous ne pouvons que vous la conseiller chaudement.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A FRANÇOIS :

« Des décors très réussis, une salle avec de beaux volumes et pas mal de belles surprises qui permettent de renforcer son côté ludique. Une salle originale et vraiment très fun à jouer pour amateurs de jumpscares. »


L’ÉQUIPE :

Membres : Guillaume, Emmanuel, Loïc, Adrien, François et Yo
Temps : sans aucune importance ici
Indices : 0
Date : 11.06.2022

 


L’ENSEIGNE :

Escape Hunt Bordeaux
Ville : Bordeaux
Tarif : 200 € par groupe
Crédit illustrations : ©Escape Hunt

Tous nos tests Escape Hunt
Tous nos tests Escape Hunt Bordeaux

Very Bad ch’ti – Escape Hunt Lille [Visio/Online]

MISSION :

Dans un estaminet de la région lilloise, vous célébrez la dernière soirée de célibataire de l’un de vos amis.
Mais rien ne se passe comme prévu. Vous vous réveillez le lendemain matin à 10h, avec une terrible gueule de bois, aucun souvenir, et enfermés dans l’estaminet.
Beaucoup de questions, mais seulement 60 minutes pour vous sortir de là et arriver à temps au mariage.

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Historique/Culturel
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 1 à 12 joueurs
ÂGE : Dès 15 ans (mode famille possible)
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 84%

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Une salle dense en énigmes
  • Le côté festif
  • La modélisation 360° d’une vraie salle

Les points négatifs :

  • Un côté fouille, très (trop) minutieux pour ce type de support
  • Le briefing audio un peu long

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux ne pouvant pas se déplacer à Lille pour réaliser cet escape en physique
  • Pour découvrir une salle autrement qu’en visio avec avatar
  • Pour ceux qui aiment les jeux en point & click
  • Pour les plus petits budgets que l’escape en visio

undefined L’AVIS DU GROOM :

En janvier, comme nous n’avions pas d’escape de prévu, nous nous sommes de nouveau tournés vers un escape virtuel et nous avons choisi de réaliser le 2nd scénario d’Escape Hunt Lille avec sa modélisation d’une de leur salle physique à 360°. Rappelez-vous, nous avions réalisé l’Ultime braderie lors de l’un des confinements. Le concept est donc le même, un jeu en point and click : vous avancez grâce à votre souris, les éléments sont cliquables, font apparaitre des photos zoomées ou d’autres parties du jeu et des cadenas (gérés par Lockee en l’occurrence). L’interface est donc toujours assez simple d’utilisation mais il faut toujours êtres précis lorsque vous bougez la souris pour bien voir toutes les zones de clicks.

Ici, vous êtes donc en totale autonomie et, même si vous jouez en groupe, vous aurez chacun accès à la plateforme et tout le monde va devoir réaliser les actions pour déverrouiller les différents codes et cadenas (ce qui n’est pas le cas en réel). Vous aurez à disposition une liste d’indices permettant de vous débloquer au besoin et en fonction de votre niveau (avec des indications de plus en plus précises avant de découvrir la solution si vraiment vous n’y arrivez pas).

Ici, la soirée ne s’est pas vraiment passée comme prévu. L’introduction auditive (un peu longue) vous indique que vous allez vous marier mais qu’une belle gueule de bois est présente ce matin-là alors que vous êtes encore dans le bar. Apparemment, vu de l’état de celui-ci, ce devait être une bonne grosse soirée. Vous comprenez bien que l’on se retrouve ici dans un scénario à la Very Bad Trip, mais attention aux surprises et à la suite de l’aventure rappelant un film proposant des nuances plus sombres.

Pour ce qui est du jeu, celui-ci est bien adapté à ce que l’on pourrait trouver dans la salle réelle. Vous avez une phase de fouille… un peu vicieuse à certains moments, car il faut être lent et précis pour tomber sur la bonne zone de click afin de récupérer certains objets : il vous faudra être assez minutieux sinon vous allez perdre pas mal de temps. Au niveau des énigmes, une fois les éléments récupérés la plupart d’entre elles sont assez fluides et ne nous ont pas posé trop de problème de compréhension. Néanmoins, une ou deux nous ont semblé un peu plus complexes car sur plusieurs niveaux de réflexion et nous ont finalement posé problème, mais rien insoluble non plus.

Il vous faudra d’ailleurs refaire les codes si vous voulez revoir des choses que vous avez déjà ouvertes, ce qui parfois est un peu énervant en termes de perte de temps : n’oubliez pas de prendre un papier et un crayon et de tout noter car rien n’est sauvegardé au fur et à mesure de votre avancée. On sent que quelques énigmes ont dû être adaptées à la version visio mais c’est plutôt bien fait. D’ailleurs trouver la clef nous permettant de sortir n’est encore une fois pas une chose facile et peut-être que mettre celle-ci sur le digicode aurait été plus compréhensible…

L’ambiance sonore est plaisante puisque l’on retrouve différents grands tubes connus avant de basculer dans une autre ambiance… ah oui je ne vous ai pas dit mais au regard des thématiques abordées, ce n’est peut-être pas à faire avec des enfants ! L’enseigne indique aussi encore une fois un maximum de 6 joueurs par salle. Si vous êtes plus nombreux, vous pouvez diviser les forces en jouant les uns contre les autres avec visio partagée et vous retrouvez tous ensemble à la fin de l’expérience. Cela sera bénéfique pour votre communication et votre plaisir de jeux.

Encore une fois nous nous sommes pris au jeu car il s’agit d’une vraie salle modélisée informatiquement. De plus, cela permet de se retrouver en famille ou entre amis, même éloignés, et le prix étant peu élevé, cela joue aussi dans la balance une bonne soirée conviviale.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Yo, Thomas
Temps : 1 heure 7 minutes
Indices : 1
Date : 18.01.2022

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt Lille
Tarif : 24.90 € en version digitale, 18 €/personne en visio
Tous les tests Escape Hunt


Crédit illustrations : ©Escape Hunt Lille

L’Ultime Braderie – Escape Hunt Lille [Visio/Online]

MISSION :

Vous vous promenez en pleine braderie de Lille, quand soudain, le temps se fige et s’arrête, toute la population autour de vous disparait, vous vous retrouvez seuls, au milieu d’une impasse mystérieuse du vieux Lille… Une épée à retrouver, un voyage dans le temps et le destin de la ville de Lille vient de basculer entre vos mains… Saurez vous être à la hauteur d’une telle responsabilité ?

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Historique/Culturel
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 1 à 12 joueurs
ÂGE : Dès 15 ans (mode famille possible)
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 85%

POUR QUI :

  • Pour les Lillois en manque de braderie et les autres…
  • Pour découvrir une salle autrement qu’en visio avec avatar
  • Pour ceux qui aime les jeux en point & click
  • Pour les plus petits budgets que l’escape en visio

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Une salle dense en énigmes
  • Le côté historique et local
  • La modélisation 360° d’une vraie salle
  • Le briefing audio avant de commencer…

 

Les points négatifs :

  • Un côté fouille, très (trop) minutieux pour ce type de support
  • Il faut parfois se déplacer et être dans le bon plan pour fouiller certains objets
  • … un briefing vidéo nous aurait encore plus mis dans l’ambiance !

undefined L’AVIS DU GROOM :

Escape Hunt Lille nous propose un concept que nous n’avions pas encore vu à ce jour, réaliser une de leur salle réelle en autonomie grâce à une modélisation à 360° (comme pour Google Street View) et à jouer sous forme de point & click. Si vous ne savez pas ce qu’est le point and click il s’agit, grâce à votre souris, de vous déplacer dans la salle et de cliquer sur les objets qui vous semblent intéressants pour les agrandir et ainsi découvrir les secrets qu’ils cachent. Comme ici il est impossible d’ouvrir physiquement les cadenas ou de rentrer les codes, l’enseigne à fait le choix du verrouillage par des « lockee » ce qui est parfaitement adapté au jeu. Au final l’interface est simple à utiliser même s’il faut avouer que pour certaines zones de click il faut être sous le bon angle ce qui peut être parfois une perte de temps si on oublie de rechercher au même endroit avec un angle différent.

