MISSION :
Vous pénétrez dans un château médiéval avec vos amis et vous vous retrouvez dans la majestueuse salle du trône. Subjugués par la grandeur de ce lieu, vous ne vous préoccupez pas du temps qui passe.
Soudainement, un énorme bruit sourd retenti. C’est la grosse porte en bois qui vient de se refermer, vous bloquant la seule issue de la salle. Vous voilà prisonniers de ce château renfermant bien des mystères.
Alors que vous sondez la pièce à la recherche du moindre indice, vous découvrez rapidement que le château est rempli d’énigmes. Vous remarquez également la présence d’un carnet accompagné d’un étrange disque. Serez-vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper du château ? Au travail, le temps presse !
Acheter le château interdit – Exit chez Philibert


PROFIL DU JEU :
THÈME : Evasion
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 à 120 min
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Expert
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé
– COOPÉRATION : Facultative
– LINÉARITÉ : Partiellement Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 85%
ÉVALUATIONS :
LE MATÉRIEL :
EFFET WAHOU :
NON
LES ÉNIGMES :
L’IMMERSION :
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- Certaines idées
- Le disque qui change avec une petite subtilité
- Le clin d’oeil final à la suite de la gamme
Les points négatifs :
- L’énigme finale peu compréhensible dans sa mise en place
- Une énigme bien plus complexe à appréhender
POUR QUI, POUR QUOI ?
- Pour ceux voulant se frotter à un ancien scénario et appréciant la gamme
ASPECTS PRATIQUES :
- Jeu à usage unique
L’AVIS DU GROOM :
Nouveau test d’un jeu Exit qui traînait depuis un bon moment dans ma ludothèque. Et pour cause, Le Château Interdit est un opus sorti en 2018, à une époque où la gamme en était encore à ses débuts. Il fait d’ailleurs partie des premières boîtes estampillées niveau expert, ce qui m’avait toujours un peu freiné à me lancer, surtout en solo.
Ce soir-là, l’envie de jouer a pris le dessus et j’en ai profité pour rattraper mon retard. Et au final, je dois bien avouer que je ne l’ai pas trouvé si exigeant que ça pour un niveau expert… bon, je pourrais m’arrêter là, mais on va quand même développer un peu.
On retrouve tout ce qui fait l’ADN de la gamme éditée par Iello, avec le livret accessible dès le départ, les cartes énigmes, les cartes réponses, les cartes aide ainsi que le fameux disque décodeur. Ici, petite particularité intéressante, il ne contient pas de chiffres mais des clés composées en trois parties. Il faut donc trouver comment associer ces fragments pour obtenir les bonnes réponses. Une fois la logique comprise, cette mécanique devient assez naturelle et revient régulièrement au fil de l’aventure.
Du côté des énigmes, on reste sur des bases bien connues de la série. On retrouve du pliage, du découpage, des jeux de mots, de l’observation et quelques manipulations. Rien de particulièrement déstabilisant si vous avez déjà une bonne expérience des Exit. C’est d’ailleurs ce qui m’a fait relativiser le niveau expert. Peut-être que lors de sa sortie, il représentait un vrai défi, mais avec l’évolution de la gamme et l’habitude prise sur les autres boîtes, certaines mécaniques paraissent aujourd’hui plus accessibles.
Tout n’est pas parfait pour autant. Une énigme autour des chevaliers et des boucliers m’a posé quelques difficultés, notamment à cause d’une étape clé que je n’avais pas identifiée, ce qui m’a coûté deux indices. La mise en place de l’énigme finale manque également un peu d’intuitivité malgré un code couleur présent, même si sa résolution reste agréable une fois lancée.
Pour le reste, la variété des énigmes fonctionne bien et permet au jeu de rester fluide, malgré une structure non linéaire. Il faut simplement rester vigilant et ne pas s’acharner sur une énigme sans être certain d’avoir tous les éléments nécessaires.

J’ai aussi apprécié un petit moment où le jeu nous demande de faire un choix. Cela implique de ne pas voir une énigme et, surtout, cela a un impact sur une aventure suivante. Dans mon cas, l’effet est un peu passé à côté puisque je n’ai pas suivi l’ordre de sortie des boîtes, mais j’aime beaucoup ce type de clin d’œil qui crée du lien entre les jeux.
Au final, même s’il date de plusieurs années, cet opus reste agréable à jouer. Certaines mécaniques ont depuis été largement améliorées dans la gamme, mais l’ensemble tient toujours la route. Je ressors donc satisfait de cette partie, et il ne me reste plus que quelques anciennes boîtes à découvrir pour compléter la collection.
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien
Temps : 82 minutes
Indices : 2
Date : 11.03.2026


L’ÉDITEUR :

Iello
Tarif : environ 15 €
Crédit illustrations : ©iello
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Acheter le château interdit – Exit chez Philibert

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