L’Ascension – Unlock! Short Adventures – Space Cowboys [Jeu de société]

MISSION :

Votre grand-père, le célèbre alpiniste Théodore Delaroche, est parti à l’ascension du mont Célestin, mais on est sans nouvelles de lui depuis deux jours.

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PROFIL DU JEU :

THÈME : Aventure
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 1 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 45 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%

ASPECTS PRATIQUES :

  • Application sur mobile

ÉVALUATIONS :

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 75%

ACCESSOIRES 80%

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 80%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 90%

ILLUSTRATIONS 85%

AMBIANCE SONORE 85%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Une thématique montagne agréable et cohérente.
  • Une progression fluide
  • Le côté narratif sympathique.
  • Des énigmes accessibles et bien intégrées à l’univers.

Les points négatifs :

  • Une première énigme particulièrement déroutante.
  • Une mécanique qui revient plusieurs fois.
  • Des machines assez classiques qui renouvellent peu la formule.

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les fans qui veulent réaliser un nouveau scénario
  • Pour les fans d’alpinisme

undefined L’AVIS DU GROOM :

On poursuit la série de la gamme Unlock! Short Adventures avec L’Ascension, un scénario qui nous emmène cette fois en pleine haute montagne.
Notre objectif est simple : gravir le Mont Célestin afin de retrouver notre grand-père disparu. Une aventure qui mêle exploration, souvenirs et dépassement de soi.

L’histoire est volontairement simple mais fonctionne bien. Au fil de notre progression, Alice se remémore différents moments passés avec son grand-père. Ces souvenirs viennent ponctuer l’ascension et apportent régulièrement des conseils ou des informations qui permettent de poursuivre l’aventure. C’est léger, cohérent avec la thématique et suffisamment présent pour donner un peu de relief au scénario.

En revanche, notre aventure a très mal commencé… Nous avons passé un long moment bloqués sur la toute première énigme. Face à une unique carte, nous ne savions tout simplement pas quoi faire. Je ne vous en dirai pas davantage pour ne pas vous gâcher la surprise, mais ce démarrage nous a demandé beaucoup plus de temps que prévu.
Une fois cette première difficulté franchie, le reste du scénario se révèle beaucoup plus fluide. On récupère rapidement notre matériel d’alpinisme, puis de nouveaux outils viennent enrichir progressivement notre progression jusqu’au sommet. Les différentes actions sont logiques et parfaitement intégrées au contexte de la montagne, ce qui rend l’ensemble agréable à suivre.
Les énigmes restent globalement accessibles et s’enchaînent sans véritable temps mort. On retrouve néanmoins une mécanique qui revient à plusieurs reprises et qui nous avait justement posé problème au début de la partie. Sans être réellement répétitive, elle donne parfois une légère impression de redondance.
Du côté des machines, cet épisode ne révolutionne pas vraiment la formule. Certaines demandent même quelques essais avant de comprendre exactement ce qui est attendu, ce qui peut rapidement entraîner quelques pénalités. Celle utilisant la boussole reste toutefois la plus agréable du lot et apporte un petit vent de fraîcheur au scénario.

Le jeu fait également appel à un peu d’observation, sans jamais devenir très complexe. Une énigme basée sur l’association de cartes nous a tout de même donné un peu de fil à retordre. Nous avions parfaitement compris le principe… mais nous étions tout simplement passés à côté de la prise de recul.

Au final, L’Ascension propose un thème agréable et bien exploité. Les énigmes sont accessibles, la progression est fluide et l’histoire accompagne efficacement notre montée vers le sommet. Même si les machines restent assez classiques et que le scénario manque peut-être d’un petit effet « wahou », il constitue une aventure sympathique dans la gamme Short Adventures.

Il se situe, selon moi, dans la moyenne de la collection. Il ne me reste désormais plus qu’à découvrir La Voie du Sabre, dernier opus en date, pour voir si la série continue de monter en puissance.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien & Claire
Temps : 37 minutes 27 secondes
Indices : 0
Date : 22.06.2026


L’EDITEUR :


Space Cowboys
Tarif : 7 €
Crédit illustrations : ©Space Cowboys
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