Dans ce jeu, vous serez donc en autonomie et, si vous êtes coincés, une page d’indices est dédiée au jeu pour que vous puissiez vous débloquer si besoin comme pour leur Print & Play, avec différents indices avant la solution, mais non comptabilisés dans le jeu… à vous de les utiliser à bon escient. Comme je vous le disais au début, nous sommes ici dans une vraie salle physique ce qui est intéressant si vous savez que vous ne monterez jamais sur Lille pour réaliser des salles. En jouant on se doute que certaines énigmes aient dû être adaptée, mais que les principales sont présentes cette salle s’y prêtant bien.

Notre mission est de récupérer une épée magique lors de la braderie et ainsi éviter la destruction de la ville. Comme à leur habitude chez Escape Hunt, le thème correspond parfaitement à un thème local en lien avec la ville d’implantation. Vous arrivez donc au cœur d’une petite rue de Lille et après un peu de fouille, disons plutôt beaucoup, vous parvenez à résoudre les premières énigmes. La fouille justement, il y en a beaucoup à réaliser avec votre souris et ce n’est pas toujours simple de trouver les points à cliquer, il faut y aller doucement et bien passer partout. Celle-ci s’avère très minutieuse et peu visible à certains moments, à vrai dire comme dans un véritable escape, votre observation sera gage de réussite. On a perdu pas mal de temps sur celle-ci, déjà que ce n’est pas notre point fort, mais alors là cela s’avère, selon moi, tout aussi complexe, voire plus dans ce type de jeu.

Pour ce qui est des énigmes en tant que telles, vous allez devoir faire chauffer vos méninges, car celles-ci ne sont pas toutes simples, bien au contraire. Votre papier et votre crayon seront de précieux alliés pour noter les codes trouvés mais aussi les informations sur certains objets, et il y en a beaucoup… En effet, là où dans un escape on se contenterait de tout rassembler à un seul endroit, ici il faut tout noter, vous trouverez donc un bloc note virtuel sur la room ou vous pouvez, comme nous, utiliser le bon vieux papier-crayon.

Certaines énigmes sont plutôt simples tandis que d’autre se jouent sur deux à trois niveaux de réflexion ce qui rend la tâche plus ardue, mais ce n’est pas pour nous déplaire. Nous avons d’ailleurs décider de jouer sans indices ce qui a eu une influence sur notre chrono au regard de la complexité de certaines énigmes, 1 h 41 là où les équipes mettent aux alentours de 90 minutes en général. Et heureusement pour nous il n’y avait pas de temps limite. Enfin la petite ambiance sonore, bien qu’un peu redondante dans la première partie ajoute un plus au jeu.

L’enseigne indique aussi un maximum de 6 joueurs par salle. Si vous êtes plus nombreux je vous suggère de le réaliser sous forme de challenge avec un 4 vs 4 par exemple vu que la salle peut être joué plusieurs fois en même temps, pas comme en réel. En effet cela serait bénéfique pour la communication : dans le jeu digital chacun devra réaliser toutes les actions pour progresser, si votre partenaire débloque un cadenas cela ne l’ouvre pas pour tout le monde il faut vous aussi réaliser le code pour voir le contenu, cela implique donc une bonne communication pour avancer ensemble. À noter que vous pouvez réaliser cette salle en visio avec un Game Master qui ne sera pas présent dans la salle, mais qui vous aidera et vous distillera les indices au fur et à mesure de votre quête.

Pour conclure, nous pouvons dire que nous nous sommes pris au jeu qui se rapproche des salles réelles que nous avons pu réaliser, avec une interface facile d’utilisation et agréable même si la fouille reste compliquée dans ce contexte. Les énigmes plus ou moins au service de la thématique sont agréables, parfois complexes ce qui offre un réel challenge. Nous vous la conseillons sous cette forme si vous avez un plus petit budget que celui nécessaire à une salle en visio. De notre côté, nous sommes prêts à réaliser leur second scénario sous la même forme : Very Bad Chti.

L’ÉQUIPE :

Membres : Yo & Adrien
Temps : 1 heure 41 minutes
Indices : 0
Date : 02.03.2021

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt Lille
Tarif : 24.90 € en version digitale, 18 €/personne en visio
Tous les tests Escape Hunt


Crédit illustrations : ©Escape Hunt Lille

L’Ecole de Magie – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Ouvrez les portes de la plus célèbre des écoles de magie … Brackendel ! Après 6 années d’études, vous voilà en dernière année, spécialisation sortilèges. Plus rien ne devrait vous étonner tant l’école recèle de mystères, mais pourtant rien ne pouvait vous préparer à ce qui suit. Le jour de la rentrée, Brackendel est attaqué par son ennemi légendaire, le Griffinex ! La Grande Salle est verrouillée et tous les professeurs se sont volatilisés. Vous ne pourrez compter que sur vous-même et l’aide précieuse de votre meilleure amie Jessica pour vous en sortir.

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Fantastique
LANGUES : Français/Anglais
COMPOSITION : De 2 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian

POUR QUI :

  • Pour les fans du sorcier à la cicatrice
  • Pour les enfants et les parents

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La thématique
  • Le scénario sous format BD
  • Certaines actions à effectuer
  • 12 énigmes
  • Le chatbot

 

Les points négatifs :

  • Une ou deux manipulations quasi identiques
  • Pas de bande son

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous voilà inscrits à l’école de magie, dernier PnP sortant tout droit de chez Escape Hunt. Cette fois-ci l’enseigne s’attaque à un thème rappelant un sorcier bien connu devant combattre une bête en réalisant un sort pour sauver son école. Pour réaliser ce jeu vous aurez bien entendu besoin de votre imprimante et d’une paire de ciseaux mais aussi d’un compte messenger. En effet, vous allez être en contact permanent avec Jessica, une amie restée à l’intérieur de l’école. Cette communication s’effectue donc via messenger avec un chatbot vous permettant de vous aider dans votre progression en vous donnant des indices et en inscrivant les réponses aux différentes énigmes que vous allez trouver dans le jeu.

Et des énigmes il y en a 12 au total ce qui est une bonne quantité pour ce type de jeu. Vous y retrouverez bien sur un peu d’observation et de réflexion mais aussi quelques manipulations à réaliser. Certaines sont d’ailleurs agréables à effectuer, simples et efficaces quand on ne possède que le papier comme support. On regrette juste d’en trouver une ou deux fonctionnant sur quasiment les mêmes principes, mais pour le reste tout roule parfaitement avec des logiques variées. On a particulièrement apprécié la dernière partie avec les mots composant le sortilège à trouver : belle idée !

Dans l’ensemble les énigmes ne sont pas complexes, voire simples, même si quelques une demandent un petit peu plus de réflexion, mais en étant 2 à 4 joueurs et des logiques différentes cela ne devrait pas poser de problème. Certaines sont ingénieuses et ça on apprécie. Le point positif est qu’elles sont aussi parallélisables ce qui permet de plancher sur celles vous correspondant le mieux. D’ailleurs, pourquoi ce jeu est proposé pour minimum 2 joueurs ? Rien n’empêche de jouer seul car pas besoin de coopération. Néanmoins, vous pouvez jouer avec des enfants, certaines énigmes seront un peu complexes mais l’univers leur plaira et d’autres énigmes sont à leur portée du moment qu’ils savent lire.

