Clairs Obscurs – Les Lettres Blanches [Online/Kit]

MISSION :

Au cours de la rénovation d’une maison, de mystérieux documents datant du milieu du XXe siècle refont surface… Pourquoi son propriétaire légitime souhaiterait-il vous contacter ?
Saurez-vous décrypter les messages cachés, faire la part entre l’art et la science et dissiper les ténèbres qui s’étaient abattues sur une destinée ?


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français
COMPOSITION : 1 joueur (ou 2)
ÂGE : Dès 16 ans
DURÉE : Plusieurs semaines
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 94%


ÉVALUATIONS :

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 100%

ACCESSOIRES 95%

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 100%

ORIGINALITE 100%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 90%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 90%

ILLUSTRATIONS 90%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’histoire
  • Les énigmes variées et recherchées
  • Les manipulations
  • La qualité des documents
  • La communication et l’interaction avec notre interlocuteur

Les points négatifs :

  • Le final un peu abrupt

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les habitués des escapes qui cherchent un jeu différent
  • Pour ceux aimant les jeux qui racontent une histoire

ASPECTS PRATIQUES :

  • Jeu se déroulant sur plusieurs semaines, chacun à son rythme
  • Besoin d’une connexion internet

undefined L’AVIS DU GROOM :

Cette fois-ci nous allons vous parler d’un concept que nous n’avons encore jamais vu. Effectivement, au cours du mois d’octobre, j’ai reçu une lettre directement chez moi avec pas mal de documents… N’ayant pas beaucoup de temps à y consacrer, je l’ai mise de côté puis c’est à la fin du mois que je me suis plongé dedans. J’y ai donc découvert des aquarelles, des objets, des feuilles mystérieuses, mais aussi l’explication de pourquoi j’ai reçu cette lettre. Bref, plein de choses intrigantes. J’ai ainsi commencé à essayer de percer les mystères de cet envoi, j’ai découvert plein de débuts de pistes durant les longues minutes de recherches mais tout ça ne menait à rien finalement ! J’ai donc envoyé un mail à l’adresse que j’ai trouvée dans les papiers, mais pas de retour immédiat.

Ce n’est que quelques heures plus tard que j’ai reçu une réponse et me suis dit… « comme dans beaucoup de jeux, c’est un chatbot qui répond ». J’ai donc répondu en racontant une ou deux conneries et quand un second mail m’est revenu en répondant à mes idioties, j’ai compris que j’avais un véritable interlocuteur en face de moi ! Et c’est là que j’ai commencé à véritablement être hypé par le jeu. Je ne veux pas trop vous en dévoiler, mais je vais tenter de vous décrire le jeu sans rien spoiler. En gros, vous allez converser avec la personne qui vous a envoyé les documents via vos échanges mails, vous allez avancer ensemble dans la résolution des énigmes, il va vous guider quand vous serez bloqué, va valider vos théories, va répondre à certains questionnements…

Bref, il y a un véritable échange et, si comme moi vous vous prenez parfaitement au jeu, vous allez vite oublier qu’il s’agit d’un GM qui vous répond. En effet, l’interaction avec votre messager, L.B., est au centre du jeu. Sans cette interaction, vous ne pourrez pas progresser car vous allez avancer avec vos documents tout en lui décrivant vos découvertes, mais L.B. va aussi découvrir des choses de son côté au fur et à mesure du jeu, va se déplacer pour vous pour valider vos théories et va découvrir de nouveaux mystères. De plus, il est impossible de « rusher » le jeu, car votre partenaire ne répondra jamais dans la minute. Il faut parfois attendre quelques heures et parfois même quelques jours en fonction des actions de chacun. Il ne faut surtout pas être déçu par cette « non-réactivité immédiate » qui donne une belle temporalité au jeu et qui rend l’enquête plus réaliste. D’ailleurs, certaines découvertes réalisées par votre interlocuteur sont parfois si intenses qu’il vous enverra même de nouveaux documents par voie postale.

Ce jeu s’installe donc sur une durée indéterminée. Plus vous irez vite dans la résolution et plus vous enverrez des mails réguliers, plus le jeu ira vite. Mais vous pouvez aussi prendre votre temps, attendre tranquillement le week-end pour avancer dans vos recherches. Chacun son rythme pour vivra sa propre aventure en fonction de l’avancée de vos découvertes et de votre échange avec L.B. Pour vous donner un ordre d’idée, je pense que j’ai plutôt très vite avancé sur les énigmes dès un nouvel échange, que j’ai été très réactif sur nos conversations et que j’y consacrais régulièrement du temps. Je ne saurai dire combien d’heures j’ai passé sur le jeu mais elles ont été nombreuses même si en un mois j’ai finalisé l’aventure. Comme je vous le disais, j’ai été happé par le jeu et j’ai vite voulu en savoir plus et connaître la suite d’où ma réactivité.

