Escape Game Cruising Challenge – Compétition d’Escape Game – Capitaine Meeple – Escape Groom

undefined LA CROISIERE CAPITAINE MEEPLE :

La croisière Capitaine Meeple vous offre des expériences ludiques que vous ne pourrez pas vivre ailleurs !

Vous êtes passionnés de jeux de société, jeux de rôles, escape games, murder parties ou de jeux de figurines… La promesse de CAPITAINE MEEPLE : vous offrir des vacances inoubliables et exceptionnelles, adaptées à tous les publics et tous les niveaux de pratique ludique.
Formule exceptionnelle pour l’édition 2024, nous bénéficions de nombreuses cabines à bord du Costa Toscana, un navire de la compagnie Costa croisière.
Pendant la durée de votre croisière, de 7 jours, nous partagerons ce navire où de multiples activités et expériences ludiques vous serons proposées !
À bord, comme à terre lors des magnifiques escales méditerranéennes, vous organisez votre temps comme bon vous semble. En plus de toutes les activités et animations proposées par la compagnie de croisière, vous aurez accès à tous les pôles ludiques des croisières CAPITAINE MEEPLE.
Vous connaissez déjà notre slogan : « CAPITAINE MEEPLE propose, mais ce sont les passagers qui disposent ! ». Vous vivez vos vacances à votre rythme selon vos envies…

Lire la suite « Escape Game Cruising Challenge – Compétition d’Escape Game – Capitaine Meeple – Escape Groom »

Les Escape Days [EDITO]

Le 8 septembre 2023

Cette année, nous avons décidé de participer aux Escape Days, et nous voulions faire un retour sur cette compétition. Il s’agit de la 3ème éditions sur Paris de cet évènement connu avant comme MEGP, le marathon des escape games parisiens. Cette compétition sympathique se déroule de mi-juillet à fin aout, le but étant de réaliser 5 salles parmi les 16 enseignes participantes et les 38 scénarios disponibles.

Lire la suite « Les Escape Days [EDITO] »

Les conseils pour jouer une salle d’escape online [EDITO]

Comment bien s’y préparer ? Le 12 décembre 2020

Malgré le déconfinement, les salles d’escape ne vont pas rouvrir tout de suite à notre grand regret. Une des alternatives possibles consiste à réaliser ces mêmes salles en visio, après le télétravail voici le télé-escape ! Ayant réalisé nos premières sessions de la sorte, voici les conseils que nous pouvons vous donner.

Premier commandement : les bons écrans tu choisiras

Cela peut paraitre évident après quelques parties, mais ça ne l’est pas tant que ça finalement quand on débute et qu’on ne sait pas à quoi s’attendre. Tout d’abord, pour chaque usage son écran. Si certaines enseignes encapsulent tout dans un site web, d’autres décorrèlent la visio (via zoom par exemple) de la partie digitale destinée à vous faire manipuler ou rechercher des choses. Dans les deux cas oubliez le smartphone, trop petit pour la fouille visuelle qu’implique la vidéo et pas très ergonomique pour les manipulations. Toutefois, gardez le sous la main si un QRcode venait à se présenter, vous pourriez le scanner rapidement. Vous l’aurez compris, pour que l’expérience soit agréable il vous faut des écrans de taille correcte, si vous avez un PC/MAC et une tablette, favorisez la visio sur celle-ci et les actions sur le PC (gestion des onglets plus simple, texte plus rapide à saisir…).

Deuxième commandement : le son pour toi tu garderas

La partie audio n’est pas à négliger non plus, de nos jours tous les équipements ou presque ont un micro, nous vous conseillerons par contre de vous équiper d’un casque pour éviter à vos coéquipiers d’avoir le retour de leur voix ce qui est très désagréable. Si vous n’en avez pas, l’achat d’un casque micro peut être judicieux pour améliorer la qualité de captation de vos paroles. La communication de l’équipe n’en sera que renforcée et cet accessoire contribuera d’ailleurs à une plus grande concentration et immersion dans le jeu. En cas de casque Bluetooth, pensez à bien contrôler le niveau des batteries avant la partie, une heure c’est long, il serait bête qu’il vous lâche en beau milieu du moment le plus intéressant.