Cet opus est accompagné d’une BD qui contextualise le jeu au fur et à mesure de votre avancée et qui ajoute un petit plus à l’immersion et l’intégration des actions. Vous l’avez compris, nous avons apprécié ce jeu sur plusieurs points ce qui en fait, selon nous, un des meilleurs scenarii de la gamme. Nous attendons maintenant de réaliser les nouvelles créations de la franchise et notamment ce que l’enseigne de Lille propose avec leurs salles en visio 360°, mais ça on vous en parlera un peu plus tard…

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 45 minutes
Indices : 1
Date : 11.01.2021

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 14.90 €
Tous les tests Escape Hunt


Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

Le Manoir Blackwood – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Remontez le temps et tentez de résoudre un insoluble crime du siècle passé. En 1914 le riche Charles Blackwood a été retrouvé mort dans des circonstances très inhabituelles et sa succession gelée. Au décès de votre arrière grand-oncle, le testament fait à nouveau surface et vous mentionne explicitement comme l’héritier potentiel du domaine. Élucidez cette affaire pour espérer toucher votre fortune !

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Enquête
COMPOSITION : De 2 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian

POUR QUI :

  • Pour les férus d’enquête
  • Pour les adeptes de logigrammes

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’enquête dans son ensemble
  • La forme de la grille d’indice à remplir (petite madeleine de Proust)
  • La bande son au top

 

Les points négatifs :

  • Plusieurs énigmes de compréhension de lecture
  • Déterminer le coupable parmis les suspects
  • Un seul indice par énigme si vous bloquez

undefined L’AVIS DU GROOM :

Dernier Print and Play en notre possession de chez Escape Hunt : le manoir Blackwood. Vous vous retrouvez ici dans un scénario à huis clos type Cluedo où il va falloir mener l’enquête pour déterminer qui a tué la victime et pourquoi. Vous ne serez donc pas dans un Escape à proprement parler avec ce scénario mais plutôt dans un jeu d’enquête. Armé d’un logigramme vous allez devoir, dans un premier temps, déterminer les potentiels coupables parmi toutes les personnes présentes le soir du meurtre pour ensuite trouver les mobiles de chacun et leur arme du crime pour, au final, ne choisir que l’un des suspects pour l’arrêter.

Pour cela, vous avez une multitude de pièces à conviction et chacune d’entre elle va vous donner une ou plusieurs informations qui vont vous permettre de remplir votre logigramme au fur et à mesure de vos trouvailles. La majorité des énigmes est basée sur la lecture et la compréhension du texte en recoupant des informations mais vous aurez aussi quelques énigmes ainsi que deux manipulations. On retrouve totalement le principe du jeu que l’on avait réalisé précédemment : Braquage à l’anglaise. Ce jeu est partiellement linéaire puisque vous pourrez traiter les pièces à conviction dans l’ordre que vous souhaitez et, si vous jouez à plusieurs, vous pourrez même vous répartir les tâches. Certaines des résolutions sont plutôt simples tandis que d’autres vous demanderont un peu plus de réflexion.

Je vous avoue que je n’ai pas eu trop de soucis pour réaliser l’ensemble du jeu mais bien plus pour déterminer le réel coupable à la fin. Je n’ai pas compris ce qui nous permet de véritablement pointer avec certitude lequel des suspects est coupable même si je ne me suis pas trompé dans mon choix. Lors de cette enquête, l’interface internet vous permet uniquement de déterminer le coupable ainsi que de demander l’aide, pour chaque pièce à conviction vous pourrez faire un appel à un seul et unique indice. Cette interface vous permet aussi d’accéder à une playlist Spotify contribuant un peu plus à l’immersion.

Pour conclure, vous aurez compris que vous êtes face à une enquête plus qu’un Escape. Le logigramme est toujours agréable à utiliser et rappelle quelques souvenirs d’enfance. Le jeu est légèrement plus complexe que celui de Braquage à l’Anglaise mais sans être trop difficile non plus. On regrette le peu de manipulations et il faudra faire fonctionner votre esprit pour recouper les différentes informations et ainsi mettre la main sur le meurtrier avec un peu de réussite.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 53 minutes 57
Indices : 1
Date : 14.12.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 14.90 €
Tous les tests Escape Hunt


Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

Calendrier de l’Avent Escape Game – Escape Hunt [Autres jeux]

MISSION :

Maison fondée au XIXe siècle en Laponie, la Santa Corporation est toujours dirigée par Klaus depuis ses débuts. L’Atelier emploie aujourd’hui plus d’une vingtaine de Pères Noël. Avant le sprint final du mois de décembre, de nombreux lutins viennent soutenir la logistique d’une telle organisation familiale qui délivre près de 700 millions de cadeaux à travers le monde.

La Santa Corporation a besoin de vous pour préparer les festivités de Noël ! En Laponie, c’est toute une équipe qui s’active en coulisse pour le grand jour. Le planning est serré et le compte à rebours est lancé ! Chaque jour, ouvrez votre calendrier, dégustez un nouveau chocolat au lait, scannez le QR code de votre case et découvrez un nouveau jeu en ligne. Parviendrez-vous à relever tous les défis de Noël ? S’occuper des rennes, confectionner les cadeaux ou préparer le plan de vol : cette année le lutin c’est vous ! L’expérience est optimisée pour smartphone mais vous pouvez aussi retrouver le défi du jour sur le site dédié : lesmysteresdenoel.com

Besoin d’aide ? La Mère Noël sera disponible sur Messenger pour vous guider tout au long du mois de décembre. Elle vous prodiguera conseils, indices et solutions pour mener à bien vos missions quotidiennes !

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Enquête de Noël
COMPOSITION : 1 joueur
ÂGE : /
DURÉE : quelques minutes par jour
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant à Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile à Médian

POUR QUI :

  • Pour petits et grands
  • Pour ceux qui ont toujours ce plaisir d’ouvrir un calendrier de l’Avent physique
  • Pour ceux qui souhaitent avoir une énigme et un chocolat par jour

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les énigmes quotidiennes variées
  • Les cadeaux offerts durant cette période
  • Le petit chocolat journalier

 

Les points négatifs :

  • Rien en vue pour le moment même si on aurait aimé un chocolat différent tous les jours d’un grand chocolatier… c’est beau de rêver en cette période de Noël.

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous sommes à 10 jours de Noël, il est donc temps de faire un premier point sur le calendrier de l’Avent envoyé par Escape Hunt. Tous les jours, comme lorsque vous étiez enfants, vous aurez une case à ouvrir de votre calendrier… enfin on sait tous que certains sont restés de grands enfants et qu’ils n’ont jamais cessé de pratiquer cette coutume ! Vous y trouverez un chocolat aux couleurs de Noël avec un motif dessus : une lune, un sapin, un cadeau et j’en passe. Accompagné de ce chocolat vous trouverez un QR code qu’il faudra scanner pour accéder à l’interface où se trouve l’énigme du jour.

Vous ferez donc partie de la Santa Corp, lieu bien connu dans lequel Père Noël et lutins travaillent d’arrache-pied pour que tous les cadeaux soient prêts à temps pour la nuit du 24 décembre. Votre mission est de résoudre, jour après jour, une énigme de l’un des lutins de Klaus. Chaque énigme résolue vous donne une information à garder qui vous servira pour la dernière case du calendrier, mais je n’en dis pas plus pour le moment car nous ne sommes pas encore au bout. Ces énigmes sont vraiment différentes chaque jour, elles feront parfois appel à votre réflexion, parfois à votre observation, et il y en a même qui vous demandent certaines manipulations. Les énigmes sont de différents types : visuelles, sonores, avec utilisation de Google Maps, d’autres encore vous demanderont de vous creuser sérieusement les méninges. Vous trouverez donc de nouvelles logiques à comprendre jour après jour. Bref, vous n’avez pas de quoi vous ennuyer et, pour ma part, l’ouverture de cette case au petit déjeuner est devenue un rituel depuis 15 jours. Les énigmes sont de niveaux variables, entre facile et médian, je n’ai pas encore vu d’énigmes très compliquées ce qui fait que ce calendrier est accessible à tous et vous procure quelques minutes de jeu quotidiennes. Et si vraiment vous bloquez, ce qui peut arriver, la Mère Noël pourra vous aider via Messenger en vous donnant des indices pour que vous puissiez progresser.

