Fontainebleau 1543 – Guilty #3 – Iello [Jeu de société]

MISSION :

La cour de Fontainebleau empeste le complot, et c’est à vous, René Bianchi, parfumeur de Catherine de Médicis, de découvrir le pot-aux-roses. Après dix ans de mariage avec le dauphin Henri sans héritier, la position de Catherine vacille, et la vôtre avec.
Alliances de circonstance, rumeurs dévastatrices, ennemis cachés dans l’ombre : en utilisant votre nez, vos compétences médicales et votre goût pour les intrigues, vous devez trouver ce qui empêche la femme du Dauphin de concevoir un héritier, et vite. Des machinations pour renvoyer l’Italienne d’où elle vient sont déjà à l’œuvre…

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PROFIL DU JEU :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français
COMPOSITION : 1 joueur et plus
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 3 à 4h
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Non Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Difficile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 87%


ÉVALUATIONS :

Contexte : Dans une démarche de transparence, nous précisons que ce jeu nous a été fourni via une démarche de type service presse. Cet article ne fait pas l’objet d’un sponsoring et nous conservons notre liberté de jugement sur le jeu concerné.

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 85%

EFFET WAHOU :
OUI

L‘ENQUÊTE :

COHERENCE 90%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 80%

GAMEPLAY 90%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 90%

ILLUSTRATIONS 85%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La zone d’exploration
  • Les cartes avec odeur
  • Les différents personnages
  • La fluidité du jeu

Les points négatifs :

  • Pas toujours simple de faire le tri dans la multitude d’informations

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les adeptes des jeux d’enquêtes
  • Pour ceux aimant l’histoire
  • Pour ceux aimant l’époque de La Renaissance

ASPECTS PRATIQUES :

  • Jeu réinitialisable

undefined L’AVIS DU GROOM :

Troisième opus de la gamme Guilty, Fontainebleau 1543 nous plonge cette fois-ci au cœur de la cour du roi de France, sous le règne de François Ier. Après des thématiques contemporaines et sombres dans les précédents volets, ce nouvel épisode opère un virage historique particulièrement marqué, avec une enquête dense et exigeante.

La mécanique de jeu reste identique aux deux premiers opus. On retrouve la zone d’investigation placée au centre de la table, sur laquelle viennent s’ajouter progressivement les cartes récit. Les cartes Temps rythment l’enquête, font avancer l’histoire et obligent parfois à faire des choix stratégiques, tandis que les cartes Scellé permettent d’obtenir des informations supplémentaires au bon moment. La prise en main est toujours aussi simple sur le papier, mais il faut être clair dès le départ : ce Guilty n’est pas à mettre entre toutes les mains. Le jeu s’adresse clairement à des joueurs déjà habitués aux enquêtes complexes.

Comme souvent avec la gamme, le matériel est abondant. Les cartes s’accumulent rapidement dans les différents emplacements de la zone d’investigation et il faut prévoir une table suffisamment grande pour jouer confortablement. Papier et crayon deviennent rapidement indispensables pour noter les liens, les noms, les filiations et éviter de se perdre dans la masse d’informations.

La grande nouveauté de cet opus réside dans l’intégration de cartes à senteurs à gratter. Le procédé est original et franchement audacieux dans un jeu d’enquête. Même si ce type d’énigme ne m’est pas forcément le plus naturel, j’ai trouvé l’idée très intéressante et bien intégrée au jeu. Faire des liens à partir d’odeurs n’est pas chose aisée et demande une approche différente, ce qui renouvelle agréablement l’expérience. Je suis d’ailleurs curieux de revoir ce genre de mécanique dans d’autres jeux d’escape games. Mon seul questionnement est : est ce que les odeurs vont rester et permettre de réutiliser le jeu ?

Côté scénario, l’enquête s’ancre profondément dans un contexte historique. L’histoire tourne autour de la cour de François Ier, de sa généalogie et de ses descendants, avec pour fil conducteur une double problématique : identifier un coupable et comprendre pourquoi Catherine de Médicis ne parvient pas à enfanter. Le jeu est extrêmement dense et, selon moi, il s’agit du volet le plus complexe de la trilogie. Certains suspects sont rapidement écartés, tandis que d’autres nécessitent une analyse minutieuse. Chaque détail compte et il ne faut pas hésiter à relire des cartes découvertes très tôt dans la partie pour faire de nouveaux liens plus tard.

L’ensemble reste globalement fluide, à condition de ne pas faire défiler les cartes Temps trop rapidement. Il faut parfois accepter de ralentir, d’analyser et de faire des choix réfléchis. La mécanique reste simple dans son fonctionnement, mais l’enquête, elle, demande une vraie implication intellectuelle. L’univers historique apporte une richesse supplémentaire, tout en déstabilisant ceux qui avaient leurs habitudes avec les deux premiers opus.

En fin de partie, il faut aussi accepter de ne pas tout résoudre parfaitement. Il est difficile de récolter toutes les étoiles permettant d’accéder à l’ensemble des conclusions. Plusieurs fins sont possibles selon vos réponses et vos choix. De mon côté, j’ai atteint une résolution intermédiaire sur les trois conclusions proposées. Une fin un peu rude au regard des efforts fournis, mais qui colle finalement bien à l’exigence du jeu et m’a arraché un sourire.

Avec Fontainebleau 1543, Guilty confirme sa capacité à se renouveler tout en conservant une identité forte. Cet opus historique, très détaillé et exigeant, demande du temps, de la concentration et plusieurs heures devant soi. J’y ai une nouvelle fois passé un excellent moment, même si c’est clairement le scénario le plus complexe de la gamme. À vous maintenant de choisir l’époque qui vous correspond le mieux, car les trois enquêtes restent, chacune à leur manière, particulièrement réussies.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 175 minutes
Indices : /
Date : 31.01.2026


L’ÉDITEUR :

Iello
Tarif : environ 18 €
Crédit illustrations : ©iello
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