Mais plus que juste l’interaction avec L.B qui est au centre du jeu, il y a aussi l’histoire qui est toute aussi importante. Celle-ci tourne notamment autour d’un monument bien connu en France, mais aborde tout un tas de sujets autres ainsi que des lieux différents, des artistes, des écrivains, des périodes de l’Histoire… En quelques mots, on peut dire que l’aventure est complète, documentée et intéressante. Si bien qu’internet est un bel allié pour aller plus loin, mettre des éléments en relations, en apprendre un peu plus sur vos découvertes, sur les personnages et autres éléments de cette belle narration. J’ai adoré faire ces recherches qui, finalement pour certaines, n’ont pas abouti à grand-chose, si ce n’est augmenter ma culture générale. Peut-être que ça ne sera pas le cas pour tout le monde car chacun fera comme bon lui semble mais j’ai aimé me plonger à fond dans le jeu et comme on le dit souvent, quand on arrive à allier jeu et culture, c’est très plaisant !

Au niveau des énigmes vous ne serez pas déçus non plus car vous allez avoir une multitude de documents, la plupart vous serviront, mais pas tous, il faudra bien les décortiquer sous tous les angles, faire des liens, les rattacher à l’histoire et accepter d’en mettre de côté pour s’en resservir potentiellement plus tard. Vous allez aussi recevoir des petits objets dont je tairai les manipulations s’y associant. Toujours est-il qu’il y aura une bonne dose d’observation mais aussi des manipulations qui pour certaines étaient inédites pour moi donc qui procurent ce petit coté wahou que l’on recherche toujours. Mais il y a aussi beaucoup de réflexion, que ce soit dans les énigmes en elles même ou dans l’avancement de l’enquête et des liens que vous réalisez. Ce jeu est donc original sur plusieurs points. Le tout forme un bel équilibre avec des énigmes bien pensées qui s’intègrent dans l’histoire avec de belles surprises. J’ai adoré l’utilisation de certains éléments du jeu, toutes les petites manipulations ainsi que les moments inattendus qui font que l’on a envie d’en découvrir toujours plus. Bien entendu, ce jeu n’est pas à destination des débutants, car toutes les énigmes ne sont pas simples, même si, grâce à l’interaction, vous pourrez bien être guidés par L.B.

Et finalement, c’est peut-être ce point qui a fait défaut pour moi : en attendre encore plus. Il était impossible pour moi de savoir où j’en étais dans l’avancement du jeu même si je me sentais assez efficace et donc que j’avançais assez vite. Mais à un moment la fin arrive, et celle-ci a été « brutale » avec la réception du dernier envoi qui m’indiquait la fin de l’histoire et donc que le jeu était fini. J’avais découvert plein d’autres éléments, notamment à Paris, mais aussi à l’étranger, j’ai cru que L.B. allait partir en voyage d’affaires dans ces lieux pour y découvrir d’autres éléments au regard de tout ce que l’on avait récolté comme infos par-ci par-là. Et finalement, le fait d’être à fond dans le jeu a fait que j’ai été légèrement « déçu » par la fin (attention pas par le jeu en lui-même). J’aurais aimé que cela finisse mieux, je ne peux pas vous en dévoiler plus, mais il y aurait un petit truc à changer selon moi dans ce final. Je pense même que ce jeu mérite une suite en imaginant reprendre certains documents inutilisés jusque-là, en découvrant de nouveaux éléments pour L.B. et donc que la conclusion de ce scénario n’en soit finalement pas une… Je pose ça là, j’espère que les créateurs entendront mon appel (comme si j’avais une quelconque influence sur quoi que ce soit 🤣)

Avant de conclure, il est à noter qu’il existe d’autres scénarios à différents tarifs pour lesquels l’interaction avec un ou des personnages est aussi au centre du jeu, comme une marque de fabrique. D’ailleurs, je tire mon chapeau au maitre du jeu qui, s’il doit gérer plusieurs fois le même jeu en même temps, doit avoir un sacré travail de prise de notes et de checkpoint d’avancement. Enfin, je vous conseille de réaliser ce jeu seul (ou avec quelqu’un vivant sous le même toit que vous) car il serait trop difficile de devoir attendre qu’un copain revienne trop peu régulièrement pour vous aider, le jeu est prenant et l’attente serait surement trop longue.

Bref, pour résumer, Les créateurs de Lettres Blanches ont vraiment fourni et proposé un jeu de grande qualité, que ce soit dans les documents proposés, dans l’interaction avec le personnage de L.B., dans les énigmes et dans l’histoire narrée. C’est quasi un sans faute pour un jeu qui se réalise à la maison. Je pense même qu’il s’agit du jeu qui a été le plus prenant pour moi. Une belle réussite qui donne envie de réaliser d’autres aventures de ce type.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : Plusieurs heures de jeux sur plusieurs semaines
Indices : /
Date : 11.2022

 


L’ÉDITEUR :


Les Lettres Blanches
Tarif : 99 €
Crédit illustrations : ©les lettres blanches
Tous nos tests des Lettres Blanches

Mission Bollywood, l’empoisonneur de vaches sacrées – Mysteriokid [Online][Kit]

MISSION :

L’agence Mysterio vous donne aujourd’hui rendez-vous en Asie. Direction la plus grande démocratie du monde, l’Inde. Une vache sacrée a été retrouvée empoisonnée sur les rives du Gange. Rani, un commerçant indien de caste inférieure, a été arrêté pour ce crime mais ce dernier clame son innocence. Saurez-vous aider l’agent Lou sur le terrain à retrouver le vrai coupable ?