Le petit plus de ce calendrier par rapport aux virtuels que l’on peut trouver sur le net, c’est bien entendu le chocolat qui vous attends dans cette case mais aussi les offres que vous remportez au fur et à mesure. Certains jours, le fait de réussir une énigme vous donne accès à des réductions ou places gratuites chez Escape Hunt ainsi que Virtual Room ce qui justifie totalement le prix de ce calendrier. D’autres jours vous aurez aussi des petites attentions, parmi lesquelles des patrons pour réaliser des Pères Nöel en origami et autres objets de Noël. Et apparemment, d’autres surprises nous attendent dans les prochains jours… Ce calendrier ravira donc petits et grands en termes d’énigmes, de chocolats, de surprises et de cadeaux. Si vous n’avez pas eu l’occasion de le commander en novembre de cette année nous vous conseillons vivement d’y penser pour l’année prochaine car celui-ci renouvelle d’une bien belle manière le calendrier traditionnel de notre enfance.

Mais au fait, d’où vient cette tradition du calendrier de l’Avent ? On vous retrace l’historique en quelques lignes, attention, instant culture. Instauré au VIᵉ siècle par le Pape Grégoire 1er, l’Avent est une période pour célébrer la venue de Jésus-Christ. Le calendrier ne fait son apparition qu’au XXᵉ siècle, en Allemagne. Avant, on donnait aux enfants des images pieuses tous les jours durant cette période. Ce n’est donc qu’en 1920 qu’est apparu le calendrier avec les petites fenêtres à ouvrir. Les chocolats, eux, ne sont rajoutés qu’en 1958. Depuis, ces calendriers sont devenus incontournables, ne se limitent plus aux enfants et prennent différentes formes : jouet, thé, bière, cosmétique et… Escape Game ! Merci Escape Hunt pour cette nouvelle mouture.

Calendrier 2021

On retrouve le même type de produit avec toujours le chocolat bien entendu et les énigmes tout au long du mois qui vous accompagne dans cette période de l’Avent. Pour ces dernières, on retrouve sensiblement le même état d’esprit avec des énigmes pour certaines identiques dans la manière de les aborder ou de les résoudre alors que pour d’autre il y a de l’innovation, de la nouveauté et parfois des surprises dans la façon de les aborder. Les niveaux sont toujours variables en fonction de chaque jour. Un chatbot est toujours présent si vous bloquez. Enfin, on découvre, en fin de période, une énigme globale avec les différents indices récoltés tout au long du jeu. Tout au long du calendrier, vous gagnerez aussi des bons de réductions pour différentes enseignes d’escape (escape hunt notamment) mais aussi vers de la VR et autres enseignes par forcément tournée vers l’escape…
Bref, un produit qui ressemble au premier, toujours avec une bonne qualité, qui fait que vous pouvez vous tourner vers celui-ci sans souci si vous êtes adeptes d’énigmes. On attend maintenant un an avant de voir les évolutions pour l’Avent 2022…

Calendrier 2022

On reprend la même mécanique et on recommence. Les énigmes sont toujours assez simples pour satisfaire tous les types de joueurs, le chocolat est, lui aussi, toujours là. On découvre quelques énigmes plus originales, mais aussi des grands classiques. Le chatbot est encore efficace. Le visuel du calendrier a changé ainsi que l’histoire mais on reste au sein de la Santa Corp.
Bref, quand un produit fonctionne depuis 3 ans et qui je l’espère continuera l’an prochain… avec la même thématique ou une nouvelle pour changer : peut-être qu’il faudra se poser la question ?

Calendrier 2023

Allez, on répond direct à la question que j’avais posée en 2022… Escape Hunt à fait le choix de rester dans la même thématique cette année encore. On se retrouve donc toujours à la Santa Corp mais cette fois-ci à la recherche d’un lutin qui s’est égaré. Il faut donc tout mettre en place pour le retrouver : préparation du périple au sein de la Santa Corp, détection du lieu de perdition du lutin, mise en place du trajet et de l’équipement avant de partir à l’aventure. On a donc de nouveau un vrai fil conducteur de l’histoire.
Pour ce qui est des énigmes, j’ai trouvé ce calendrier plus « dynamique ». On a plus de manipulations à effectuer via des mini-jeux. Les résolutions sont toujours faciles pour certains jours mais j’ai aussi trouvé qu’à d’autres moments Escape Hunt a eu la volonté de corser un peu l’affaire. Ce n’est pas pour me déplaire, car comme ça il y en a pour tous les niveaux. Je pense notamment aux énigmes où il faut bien placer des objets dans des cases qui demandent un peu de temps. Le niveau est donc un peu plus relevé, mais ce qui sera très bien pour les familles et qu’il y en ai pour tout le monde. Le jeu reste ainsi assez familial tout en proposant une certaine complexification certains jours. Je pense qu’à ce jour, il s’agit de mon préféré depuis 4 ans que je le réalise. Le chatbot est, lui aussi, toujours efficace pour avoir des indices (voire la solution si vous êtes vraiment dans la panade ou la poudreuse).
Au niveau des lots offerts dans le calendrier, il y en a moins cette année. Escape Hunt n’a pas refait le choix d’avoir d’autres partenariats, donc ils sont moins nombreux, mais vous en retrouvez tout de même quelques-uns au cours de votre avancée.
Voyons maintenant ce que l’édition 2024 nous réserve !

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 1 à 20 minutes
Indices : /
Date : Avent 2020/2021/2022/2023

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 19.90 €
Lien vers le site de commande

Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

Le trésor des Aztèques – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Partez pour les Amériques sur la piste de Montezuma et du non moins légendaire trésor perdu des aztèques. Nul n’est parvenu à expliquer cette soudaine disparition, consécutive à la chute de l’empire en 1521. Nous pensions le trésor perdu pour toujours, mais la découverte récente de nouvelles pages du célèbre Codex de Florence sur un chantier pourrait changer la donne. Prêt pour une énigmatique chasse au trésor ? Vous avez votre passeport ?

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Archéologie
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian

POUR QUI :

  • Pour les chasseurs de trésors
  • Pour les joueurs souhaitant se partager les tâches

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Des très bonnes idées
  • La carte
  • La discussion avec l’archéologue
  • La première partie du jeu

 

Les points négatifs :

  • Une seconde partie plus simple que la première
  • On aurait aimé une fin un peu plus haletante

undefined L’AVIS DU GROOM :

C’est reparti pour un test de Print and Play d’Escape Hunt, cette fois-ci nous sommes à la recherche d’un trésor Aztèque, et pour accomplir cette mission nous ne sommes pas seuls, le professeur Marcos Guerrera sera avec vous via un Chatbot pour vous donner des pistes, vous en apprendre un peu plus sur ce que vous cherchez et vous aider si vous êtes à court d’idées. C’est plutôt agréable car cela permet de créer une certaine interaction. Petite parenthèse d’ailleurs, si vous attendez encore un joueur, que ça soit par visio ou à la maison et que vous préparez le jeu en amont, l’interface du chatbot vous propose deux mini-jeux pour vous faire patienter, c’est toujours sympa une petite partie faisant appelle à votre mémoire et votre observation. Fermons cette parenthèse ludique et revenons à la préparation, vous aurez besoin d’une imprimante, d’une paire de ciseaux et un tube de colle pour imprimer, découper et assembler certaines parties du jeu en amont.

