Le Cabinet du docteur Watts – Échappe Toi Si Tu Peux – L’Oie (85)

MISSION :

Un homme curieux, ce docteur Watts. Il pratiquerait des expériences douteuses sur certains patients.
Les membres d’une organisation secrète tentent d’infiltrer le cabinet du docteur afin d’y dérober le fruit de ses recherches. Ce qu’ils vont y trouver fait froid dans le dos…


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Cambriolage / Médical
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Modérée
LINÉARITÉ : Partiellement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 82%


ÉVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 85%

ESPACE D'ACCUEIL 85%

DEBRIEF 80%

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 80%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 80%

GAMEPLAY 80%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 75%

DECORS 85%

AMBIANCE SONORE 80%

GAME MASTERING 85%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Un grand espace de jeu
  • La seconde phase de jeu
  • Le dernier mécanisme

Les points négatifs :

  • De la fouille vicieuse

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les cambrioleurs
  • Pour les adeptes de fouille

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Gratuit sur place
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

De retour chez Échappe Toi Si Tu Peux, mais cette fois-ci du côté des Essart-en-Bocage, qui constitue la seconde succursale de l’enseigne. Du côté de La Roche-sur-Yon, j’avais déjà pu tester Trafic à Luxor, Le Trésor de Montezuma, Headless, ainsi que l’action game L’Odyssée. C’était donc l’occasion de découvrir un autre lieu et une nouvelle aventure.

Ici, les salles prennent place dans un ancien moulin qui propose trois scénarios différents. De notre côté, nous avons choisi Le cabinet du docteur Watts, une salle qui a déjà quelques années au compteur. Le pitch est simple et efficace : le docteur est soupçonné de mener des expériences douteuses sur certains patients, et c’est à nous de pénétrer dans son cabinet pour découvrir ce qu’il s’y trame réellement.

Côté immersion, on retrouve des décors assez classiques, mais la surface de jeu est plutôt conséquente, avec de nombreux espaces à explorer. Cela fonctionne bien et permet de ne pas se sentir à l’étroit, même si, avec l’habitude des escape games, on devine assez rapidement certains passages. Les zones traversées sont variées et deviennent progressivement plus glauques, notamment grâce à une ambiance lumineuse qui se fait de plus en plus tamisée au fil de l’aventure.

Au niveau des énigmes, la salle met clairement l’accent sur la fouille, parfois dès les premières minutes, et de manière assez vicieuse tout au long du jeu. Il faudra donc être particulièrement attentif et bien ouvrir l’œil pour ne pas perdre de temps inutilement. À côté de ça, on retrouve des énigmes plutôt classiques, notamment des puzzles de logique qui restent cohérents avec le thème. La salle étant ancienne, la présence de nombreux cadenas ne surprendra personne.

J’ai particulièrement apprécié la seconde phase du jeu, qui repose sur des énigmes faisant appel à l’ensemble des cinq sens. C’est une approche toujours intéressante et assez immersive. La dernière partie, quant à elle, est davantage orientée vers une mécanique plus technique. Elle offre un effet waouh appréciable, même si l’action à réaliser est un peu longue et manque parfois de retours clairs, ce qui peut générer un léger flottement.

Nous avons tout de même relevé quelques petites incohérences, notamment une énigme dont le raisonnement ne nous a pas paru très intuitif. Cela dit, je ne doute pas qu’à sa sortie, il y a plusieurs années, cette salle ait su marquer les esprits.

Au final, malgré un certain nombre de mécaniques classiques liées à l’âge du scénario, et en dehors des nombreuses phases de fouille, Le cabinet du docteur Watts tient encore bien la route. La seconde partie et le dernier espace relancent clairement l’intérêt et permettent de terminer l’aventure sur une note positive. J’ai pris plaisir à avancer et à découvrir les différentes zones.

C’est une salle que je recommanderais volontiers à des groupes débutants, ou à celles et ceux qui souhaitent se confronter à un escape game où l’observation joue un rôle central. Ici, plus que jamais, il faudra avoir l’œil affûté.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A LOÏC :

 » A venir »


L’ÉQUIPE :

Membres : Loïc, Manu, François & Adrien
Temps : 45 minutes 56 secondes
Indices : 2
Date : 07/12/2025

 


L’ENSEIGNE :

Echappe toi si tu peux
Ville : L’oie
Tarif : 24€ à 38€ par personne
Crédit illustrations : ©Echappe toi si tu peux

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