Intrigue à Venise – Exit – Iello [Jeu de société]

MISSION :

Vous travaillez pour les services secrets italiens, aussi les dossiers confidentiels et autres affaires épineuses n’ont aucun secret pour vous.
Hélas, votre quotidien se résumait jusqu’ici à rester assis derrière vos bureaux à rêver d’un peu d’action… Le seul moment où vous ne vous êtes pas ennuyés au travail, ce mois-ci, c’est lorsqu’il a fallu réparer la machine à café du deuxième étage.
Mais voilà : vous avez demandé à changer de poste pour aller sur le terrain, et aujourd’hui, un coursier vous a remis un dossier top secret, en vous chuchotant : « Ça y est ! »
Votre première mission sur le terrain vous attend ! Impatients, vous ouvrez le dossier pour le feuilleter…

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PROFIL DU JEU :

THÈME : Evasion
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 à 120 min
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 87%


ÉVALUATIONS :

Contexte : Dans une démarche de transparence, nous précisons que ce jeu nous a été fourni via une démarche de type service presse. Cet article ne fait pas l’objet d’un sponsoring et nous conservons notre liberté de jugement sur le jeu concerné.

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 90%

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 80%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 85%

ILLUSTRATIONS 100%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les énigmes finales
  • Les manipulations
  • La montée du jeu crescendo

Les points négatifs :

  • Le début du jeu un peu poussif

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux voulant jouer les agents secrets
  • Pour ceux rêvant de voyage en Italie

ASPECTS PRATIQUES :

  • Jeu à usage unique

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nouveau test de la gamme Exit avec ce scénario sorti depuis début 2025 !
Cette fois-ci, direction Venise. La mécanique du jeu ne varie pas vraiment avec toujours la roue et les cartes si ce n’est que de nouvelles cartes font leur apparition pour ce jeu. Tout au long de celui-ci, il faut repérer les moments où l’on vous donne certains horaires pour découvrir ses cartes qui aide aussi à avancer dans le jeu. 

Pour ce qui est de la narration, pas d’évolution non plus, on reste sur une histoire assez simple et rapide sur chacune des cartes débloquées : on incarne un jeunot des services secrets italiens devant se retrouver sur le terrain et éviter la destruction de la ville.

Au niveau des énigmes, vous découvrirez dans un premier temps des choses plutôt classiques : observation et réflexion simple. La plus grande difficulté est de bien mettre en lien toutes les cartes récupérées ainsi que l’ensemble des pages du livret et de bien l’observer. Pour le reste, cela découle plutôt bien et sans trop de difficulté mis à part une ou deux énigmes légèrement plus complexes

Mais le gros du jeu se situe dans les dernières énigmes made in Exit avec de la destruction de matériel. Et là, les auteurs ont vu les choses en grand à deux reprises. Les manipulations de fin de jeu sont vraiment top et apportent leurs lots de surprises avec une petite voix qui nous dit « on ne va quand même pas faire ça » à deux reprises coup sur coup. Pour ce scénario, ne comptez pas garder certains éléments en bon état, c’est impossible. Encore une fois, les auteurs ont su me surprendre via cette fin de jeu réellement inventive, en allant toujours plus loin et qui rehausse clairement le jeu avec ce final : effet wahou garanti.

Pour résumer, on se retrouve sur un scénario qui monte crescendo en termes de niveau d’énigmes et de surprises, ce qui en fait un scénario très sympa à réaliser.

J’attends maintenant de voir ce que réserve comme surprise le scénario Course-Poursuite à Amsterdam.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 110 minutes
Indices : 2
Date : 02.12.2024


L’ÉDITEUR :

Iello
Tarif : environ 15 €
Crédit illustrations : ©iello
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