Mais venons-en au jeu maintenant que le décor est planté. Celui-ci se divise en deux parties et vous n’aurez accès qu’à la première au début. Vous aurez cinq énigmes à décoder faisant appel à votre observation mais aussi à votre déduction ainsi que des manipulations. Ces énigmes ne sont pas toutes simples et certaines peuvent donner un peu de fil à retordre. De plus elles sont toutes variées, bien intégrées dans le thème et font appel à différentes façons de réfléchir ce qui ne créé pas de redondance et de lassitude. Pour ce qui est de la seconde partie, nous l’avons trouvé plus simple et donc plus rapide aussi avec de nouveau cinq énigmes différentes, ce qui porte le total à dix au final.

L’immersion dans le jeu est bien présente car les documents en notre possession ont été très travaillés dans leur aspect graphique. Le chatbot et l’interaction avec le professeur sont aussi agréables et rajoutent un gros plus à l’ambiance. Enfin, Escape Hunt a aussi préparé une playlist à lancer dès le début de votre aventure qui vous permettra de vous prendre pour Indiana Jones le temps d’une heure (sans les pièges mettant votre vie en péril rassurez-vous). Si nous devions émettre un bémol ça serait sur le final qui est, à notre sens, un poil rapide et nous laisse un peu sur notre faim. On aurait aimé une ou deux énigmes supplémentaires… mais on est peut-être exigeants.

Pour conclure, nous pouvons dire qu’il s’agit de l’un des meilleurs jeux proposés par Escape Hunt en P&P, celui-ci est complet sur tous les aspects espérés dans un escape de ce format et un poil plus compliqué que les précédents en termes de résolution d’énigmes. Il est d’ailleurs intéressant de le jouer à plusieurs car la quasi-totalité des énigmes est réalisable en parallèle. Vous pouvez aussi passer de l’une à l’autre du fait de cette non-linéarité, surtout si vous jouez seul et que vous bloquez un moment. Si vous êtes habitués à ce genre de jeu, deux joueurs peuvent suffire mais si vous débutez, prévoyez d’être trois ou quatre pour mettre en communs vos idées. Si vous deviez n’en choisir qu’un nous vous conseillons celui-ci (ainsi que Level Up qui est totalement différent et bien pensé…)

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 55 minutes 41
Indices : 1
Date : 29.11.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 14.90 €
Tous les tests Escape Hunt


Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

Eh Robot – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Appels à tous les ingénieurs ! Nous avons besoin d’aide pour réparer nos robots ! Chez Pluto Junkworks nous sommes réputés dans tout le Système Solaire pour nos héroïques sauvetages. Rien ne se perd, tout se recycle, tel est notre credo. Vous aurez besoin d’un crayon, d’une connexion internet et de beaucoup d’amour. A vous de jouer !

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Science-fiction
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 30 à 40 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour les enfants de plus de 10 ans
  • Pour les futurs ingénieurs en robotique

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITERE NON NOTABLE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Des énigmes en tout genre
  • Le robot en lui-même
  • La consigne de chaque énigme sur internet pour utiliser cet outil

 

Les points négatifs :

  • Au regard du synopsis on s’attendait une ode au recyclage pour sensibiliser les jeunes
  • 2 énigmes mathématiques
  • Un seul indice par énigme et pas de solution

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nouveau test d’un Print and Play d’Escape Hunt, cette fois-ci il s’agit d’un jeu pour les enfants : Eh Robot. Le but est de reconstruire un robot pour le rendre de nouveau opérationnel, pour cela, après avoir imprimé et assemblé les 7 feuilles A4, les enfants vont choisir une partie du robot pour résoudre l’énigme qui s’y trouve et ainsi obtenir un mot-code. Ils vont de ce fait devoir réaliser huit énigmes pour remettre en marche EH-R1C ! Elles sont indépendantes les unes de autres et le ou les enfant(s) pourront commencer par le membre qu’ils souhaitent réparer en premier : la tête, un bras, une jambe ou le torse, peu importe… mais il faudra tout réparer au final.

Les énigmes sont plutôt simples et adaptées, il faut néanmoins maitriser les quatre opérations calculatoires de base pour réussir. En effet, sur les huit problèmes, deux seront purement mathématiques. D’autres font appel à l’observation, mais aussi à la réflexion et vous trouverez même une manipulation. Vous devrez avoir accès à un ordinateur qui vous donnera les consignes pour débuter chaque énigme mais aussi pour vous guider si vous êtes en panne d’idées. On regrette juste qu’il n’y ait qu’un seul indice et non plusieurs pour mener vers la solution si l’enfant rencontre des difficultés.

Et pour ce qui est de la solution… vous devez absolument la trouver par vous-même car aucune n’est proposée. Mais avec un adulte à côté il n’y aura pas de problème pour résoudre chacun des jeux. Une fois toutes les énigmes élucidées vous devrez rentrer les mot-codes trouvés dans une grille qui vous fournira le code d’activation de votre robot et donc sa remise en état de marche. Ce jeu fait donc appel à différentes compétences, votre enfant travaillera son observation, ses couleurs, ses mathématiques, son français et utilisera un peu l’outil informatique, il apprendra ou révisera en s’amusant.

Du côté de l’immersion on aurait aimé une histoire plus aboutie, on sait à quel point les enfants ont besoin de comprendre pourquoi ils réalisent ces actions. Il aurait même été sympathique de résoudre directement l’un des problèmes sur l’ordinateur pour donner un côté encore plus attrayant. Les énigmes n’en restent pas moins agréables pour nos petites têtes blondes et ils seront content de voir le résultat final.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 18 minutes
Indices : 0
Date : 25.11.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 7.90€

Tous les tests Escape Hunt

Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

Level Up – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Rassemblez votre équipe de gamers et plongez au coeur d’un monde pixelisé ! Explorez les méandres d’une vieille console Seiyako des années 80 oubliée de tous. Parviendrez-vous à traverser tous les niveaux sans encombre et empécher un terrible virus de se répandre ?

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Arcade
COMPOSITION : De 2 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour les gamers
  • Pour les enfants et les grands enfants
  • Pour les nostalgiques des années 80

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITERE NON NOTABLE

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Plusieurs manipulations
  • L’interface informatique à utiliser
  • Des énigmes simples mais variées
  • Les illustrations

 

Les points négatifs :

  • Impossible de trouver la bande son sur Spotify
  • Pas mal de préparation en amont… mais cela augmente le plaisir de jeu ensuite

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous nous attaquons de nouveau à un Print&Play de Escape Hunt. Cette fois-ci, nous retournons dans les années 80 en jouant sur une borne d’arcade et en tentant de passer les niveaux successifs, une belle promesse et un thème qu’on affectionne. Pour commencer, vous aurez à imprimer le fichier fourni qui est extrêmement bien illustré. Nous vous conseillons vivement d’imprimer ce fichier en couleur pour que le jeu sois plus agréable , d’autant plus que certaines énigmes ne seront pas réalisable en noir et blanc. Un peu de découpe et de collage sont à réaliser en amont, cela prend un peu de temps donc si vous faites le jeu avec des enfants nous vous conseillons de le préparer avant pour qu’ils ne s’impatient pas.

Une fois préparé, vous pouvez lancer la playlist (en espérant que depuis notre test, celle-ci a été remise en fonction car nous ne l’avons jamais trouvé sur Spotify et signalé à l’enseigne). Il est maintenant temps de jouer. La mise en scène du jeu est vraiment agréable, vous allez devoir combattre un virus et passer les niveaux en réalisant des manipulations grâce à ce que vous avez préparé au préalable, mais vous aurez aussi accès à une interface internet qui vous permettra de réellement jouer ! Le jeu mélange donc P&P et online ce qui rend le jeu très attractif et distrayant et colle parfaitement au thème.

