L’École des Sorciers, 2ème année – HouseTrap – Payerne (Suisse)

MISSION :

Arrive la fin de votre 2ème année à Housewarts.
Vous êtes convoqués pour l’épreuve de fin d’année qui aura lieu par équipe.
Lors de cette épreuve vous serez amenés à découvrir plusieurs lieux de notre école de magie avec pour objectif de résoudre les énigmes de nos professeurs, dont la finale sera de dérober l’œuf du dragon Velmoria.


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Magie
LANGUES : Français / Anglais / Allemand
COMPOSITION : De 3 à 7 joueurs
ÂGE : Dès 7 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Modérée
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 87%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 85%

ESPACE D'ACCUEIL 85%

DEBRIEF 80%

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 90%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 90%

GAMEPLAY 90%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 85%

DECORS 90%

AMBIANCE SONORE 90%

GAME MASTERING 85%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’immersion
  • Les différents espaces
  • Les quelques références à Harry Potter
  • Le final

Les points négatifs :

  • Le sort à lancer au début qui mériterait d’être plus explicite
  • Une fouille un peu fourbe
  • Une énigme plus difficile à appréhender visuellement

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux aimant l’univers du Sorcier à la cicatrice
  • Pour les fans d’univers magique

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Gratuit sur place
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Non

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous voici de retour à Payerne pour notre seconde année à l’école de magie, après avoir brillamment réussi nos examens lors du premier chapitre.

On retrouve tout ce qui avait fait le succès de la première aventure : la baguette Lumos pour éclairer les zones sombres, et celle permettant de lancer des sorts, à condition d’avoir la bonne formule et le bon geste. Notre mission : retrouver un œuf de dragon !

Les décors ont clairement été améliorés : la salle, plus récente, bénéficie d’un vrai saut de qualité, même si la première proposait déjà une belle immersion. Ici, pas de salles communes des maisons, mais plutôt des pièces secrètes ou interdites, normalement réservées aux professeurs. L’univers magique d’Harry Potter est toujours bien présent, notamment grâce à la bande-son évocatrice, tout en gardant une touche originale et sans licence.

Chaque espace traversé possède sa propre identité visuelle et ludique. Sans trop en dévoiler, on découvre plusieurs effets visuels et mécaniques réussis, dont une double surprise finale particulièrement marquante.

Côté énigmes, la salle mise davantage sur la manipulation et l’observation, avec un peu moins de réflexion pure que la première aventure. Le jeu reste fluide et intuitif, à condition d’avoir l’œil bien placé. Une fouille plus subtile, notamment en hauteur, ajoute un petit défi supplémentaire, bon non, c’est un peu fourbe, on n’a pas l’habitude. L’ensemble reste linéaire, mais dense, avec beaucoup d’actions à réaliser et un rythme soutenu.

Encore une fois, nous avons passé un excellent moment chez HouseTrap, avec des salles toujours riches en énigmes et une immersion globalement très réussie.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A MAXIME :

 » Dernière salle pour nous chez House Trap et on confirme la qualité de l’enseigne avec une très belle salle HP qui ne manquera pas de ravir les fans. Les décors sont bien réalisés, les énigmes sympas et quelques belles surprises nous attendent. À faire »


L’ÉQUIPE :

Membres : Maxime, Adrien & Quentin
Temps : 44 minutes 20 secondes
Indices : 1
Date : 11.10.2025


L’ENSEIGNE :

HouseTrap
Ville : Payerne
Tarif : De 40 à 84 CHF par personne
Crédit illustrations : ©HouseTrap

Tous nos tests de cette enseigne !

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