Troisième commandement : un bon débit tu auras

La connexion internet devra être suffisante pour assurer le flux vidéo de manière fluide et confortable. Si vous êtes à 5 km du NRA (nœud de raccordement d’abonnés) en ADSL ce n’est vraiment pas top et vous gagnerez à utiliser la 4G en partage de connexion. Une petite astuce qu’on oublie tous de faire, si la connexion est limite pensez à éteindre le maximum d’équipements connectés qui consomment de la bande passante. Globalement, un moyen très simple de savoir si les débits seront suffisants c’est de se demander si on dispose d’une offre avec la télé par internet ou non, les lignes les plus faibles n’y sont pas éligibles, si vous avez un boitier télé et que vos chaines s’affichent correctement vous ne devriez pas avoir de soucis, mais pensez à éteindre le boitier TV si vous vous rendez comptes de lenteurs dans le jeu.

Quatrième commandement : à l’heure et prêt tu seras

Et oui, comme en situation réelle, il y a quelqu’un qui vous attend à l’autre bout, sans compter vos coéquipiers qui vous maudiront sur 15 générations si vous les faites attendre. Soyez donc à l’heure, voire un poil en avance pour un petit brief d’équipe histoire de se motiver. N’oubliez pas de vous équiper d’un papier et d’un crayon… si si, même avec un escape virtuel ça sert ! Et pensez à prendre de quoi vous désaltérer pour ne pas faire faux bond en plein milieu de la partie, en visio on parle, on parle, et ça donne soif. Ça y est, tout est prêt ? Alors cliquez sur le lien que l’enseigne (ou le partenaire chargé de la réservation) vous a envoyé.

Cinquième commandement : Attentif tu seras

En virtuel, il faut beaucoup plus prêter attention aux différentes paroles, de la même manière qu’une discussion téléphonique nécessite souvent plus de concentration qu’un dialogue en face à face. Attentif, il faudra l’être aussi avec ce que l’on voit. Ici, on ne peut rien toucher, on perd cette mémoire des manipulations, il va donc falloir s’appliquer sur la mémorisation de tout ce qui défilera à l’écran, et ne pas hésiter à noter parfois même.

Sixième commandement : Apprendre à écouter tu devras

Ici les avis divergent. Certains aiment nommer un chef d’équipe qui va distribuer le droit à la parole pour éviter que cela ne tourne à la cacophonie. D’autres sauront (pas celui de la terre du milieu) s’auto réguler, allant jusqu’à couper le micro quand ils ne prennent pas la parole. Plus on est nombreux dans l’équipe, plus il est important de canaliser les communications.

Septième commandement : Avec méthode tu joueras

Parfois, vous aurez des salles dont les intrigues en visio ont été conçues pour être un maximum parallélisable afin d’occuper tout le monde, il ne faudra pas hésiter alors à se répartir clairement ces tâches sans laisser de place au doute. Dans d’autres cas, le système d’inventaire recouvrira la vidéo, il faudra donc travailler à deux, un décrivant ce qu’il voit dans la salle, l’autre ce qu’il voit dans l’inventaire.

Huitième commandement : Au Game Master, ta confiance tu accorderas

L’exercice de la fouille est délicat à distance, il faudra donc faire confiance à votre interlocuteur sur place quant à ce qu’il trouve. N’hésitez pas à le guider mais dans certains cas il prendra subtilement le lead, il ne faudra alors pas avoir trop de suspicion, fouiller une salle physiquement en une heure et la parcourir virtuellement sont deux actions très différentes, la première étant généralement plus rapide, c’est pour ça que certains GM apporteront une aide très importante sur la partie fouille, ils ne sont a priori pas là pour vous piéger.

Neuvième commandement : Ton rôle tu joueras

On n’a en effet pas l’occasion d’avoir le même dépaysement que si nous étions présents dans la room, le plaisir va donc passer ici par un éventuel roleplay des participants en plus de celui du GM si on veut pousser l’expérience au bout. Vous pouvez taquiner votre GM, lui dire que vous avez peur pour lui ou, au contraire, être totalement dans l’amusement et l’insouciance vis-à-vis de lui (Mais si, vas y, mets le tournevis dans le tableau électrique !). Mais si vous voulez vivre votre aventure à fond, ne soyez pas trop passifs derrière votre écran, le plaisir réside aussi dans l’échange.