Les énigmes et manipulations sont vraiment intéressantes, plutôt simples à réaliser mais une fois bien immergé dans le jeu c’est vraiment plaisant. De plus, il n’y a pas de redondance, pour chaque niveau elles sont variées et intégrées dans le thème. Cette partie ravira donc les nostalgiques des bornes d’arcades mais aussi les plus jeunes. De notre côté nous avons adoré le pliage à réaliser et ce qui en découle que nous n’avions même pas remarqué. L’interface internet rappellera aussi des souvenirs aux gamers, tout est vraiment bien pensé dans le jeu et assez complet. Vous aurez besoin d’aiguiser votre vue pour tout observer, mais aussi jouer avec votre sens du toucher pour les manipulations, un peu de réflexion et de recherche pour couronner le tout. Mention spécial pour le final qui est lui aussi appréciable.

Ce jeu est indiqué être conçu pour deux joueurs mais il peut se réaliser seul, vous n’aurez juste pas le plaisir de réaliser le niveau Bonus qui n’est pas nécessaire à la finalisation de l’aventure donc pas d’inquiétude sur ce point. Si vous jouez en visio, l’enseigne a même prévu un autre type de jeu bonus pour vous. Malgré la déconvenue de la bande son au départ, nous avons grandement apprécié ce scénario simple et efficace qui vous plonge réellement dans cet univers d’arcade grâce aux manipulations et à l’interface informatique que vous allez devoir utiliser. C’est pour nous le P&P de la gamme Escape Hunt le plus abouti et distrayant que nous ayons fait jusqu’à présent. Ne cherchez pas la difficulté ici mais le plaisir de jeu grâce aux moyens mis en place et ainsi revenir quelques années en arrière avec un brin de nostalgie.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 44 minutes et 13 secondes
Indices : 0
Date : 09.11.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 14.90€

Tous les tests Escape Hunt

Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

An Enola Holmes Adventure – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

La journée commence comme toutes les autres, lorsque la publicité dans le journal attire votre attention. Une détective, Mlle Enola Holmes, ouvre sa propre agence et cherche des associés. Pour postuler, il suffit de la rencontrer… mais où ? Pour trouver Enola, il vous faudra suivre son parcours à travers Londres.

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Série/Film/Roman
COMPOSITION : De 1 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 8 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour ceux qui ont aimé le film de Netflix
  • Pour les fans de l’univers de Sherlock
  • Pour les anglophones

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITERE NON NOTABLE

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les illustrations
  • Des énigmes variées
  • Les manipulations intéressantes
  • L’origami
  • Les références au film

 

Les points négatifs :

  • Pas de bande son

undefined L’AVIS DU GROOM :

Aujourd’hui nous testons un Escape Game à imprimer (disponible gratuitement au moment de la rédaction de cette article) sur le site anglais d’Escape Hunt. Sans surprise il sera dans la langue de Shakespeare mais surtout dans le thème du film Netflix, Enola Holmes, dans le cadre de sa promotion. Le but est de trouver l’intrépide détective pour rejoindre son agence, il faudra donc, à l’image de Sherlock, tenter de la pister dans Londres. Et il s’agit là du premier point fort de cette aventure, dans ce périple nous visiterons de nombreux lieux vus dans le films ou relèverons des références à certains personnages ou objets.

On vous rassure tout de suite, ne pas avoir visionné cette production de la fameuse plateforme au N rouge n’est pas un handicap, comme dans tout escape tout est réalisable sans connaissance. L’univers d’Elona est fidèlement retranscrit pas des illustrations de qualité et, plus rares, quelques photos des acteurs. Il ne manque qu’une bonne bande son pour se mettre un peu plus dans l’ambiance, il aurait été simple d’indiquer les liens de différentes plateformes légales vers la B.O. existante. Le scénario quant à lui s’intègre parfaitement au cadre décrit dans le film.

Pour ce qui est du matériel nécessaire il vous faudra une paire de ciseaux, un miroir (pour lire les indices) et… un bouchon en liège et une punaise ! Les énigmes sont plutôt classiques et abordables mais efficaces et à propos dans le contexte, certaines peuvent même se révéler plus rapide à réaliser que prévu selon votre façon de penser (pages 9 et 13). Les manipulations sont très sympathiques à réaliser et une en particulier, à base d’origami, nous a procuré beaucoup de plaisir. Ce scénario nécessite pas mal de lecture et il va sans dire que vous aurez besoin d’un minimum de niveau en anglais si vous voulez espérer avancer, mais il est par contre très fluide dans son déroulé, facile à appréhender et s’intègre parfaitement dans le cadre posé dans le film.

Escape Hunt nous propose un scénario cohérent, abordable pour tous si le niveau d’anglais est au rendez-vous, et nous replonge dans l’univers d’Enola de façon réussie. Le seul petit détail à ajouter lorsque vous le jouerez, c’est de penser à lancer la bande originale du film sur votre plateforme de streaming préférée. Et pour les plus anglophobes, il ne devrait pas tarder à se retrouver traduit à l’image de ceux que nous avons déjà réalisés, Le jour des morts et Braquages à l’anglaise.

L’ÉQUIPE :

Membres : Yo
Temps : 47 minutes
Indices : 2
Date : 02.11.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Lien vers le jeu
Tarif : Gratuit
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Crédit illustrations : ©Escape Hunt

Braquages à l’anglaise – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Il semblerait qu’un véritable gang dévalise les pavés de Londres depuis plusieurs mois ! Ce n’est pas moins de cinq œuvres et objets rarissimes qui ont été dérobés dans des lieux prestigieux de la capitale. Heureusement Scotland Yard peut compter sur vous de célèbres détectives venus du continent. (Oui, vous!)

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Enquête
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 16 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour le Sherlock qui sommeille en vous
  • Pour ceux qui aiment les enquêtes plus que les escapes

 

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’enquête dans son ensemble
  • La forme de la grille d’indice à remplir (petite madeleine de Proust)
  • La bande son au top

 

Les points négatifs :

  • Print and Play donc des impressions et de la préparation
  • Plusieurs énigmes de compréhension juste avec de la lecture

undefined L’AVIS DU GROOM :

Durant le premier confinement, Escape Hunt, comme d’autres enseignes, a souhaité proposer une alternative à ses salles physiques. Braquage à l’Anglaise est l’un des premiers scénarii qu’ils ont sorti avant d’étoffer leur offre. Ce scénario est un Print and Play, il vous faut donc sortir l’imprimante et découper quelques éléments avant de commencer. J’ai toujours ce petit côté écoresponsable me disant de ne pas trop imprimer, il y a ici pas moins de 15 pages donc n’hésitez pas à lire les instructions et la mission sur PC ou à faire des impressions multiples (2 sur 1 page).

Revenons en au jeu. Ici, il ne s’agit pas d’un escape mais plutôt d’une enquête, Scotland Yard a besoin de vous pour élucider une affaire. Durant celle-ci vous allez devoir repérer le lieu du crime de chacun des cinq protagonistes du gang ainsi que le jour, l’heure et ce qui a été volé. Pour cela vous allez devoir utiliser un outil faisant appel à votre logique (des souvenirs d’enfance qui remontent à la surface dans mon cas) pour recouper les informations que vous allez découvrir tout au long de votre périple.

Cette enquête va donc être moyennement linéaire car vous avez devant vous toutes les pistes que vous pouvez suivre en parallèle pour attraper les voleurs. Certaines des informations sont très rapides à acquérir, un peu de lecture suffira. Pour d’autres, cela sera plus complexe et vous demandera un bon sens de l’observation et un peu de réflexion pour remplir votre grille d’indices. Vous trouverez également quelques petites manipulations et énigmes classiques mais qui fonctionnent bien. Enfin, il vous faudra mettre en lien certaines informations pour élucider tous les méfaits et les coupables.

