Le trésor du capitaine Wynne – CréAlchimie – Parthenay (79)

MISSION :

Après avoir réussi à vous être introduit discretement dans la cabine du capitaine Wynne, vous avez fini par trouver le coffre oû celui-ci cache son trésor le plus précieux : un œuf de Kraken. Le coffre étant trop encombrant pour l’emporter discrètement, vous devez réussir à l’ouvrir pour ne vous emparer que de son précieux contenu. Y parviendrez-vous avant que le Capitaine ou qu’un membre de l’équipage ne s’aperçoive de votre absence?

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Les aventures de Papy Jeannot – L’île Mystérieuse – Apéri’Box

MISSION :

Sacré papy Jeannot ! Vous ne le voyez pas souvent, mais lorsqu’il vous rend visite, vous adorez écouter ses histoires plus merveilleuses et loufoques les unes des autres à propos de ses aventures. Il vous a toujours promis qu’un jour, vous partiriez avec lui… et bien ce jour est arrivé !!! Vous avez reçu un sac à dos avec seule indication : « Ce voyage sera le début de votre plus belle aventure. Je te mets au défi de résoudre les énigmes que je t’ai laissées. Si toi et tes amis y parvenez, vous me retrouverez et je suis sûr que vous ne pourrez plus vous passer de voyage après. 

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L’entrepôt des Artefacts – Trapgame – Charrat (Suisse)

MISSION :

Nous avons récemment découvert l’existence d’une prophétie ancestrale annonçant l’arrivée imminente des forces maléfiques, plongeant la Terre dans le chaos et la désolation. La prophétie raconte également que les forces de lumière ont créé des artefacts magiques extrêmement puissants et capables de détruire les forces maléfiques. Matérialisés sous la forme de 4 pierres, la pierre d’Etoile, la pierre de Magie, la pierre de Puissance et la pierre d’Harmonie, forment les « artefacts de lumière ».

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Un Jeu Mortel – Daedalus – Blois (41)

MISSION :

Votre enquête sur la femme mystérieuse vient de prendre un tournant inattendu : un de vos informateurs au sein de la police vient de vous contacter. Il prétend qu’une femme aurait déposé au commissariat une boîte bien singulière… à votre intention !
Ce dépôt semble s’inscrire dans le contexte d’une sombre affaire de disparitions qui agite l’Ordre depuis quelques semaines : plusieurs personnes se seraient volatilisées récemment après s’être vues confier un jeu étrange.
Que cette boîte soit ou non la clé de cette affaire, vous allez devoir vous y pencher. Si la femme que vous surveillez vous surveille également, il ne sera pas dit que vous aurez refusé son défi !

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Escape Games : L’Apéro – Chapitre 2 : Infiltration – Tours (37)

MISSION :

Vous êtes aujourd’hui bien infiltré au sein de l’organisation des « trouble-fête » (au prix d’une cure sans précédent) et votre équipe a enfin été choisie pour réaliser une mission de premier ordre.
Vous n’en savez pas plus pour le moment hormis qu’une glacière vous a été livrée ainsi qu’une étrange mallette qui semble provenir d’un expéditeur différent…
Déjouez les plans des « trouble-fête » mais attention à ne pas griller votre couverture !

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Escape Games : Kid’s Party – Le voleur de bonbons – Tours (37)

MISSION :

Notre équipe d’enquêteurs vient d’être appelée en renfort pour l’ouverture du magasin de déguisements « Fiesta Gogo ».
La directrice a signalé un incident : tous les bonbons du magasin ont été dérobés !
Pour nous aider dans notre enquête, elle nous a fait parvenir une drôle de malle…

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Le coffre des Nigm – L’Atelier Des Énigmes – Annecy (74)

MISSION :

Prenez part à une expérience surprenante autour d’un coffre géant scellé par une multitude d’énigmes logiques. Soyez observateur et résolvez les énigmes pour redonner vie à une histoire familiale ancestrale !
« Depuis des générations, les enfants de la famille Ming et Nigm sont initiés et formés pour protéger les objets ancestraux de leur lignée. Mais des évènements terribles ont mis fin à cette union entre les familles : Le Médaillon du Dao avait été subtilisé.
Après des siècles de recherches, la vérité éclate enfin : un ancêtre Nigm l’avait gardé pour lui. Il est désormais temps de récupérer le Médaillon du Dao, en ouvrant le coffre des Nigm. »
Alors, saurez-vous lever le voile sur cette famille à l’histoire énigmatique ?

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Escape Apéro – Expédition Val de Loire – Nantes / Basse-Goulaine (44)

MISSION :

Une escapade remplie de découvertes et d’énigmes. Où ? Quand ? Pourquoi ? Tant de questions qu’il faudra vous poser pour réussir votre expédition du vignoble Nantais au Centre Val de Loire. Attention, c’est un voyage semé d’embûches où le travail d’équipe vous sera indispensable pour débloquer votre apéro.
Résolvez des énigmes et étoffez vos connaissances grâce aux anecdotes présentes dans le carnet de jeu.

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La malle Viking – Escape Yourself – La Rochelle (17) / Pornichet (44)

MISSION :

Ce jeu nomade comme son nom l’indique, se présente sous la forme d’un coffre mystérieux, appartenant au célèbre Ragnar Lothbrok, qui regorge d’énigmes variées comprenant de l’observation, de la logique, de la manipulation avec de nombreux mécanismes… Le tout faisant appel au travail en équipe pour résoudre ce mythe peut-être bien plus réaliste que légendaire ?