Dixième commandement : de la liste de nos salles en visio tu disposeras

Voici le raccourci des salles disponibles en visio référencée sur le blog, que nous les ayons faites virtuellement ou en réel : VISIO
Et ici celui de toutes les expériences en ligne, diverses et variées, nos conseils pouvant s’y appliquer : ONLINE

 

Escape the crisis [EDITO]

#LIBÉREZLESESCAPEGAMES le 8 octobre 2020

 

En cette période de recrudescence de l’épidémie, au moment ou la sortie de crise semble encore lointaine mais où les enseignes commençaient à relancer progressivement leur activité et voir l’avenir avec un peu d’optimisme, un décret est venu mettre un grand coup de frein à cette lueur d’espoir.

En effet, les Escape Games sont soumis aux mêmes restrictions que les bars depuis le 6 octobre. Mais quel point commun entre ces lieux ? Les premiers se sont engagés depuis des mois maintenant à ne plus servir d’extras avec l’initiative « jouons en confiance » alors que pour les seconds la vente de boisson est leur activité principale. Dans un cas il y a en général un maximum de 6 personnes portant le masque en permanence, dans l’autre un nombre de personnes beaucoup plus important amenés à retirer le masque pour consommer leurs boissons.

Ce constat n’est pas la pour dire « il faut fermer les bars, pas les escape » mais plutôt pour souligner le manque de cohérence des mesures mises en place. N’a-t-on pas autorisé les restaurateur à ouvrir à condition de tenir un registre des clients ? Pourquoi ne pas proposer ce type de solutions aux structures de loisir tels que les Escape ? Pourquoi les salles de 1000 personnes sont encore ouvertes ? Pourquoi les écoles ont allégé le protocole alors qu’un tiers des clusters en sont originaires ? Que fait-on pour sécuriser les transports en commun ?

On a parfois l’impression que tout est fait pour sauver l’économie au détriment de la santé des gens, et par économie on entend les grands ou très grands groupes. On se dit en effet que nos dirigeants pensent que les TPE ou PME sont sacrifiables car il sera plus facile après la crise pour quelqu’un d’ouvrir un petit commerce en lieu et place d’un sinistré plutôt que de relancer un grand groupe. Mais pour quels effets et quel message ? Le loi du plus fort est toujours la meilleure ? Parce qu’on est « petits » on a le droit d’être un dommage collatéral de cette crise sanitaire et économique ?

Une démarche plus sérieuse consisterait à établir une réelle évaluation du risque, par secteur d’activité et en concertation avec ceux-ci, et de proposer des solutions censées à l’image du registre de clientèle, de la suppression d’une collation, ou tout élément qui pourraient encore être trouvé pour maintenir l’activité. A tous les joueurs, à tous les blogeurs, plus que jamais les enseignes ont besoin de nous, soutenons les : #LIBÉREZLESESCAPEGAMES

Pour plus d’informations sur la démarche des enseignes parisiennes c’est ici que ça se passe.

 

Critiques et notations, un exercice délicat [EDITO]

Parce que personne n’est le détenteur d’une vérité absolue. le 25 septembre 2020

Depuis le lancement de notre blog jusqu’à ce jour, nous n’avons cessé de nous poser des questions sur la manière de donner un avis sur une Escape Room et la noter.

Il s’agit d’un exercice délicat qui implique l’enseigne, le blogueur, le lecteur et… le temps !

L’enseigne et sa salle tout d’abord, puisqu’il sont là dès le premier jour où jaillit l’idée, le concept, du moins par la pensée. On peut aussi y associer les artisans qui donnent vie à la salle. Pour eux, l’avis et la note sont une sanction, positive ou négative. Cela récompense des mois de travail, des démarches auprès des banques, la recherche du bon local, des chantiers de gros œuvre à superviser, des concepteurs à trouver, de la paperasse, bref aussi bien des joies que des galères. On vous laisse imaginer le stress et les peurs d’un gérant qui, en cette période de COVID, avait mis en chantier une nouvelle salle, voir même ouvert un nouvel établissement. Pour cette catégorie de personnes, qu’ils soient simple business(wo)men ou passionnés n’ayant pas froid aux yeux, ces notations sont  synonymes d’un futur radieux ou de mise à mort. Combien de fois avons nous échangé avec l’un d’entre eux nous disant que toute ses salles fonctionnaient sauf une car elle était mal notée et que ses clients le mentionnaient pour justifier le fait de ne pas la jouer. Imaginez une telle situation sur une enseigne ne possédant qu’une seule salle.