La petite touche finale vous servira à débloquer un code via l’ordinateur pour valider votre victoire. Dommage qu’il n’y ait pas plus de manipulations sur le PC mais cela se fera peut-être sur un autre scénario. Néanmoins le fait de posséder ce lien pendant l’aventure vous permet d’une part de lancer un chrono mais aussi d’avoir des indices pour chacun des objets en votre possession. Je regrette juste qu’il n’y ait qu’un seul indice par objet et non deux avant d’avoir la solution. Il y a peut-être quelque chose à faire de ce côté-là pour que les indices n’induisent pas trop la solution directement, notamment pour des équipes débutantes dans ce type de jeu.

Dernier point, et non des moindres en terme d’immersion, Escape Hunt nous donne un lien vers une playlist Spotify ce qui nous met dans une ambiance propice, les musiques son très bien choisies.

Au final, il s’agit d’une belle enquête avec un principe de récupération de données que nous n’avions encore jamais vu dans ce type de jeu. Les énigmes ne sont pas très complexes mais leur nombre suffisant permet de passer un bon moment en les enchaînant. Peu de manipulations mais l’observation et la déduction seront vos alliées dans cette partie qui ravira à coup sur les débutants comme les joueurs réguliers qui ne peuvent malheureusement pas accéder aux salles d’escape en ce moment !

Si ce scénario vous plait, n’hésitez pas à tester également le jour de morts.

 

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 39 minutes et 16 secondes
Indices : 1
Date : 30.10.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 14.90€
Tous nos tests Escape Hunt


Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

Le jour des morts – Escape Hunt [Online] [Kit à imprimer]

MISSION :

Ce soir c’est la Fête des Morts et parmi les festivités un challenge légendaire est organisé par La Catrina chaque année. Challenge dont le grand prix n’est rien de moins que … la VIE ! Pour une nuit et une nuit seulement, les murs entre le monde réel et l’au-delà s’évaporent et vous donnent l’opportunité de guider une équipe de cambrioleurs aguerris – recrutés parmi les meilleurs squelettes – afin de pénétrer dans l’un des lieux les plus sécurisés de l’au-delà : le Palacio de la Muerte ! Une marigold bleue est cachée dans un coffre au cœur du Palais et n’attend plus qu’à être saisie pour remporter la victoire !

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Histoire/Culturel
COMPOSITION : De 1 à 2 joueurs
ÂGE : Dès 8 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour ceux voulant fêter les morts tout en jouant
  • Pour ceux aimant cet univers
  • Pour jouer en famille

 

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les illustrations…
  • Des énigmes variées
  • Les manipulations intéressantes
  • Le principe du jeu avec les os
  • Différents indices pour une même énigme

 

Les points négatifs :

  • …consommatrices en impression
  • Une énigme avec une erreur (mais corrigée par l’enseigne depuis notre test)
  • La bande son avec une seule musique

undefined L’AVIS DU GROOM :

Dernier sorti des Escape Game en Print and Play chez Escape Hunt, Le jour des Morts qui nous plonge comme vous vous en doutez dans la traditionnelle fête Mexicaine du 2 novembre, Día de Muertos. Votre but est d’accéder à un coffre que personne n’a jamais réussi à ouvrir jusque-là en passant des épreuves dans différents lieux .

Pour ce nouveau jeu, Escape Hunt a misé sur le visuel. En effet, toutes les pages sont bien illustrées avec une multitude de couleurs ce qui colle au thème et nous met dans l’ambiance. Il en va de même pour les aides que vous pouvez retrouver grâce à un lien fourni au début de votre fichier pdf. Dommage que pour l’ambiance sonore il n’y ait qu’une seule musique sur le site et qu’il faille la relancer régulièrement ce qui est légèrement énervant au final. Pourquoi ne pas avoir fait une playlist Spotify comme dans l’opus Braquage à l’Anglaise ?

Comme je le disais l’enseigne a mis le paquet sur les illustrations mais il s’agit là d’un Print and Play impliquant une impression qui va être un peu consommatrice en encre. L’enseigne a néanmoins pensé, cette fois-ci, à vous spécifier les pages indispensables à imprimer et les énigmes pouvant directement se jouer via l’ordinateur sans impression, une bonne initiative même si je pense que les pages 5 et 6 ne sont pas indispensables, ne les sortez que si vous en avez vraiment le besoin.

Pour ce qui est du jeu, vous êtes face à une avancée totalement linéaire, chaque énigme vous donne un code qu’il faut ensuite déchiffrer avant de pouvoir passer à la page suivante. Vous trouverez pas mal d’observation, de la réflexion et même deux manipulations… il va falloir jouer un peu des ciseaux avant de commencer. Toutes ces énigmes sont dans le thème en passant par différents aspects de cette fête (la musique, les costumes, les bougies, etc.) ce qui permet une bonne immersion.

Toutes ces « épreuves » sont plutôt simples à réaliser et je vous recommande de faire ce jeu en famille avec vos enfants qui pourront vraiment s’amuser facilement. Pour ce qui est des indices, l’enseigne a aussi bien progressé par rapport à notre test de Braquage à l’Anglaise dans lequel on ne disposait que d’un indice avant de trouver la solution. Ici vous en aurez entre deux et trois, vous permettant de progresser en fonction de ce que vous avez déjà trouvé ou non et s’adaptant au mieux à tous les niveaux de jeu. Pour ma part, j’ai eu besoin de plusieurs indices pour une énigme mais c’est dû à une erreur dans le jeu, signalée à l’enseigne, et qui a été corrigée depuis. Cela a également eu un impact sur mon temps de jeu lié à cette incompréhension, vous devriez donc en venir à bout beaucoup plus vite.

Nous sommes donc face à un jeu original de par son thème mais aussi vis-à-vis de certaines énigmes, notamment les manipulations. Ce jeu est vraiment adapté à la famille et vos enfants seront ravis de trouver cet univers coloré. Nous espérons maintenant, pour un prochain test, être surpris avec plus de manipulations, et peut être aussi plus d’interactions avec l’outil informatique car ici il ne sert qu’à vérifier votre victoire finale et vous donner les indices… il y a peut-être des idées à creuser de ce côté-là !

 

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 54 minutes et 12 secondes
Indices : 2
Date : 31.10.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt
Tarif : 14.90€
Tous nos tests Escape Hunt

Crédit illustrations : ©Escape Hunt France

Le Trésor du Capitaine – Escape Hunt – La Rochelle (17)

MISSION :

Nous sommes en 1902 à La Rochelle. Le célèbre architecte Albert Ballu et ses équipes rénovent la tour Saint Nicolas abandonnée depuis plusieurs années. En tant que détectives de renommée, vous êtes sollicités, suite à une découverte surprenante ! Une mystérieuse lettre du 17ème siècle a été retrouvée.
Cette dernière nous informe que 3 jours avant sa mort, le Capitaine de Besse aurait caché un trésor d’une valeur inestimable au rez-de-chaussée de la tour Saint Nicolas.
Aujourd’hui, malgré la découverte de cette lettre, l’Etat refuse de procéder à des fouilles approfondies pour retrouver ce trésor, craignant d’investir du temps et de l’argent dans une vaste filouterie. C’est pourquoi, sous couvert de travaux pour la restauration de la tour, vous êtes mandatés pour le trouver à tout prix !
Pour ne pas éveiller les soupçons il vous faudra infiltrer la tour en tant qu’ouvriers. Attention, vous disposerez de 60 minutes avant la reprise du chantier…

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Enquête
COMPOSITION : De 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Obligatoire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 78%


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

DÉCORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
NON

LES PETITES ATTENTIONS :

Parking : Gratuit sur place

Accès PMR : OUI

Collation offerte : NON (COVID19)

POUR QUI :

  • Pour ceux qui aiment l’histoire de La Rochelle
  • Pour toute la famille

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • De très beaux accessoires
  • Des mécanismes sympathiques à manipuler
  • La salle existe en double pour un mode compétitif entre deux équipes
  • Le thème de la salle en prise avec l’histoire de la ville

Les points négatifs :

  • Le décor des pièces en deçà des très beaux accessoires
  • Un interphone d’appartement dans une salle « de 1902 » pour échanger avec le GM ?!
  • On n’est vraiment pas fan du brief dans la salle

undefined L’AVIS DU GROOM :

Changement d’enseigne, nous nous rendons ce coup-ci chez Escape Hunt, à qui nous avions rendu visite il y a un peu plus d’un an pour l’Evasion du Fort, pour partir en quête, cette fois-ci, du Trésor du Capitaine. La force d’Escape Hunt est de proposer des scenarii en prise avec l‘histoire de la ville d’implantation.