Testez votre âme de Viking et vivez l’expérience immersive de l’Escape Game où vous voulez !

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Mission : G.R.O.I.N – Home Lock – Coulommiers (77)

MISSION :

Nous sommes en l’an 1962. Face à la crise des missiles de Cuba, le gouvernement français, lassé de toujours laisser les affaires d’espionnage prestigieuses aux USA, à l’URSS ou à l’Angleterre, créé une nouvelle agence ; le G.R.O.I.N (Groupe de Recherche et d’Opérations Internationales et Nationales).

Pour y entrer, les candidats potentiels sont regroupés en équipe et confrontés à l’épreuve M.A.L.L.E (Missile Atomique Lourd Léninien à Emporter).

Copie basée sur un gadget Russe ultra-sophistiqué et ultra-dangereux saisi par la douane.

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Escape Games : L’Apéro – Chapitre 1 : Recrutement – Tours (37)

MISSION :

L’idée est simple : une grosse glacière, à l’intérieur tout ce dont vous avez besoin pour un apéro réussi (boissons, nourritures et ustensiles)… Seulement, il y a un “mais” ! Pour accéder à ce que nous nommerons modestement le “graal”, il vous faudra prendre part à la guerre qui oppose les “trouble-fêtes” au “front de libération de l’apéro” dans cet escape game original

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La boite de Lucia – Lockiin inscape game – Avon (77)

MISSION :

Dans un manuscrit anonyme, une légende raconte qu’il y a des centaines d’années, un peuple appelé « les Mustès » vivait au nord du monde connu, dans une petite province sans nom. Ce peuple isolé évoluait, à sa façon, en marge de toute autre civilisation.
Ils étaient les maitres dans la confection de boites appelées « Lockiin ». Celles-ci se présentaient sous la forme d’un jeu mêlant énigmes et puzzles. A l’image de son créateur, chaque Lockiin possédait sa propre logique, ses propres mystères. Celui qui en perçait tous les secrets découvrait alors un médaillon gravé. Leur philosophie se résumait ainsi : « Les gens sont sublimés quand l’objet de convoitise s’acquiert par l’esprit et le jeu. »
Au fil des siècles, nul n’a pu vérifier la véracité de cette légende. Force est de constater que même aujourd’hui, un peu partout sur Terre, se manifestent des hommes et des femmes qui prétendent descendre des Mustès. Ils colportent la légende selon laquelle les descendants des grandes familles de cette province y vivent toujours en parfaite autarcie et que les Lockiin se rapprochent de la perfection.
Là-bas, les grands maitres Mustès forment à leurs arts ceux qui sont parvenus jusqu’à eux. Après plusieurs années d’enseignement, les apprentis partent au 4 coins du monde achever leur formation. Ils doivent s’imprégner d’une région du monde et la retranscrire dans leur Lockiin. Les maitres n’affranchissent un disciple que le jour où un parfait inconnu perce le mystère de sa boite et en extrait le médaillon.

Venez découvrir la boîte de Lucia, ou plutôt son Lockiin. Elle vous met au défi de percer les secrets de ce mystérieux cube afin de découvrir le médaillon gravé qui en est captif. Déployez la boîte, manipulez la, comprenez la, et promenez votre âme d’enquêteur dans les dédales d’un village iodé soumis aux caprices de la nature. Laissez-vous surprendre par l’immensité d’une petite boîte.

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Le chariot des 3 couronnes – L’Echap’est belle – Guérande (44)

MISSION :

Un jeu de piste autour d’un mystérieux chariot.

Notre ligue d’historiens a enfin localisé les 3 couronnes légendaires du Tro Breizh d’Anne de Bretagne et vous a envoyés pour les récupérer. Malheureusement, vous avez croisé la route de pilleurs et êtes prisonniers de leur chariot…

Résolvez les énigmes du chariot des 3 couronnes et échappez aux pilleurs !

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La malle du Mâlin – L’Echap’est belle – Guérande (44)

MISSION :

Plus qu’un jeu de société, une véritable enquête à vivre à la maison en famille ou entre amis !

Plusieurs siècles se sont écoulés depuis la fameuse légende du Moulin du Diable. Vous êtes les descendants du meunier et de sa femme. Aujourd’hui, le Mâlin revient réclamer son dû: la dernière pierre du Moulin et votre âme.

Percez les mystères de la malle du Mâlin et empêchez-le d’arriver à ses fins !

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Mallette Alien – Athaclie [Escape Box]

MISSION :

Vous appartenez aux célébres Hautes Études pour la Recherche en Vies Extraterrestres dont la renommée est internationale et aujourd’hui votre plus grande mission vous attend ! La semaine dernière la sonde spatiale PFIUU a ramené deux échantillons d’un organisme extraterresetre. A peine plus gros qu’une pièce de 2 euros et à l’étrange couleur blanchâtre, les aliens furent rapportés dans leur environnement mais le premier mourut une heure après que vous l’ayez sorti de son espace confiné. Vous n’avez rien pu faire et aujourd’hui vous tentez de comprendre les mystères du deuxième organisme. Votre mission est simple : si dans une heure l’extraterrestre est toujours vivant c’est que vous avez réussi : à vous gloire et le Prix Nobel de l’Espace. Dans le cas contraire : à vous l’oppobre, la ruine et la déchéance…

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