Evaluer cet ensemble n’est pas chose aisée pour les blogueurs et autres sites spécialisés. Pour commencer, nous ne notons pas qu’une salle, mais aussi l’humain, c’est à dire le personnel d’accueil et le Game Master. Ce facteur humain est le plus fluctuant, en un même lieu nous pouvons tomber sur des superviseurs très différents, et une même personne peut elle même offrir des prestations variées selon qu’elle débute sur la salle ou la connait sur le bout des doigts, ou simplement si elle est dans un bon jour ou non. Malgré cette difficulté, c’est un facteur que nous tenons à évaluer car un bon Game Master peut magnifier une salle moyenne ou à l’inverse un accompagnement raté peut gâcher une super salle. On pourrait penser que la notation de la salle en elle même est plus simple, il n’en est rien. Déjà, chaque joueur a ses affinités, on ne cherche pas la même chose dans ces aventures, pour certains il s’agira des énigmes, pour d’autre les manipulations ou encore l’immersion. Chacun rendra donc un avis en fonction de ses attentes, d’où l’importance de la grande diversité des blogueurs pour pondérer l’évaluation d’une salle.

Nous l’évoquions dans l’introduction, un autre facteur de complexité est le temps lui même. Une salle excellente il y a 4 ou 5 ans pourrait être considérée comme moyenne  aujourd’hui. De même l’usure des décors et accessoires sera de plus en plus présente. De même, des énigmes originales il y a 5 ans peuvent sembler ultra classiques maintenant. Du coup, il semble injuste de noter actuellement des salles ayant déjà un vécu important, mais d’un autre côté cela permet d’actualiser son positionnement vis à vis de ses concurrents et potentiellement déclencher son renouvellement quand elle arrive en bout de course.

Parlons du lecteur enfin, car son rôle n’est pas neutre. Comme toute information, l’évaluation d’une salle doit être lue avec un œil critique. Il est important de multiplier ses sources de renseignement, vous êtes grandement aidés en cela par les nombreux blogs disponibles ainsi que les sites agrégateurs. On parlait de la versatilité du facteur “Game Master”, avoir de nombreux avis permet de moyenner ce facteur. Avec le temps, même si le lecteur finit par identifier le blogueur ayant les mêmes attentes que lui, garder plusieurs sources permettra toujours d’avoir une vue d’ensemble. Un détail auquel le lecteur devra aussi être attentif est une nouvelle fois le temps. Il faudra mettre en regard deux dates, celle de la création de la salle et celle de la rédaction de l’avis. Enfin, et ce n’est pas le plus facile, le lecteur devra tenter de comprendre l’échelle de notation du blogueur qu’il lit. En effet, certains mettront 50% à une salle correcte là où d’autres considèrent qu’une enseigne qui fait le job de manière honnête méritera au moins 75% de satisfaction pour récompenser ses efforts. Il est donc utile de repérer dans chaque cas la notation la plus basse et la plus haute pour être en mesure d’interpréter correctement ces chiffres, un peu comme deux classes dont l’une a un enseignant sévère et l’autre un prof plus cool, le 12/20 de l’une n’est pas le 12/20 de l’autre. Nous n’évoquerons même pas le cas de notes extrêmes en bien ou en mal, nous laissons le soin à chacun d’évaluer de leur pertinence.

Notes et avis sont donc des indicateurs subjectifs aussi bien à l’écriture qu’à la lecture et sont  en plus affectés par le temps. En tant que blogueurs, nous retranscrivons ce que nous ressentons, nous tentons d’éclairer les joueurs, de mettre en lumière les enseignes, notre but n’étant pas de les clouer au pilori à moins de tomber sur une véritable escroquerie, mais nous n’avons pas le monopole de la vérité, il est donc important de garder en tête ces éléments au moment de nous lire, et bien que nous écrivions une critique de l’expérience que nous avons vécu, il ne faut pas prendre pour argent comptant tout ce que vous lisez.

Pour compléter cet article, quelques blogs et sites amis pour aiguiser votre opinion :

Maniakescape

Serial Escapers

The Escapers

Les Glandus

Les Potes d’échappement

Le Meilleur Escape Game

Expérience Immersive

Escape Planner

 

Fièrement propulsé par WordPress | Thème : Baskerville 2 par Anders Noren.

Retour en haut ↑