Nous sommes accueillis de façon cordiale par notre Game Master et conduits jusqu’à la salle. Alors, à chacun a ses préférences, dans notre cas nous n’aimons pas forcément que le GM entre avec nous dans la salle, pour un brief aussi court qu’il soit. C’est une source de distraction car on écoute d’une oreille le speach en commençant la fouille visuellement et ça génère une entrée moins dynamique que lorsque l’équipe pénètre seule. Bref, passons ce point de détail qui ne gênera sans doute pas la majorité des joueurs et passons aux choses sérieuses.

La première impression qui se dégage, et qui se confirmera tout le long de la salle, est que celle-ci propose vraiment de superbes objets et accessoires, des mécaniques de jeu sympa, mais que le décor de la pièce en elle même est en deçà, comme si le budget de la salle avait été consommé par les-dits accessoires et qu’il ne restait pas assez pour embellir les murs à la hauteur du reste. Dès le brief, un mécanisme dissimulé avec peu de subtilité dans un mur nous a fait de l’œil. Nous sommes maintenant tellement habitués à de bonnes intégrations murales que ce dispositif clairement mis en exergue casse un peu l’immersion. De même, le contenu d’une belle armoire aurait mérité de renfermer un contenu en 3D plutôt qu’un autocollant.

Les objets-mécanismes, tous sublimes, proposent des manipulations intéressantes. Il aurait d’ailleurs été intéressant d’utiliser l’un d’eux pour assurer la communication du Game Master plutôt qu’un interphone totalement anachronique, nous sommes, je le rappelle, en 1902. Cette salle va vous demander une coopération de tous les moments, plusieurs actions ne peuvent en effet se réaliser qu’à deux personnes minimum. La majorité des énigmes sont cohérentes avec le thème proposé, variées, s’enchaînement avec une certaine linéarité et s’exécutent avec plaisir pour peu qu’on soit bien attentif à aller jusqu’au bout de la manipulation !

Le Trésor du Capitaine est donc une salle qui des qualités, tant sur les énigmes que sur ses accessoires de belle facture, mais qui pêche sur des basiques (déco murale, autocollants…) ce qui est dommage compte tenu de l’intérêt des énigmes qu’elle propose. C’est une salle que nous recommandons pour ces mêmes énigmes et ses accessoires et elle vous enchantera d’autant plus que vous serez capables de faire abstraction des ses imperfections.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A LOÏC :

« Arrivée dans un décor assez épuré pour chercher un trésor dans un lieu historique Rochelais… la fouille est, grand bien nous fasse compte-tenu de nos piètres compétences en ce domaine, assez simple mais il faudra être observateur pour actionner de bons mécanismes. Quelques bons éléments de décor et des énigmes d’une difficulté moyenne vous permettront de passer un agréable moment. Je regrette toutefois le mode de communication avec le GM qui gâche l’immersion. »

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Loïc, Yo
Temps : 48 minutes 27 secondes
Indices : 3
Indicateur d’expérience : 104ème salle jouée par Adrien, 33ème salle jouée par Yo
Date : 28.07.2020

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt La Rochelle
Ville : La Rochelle
Tarif : 18 à 27€ par joueur
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Escape Hunt La Rochelle

L’Evasion du Fort – Escape Hunt – La Rochelle (17)

MISSION :

Vous avez été condamnés pour avoir participé à la « Commune » révolte Parisienne en 1871 et êtes sur le point d’être expulsé vers le bagne de Nouvelle-Calédonie. Vous êtes détenus dans un célèbre Fort de la côte Atlantique, fort entouré par la mer dans le Pertuis d’Antioche, utilisé comme prison temporaire avant déportation. Le jour du grand départ la sécurité est relâchée car les gardes sont occupés aux préparatifs du voyage. Vous aurez donc 60 minutes pour vous échapper du fort avant que les préparatifs ne soient terminés … ou vous serez contraints de monter à bord de la frégate ‘Virginia’ qui vous emportera au bagne. Il n’y a que deux moyens de quitter le fort, à bord de la frégate voguant vers le bagne ou à bord du bateau de ravitaillement du fort, arriverez-vous à vous échapper avant d’être embarqué de force sur « La Virginie » ? »

 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Evasion
COMPOSITION : De 2 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Facile
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 74%

 

 

L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL

 

 

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

DÉCORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
NON

 

LES PETITES ATTENTIONS :

Parking : gratuit sur place

Accès PMR : OUI

Collation offerte : OUI

POUR QUI :

  • Pour les Charentais
  • Pour ceux aimant le décors du jeu TV
  • Pour les débutants

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • 4 salles
  • Pas de technologie mais des actions mécaniques

 

Les points négatifs :

  • Pas de jeu comme dans Fort Boyard
  • Ambiance très (trop) sombre

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

Escape Hunt : 1ère expérience ! L’accueil est immense et bien décoré à l’image de l’enseigne, ambiance Sherlock Holmes. Nous entrons dans la salle suite au briefing de notre Game Master du jour. Aucun anachronisme apparent : le temps est symbolisé par un sablier d’une heure, aucun électronique ici et les indices nous sont fournis par notre complice, GM, à travers la porte. Tout colle et ça c’est top ! Dans cette salle, peu de fouille mais elle est minutieuse. Les manipulations sont par contre très présentes et toutes mécaniques : point d’électronique dans un fort en 1871. Les énigmes ne sont pas bien complexes et cela conviendra à tous les débutants : il faudra tout de même faire fonctionner vos méninges pour vous en sortir. Nous restons un peu sur notre faim en sortant car nous aurions aimé encore quelques énigmes. Pour conclure, nous nous attendions plus à une salle type Fort Boyard au regard du thème et de l’affiche de la salle qu’à une évasion d’une cellule au XIXème siècle. Cette expérience est assez immersive au final même si on a vraiment un coté très sombre dans cette cellule. L’enseigne annonce que 38% de réussite mais j’ai un peu de mal à comprendre ce faible taux.

L’AVIS DE JEAN-CHRISTOPHE :

Pour les amateurs de Fort Boyard, il n’y a pas de clefs à trouver mais des énigmes, qui se font facilement en famille. Je conseille cette escape pour les débutants et pour les plus jeunes. Les difficultés sont abordables pour de jeunes enfants avec leurs parents. Un bon moment qui rappelle les célèbres forts de la région Pertuis d’Antioche.

L’ÉQUIPE :

Membres : Anaelle, Adrien, Roseline, Jean-Christophe
Temps : 45 minutes
Indices : 1
Indicateur d’expérience : 59ème salle jouée par Adrien
Date : 19.04.2019

 

L’ENSEIGNE :

Escape Hunt – https://escapehunt.com/fr/larochelle/
Ville : La Rochelle
Tarif : De 21 à 33€ par joueur

Crédit illustrations : ©Escape Hunt

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