Lien vers le jeu


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Culturel
LANGUES : Français
COMPOSITION : à partir de 1 joueur
ÂGE : Dès 7 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 95%

ASPECTS PRATIQUES :

  • Kit livré à domicile
  • Smartphone/tablette nécessaire

EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

QUALITÉ PERÇUE DU KIT

APPLICATION/SITE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

DÉCORS/ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
NON ÉVALUABLE

GAME MASTERING
NON ÉVALUABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La thématique peu commune
  • La qualité du kit
  • L’aspect ludo-éducatif
  • L’apport culturel

Les points négatifs :

  • Des notions pas évidentes pour les plus jeunes

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les élèves de primaire

undefined L’AVIS DU GROOM :

Allez, on profite de la sortie récente de la toute nouvelle mission de Mysteriokid au Brésil pour vous emmener… en Inde !

Après quelques péripéties, les mini grooms sont prêts à reprendre leurs aventures chez Mysteriokid.
Nous vous le disions, c’est en Inde que nous nous rendons. Pour le coup, c’est une réelle découverte, autant les dinosaures, Halloween ou l’antiquité leur évoquaient des choses, autant l’Inde est une plongée dans l’inconnu. En même temps, c’est le but de cette activité, découvrir de nouvelles choses. Mission Bollywood est un peu plus difficile à appréhender car il aborde des notions moins évidentes pour les plus petits, comme la réincarnation ou les castes qui donnent lieu à de nombreuses questions, je pense qu’il est donc intéressant pour les parents d’être au point sur ces sujets pour y répondre au mieux.

Après une première partie éducative, sa bonne compréhension sera testée par une énigme initiale abordable sous forme de questionnaire. La présence d’interludes sonores ou vidéos est toujours la bienvenue pour offrir un temps de repos aux enfants et une variation de rythme. Mais ici le son est aussi important pour la résolution globale, il faut bien écouter pour récolter des indices. La réalisation est toujours impeccable même si nous avons noté un petit bug de saisie de réponse, en ne rentrant que deux couleurs ça a validé positivement notre proposition, mais rien de bien méchant. Le final permettra à vos chères petites têtes blondes de mener un vrai raisonnement d’enquêteurs, mais il ne sera pas forcément aisé, il ne faudra pas hésiter à vous impliquer pour leur apporter un peu de méthodologie, ou de déduction.

Mission Bollywood est une belle aventure qui sort un peu de l’ordinaire du point de vue de sa thématique, un point qu’il semble partager avec les sorties les plus récentes traitant du Brésil et de l’Antarctique. On pourrait ainsi dégager deux gammes dans ces escapes pédagogiques Mysteriokid, les thématiques « en terrain connu » d’un côté et les découvertes de l’autre. Ces dernières s’adressent plutôt à la tranche d’age légèrement supérieure à 7 ans, le CP/CE1 étant peut-être un peu tôt pour certaines notions un peu plus abstraites sur le plan culturel.


L’ÉQUIPE :

Membres : Margot
Temps : 50 min
Indices : 1
Date : 12.03.2022

 


L’ENSEIGNE :

Mysteriokid
Tarif : 21,90 €
Réduction : 10% avec le code GROOM10
Crédit illustrations : ©Mysteriokid
Tous nos tests mysteriokid !

Mission New York, le réveil des monstres – Mysteriokid [Online][Kit]

MISSION :

L’agence Mysterio vous donne aujourd’hui rendez-vous à New York, en pleine fête d’Halloween. Alors que la fête bat son plein, déranges évènements se déclenchent en ville… il semblerait que de véritables montres y soient apparus et y sèment la panique ! Une jeune New Yorkaise dénommée Tara vient d’être kidnappée par l’un d’entre eux… Saurez-vous aider l’agent Elie Minet, sur place, à retrouver Tara ?

Lien vers le jeu


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Frisson
LANGUES : Français
COMPOSITION : à partir de 1 joueur
ÂGE : Dès 7 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 94%

ASPECTS PRATIQUES :

  • Kit livré à domicile
  • Smartphone/tablette nécessaire

EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

QUALITÉ PERÇUE DU KIT

APPLICATION/SITE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

DÉCORS/ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
NON ÉVALUABLE

GAME MASTERING
NON ÉVALUABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La thématique sur le thème d’Halloween
  • La qualité du kit
  • L’aspect ludo-éducatif
  • Potentiellement rejouable à cet âge

Les points négatifs :

  • Rien de notable

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les élèves de primaire
  • Pour les petits monstres

undefined L’AVIS DU GROOM :

Quoi de mieux pour Halloween qu’un jeu pédagogique avec les enfants ? Cela tombe bien puisque Mysteriokid publie un coffret dans le thème, Mission New York, le réveil des monstres. Ils réussissent à aborder le thème horrifique sans que cela fasse peur ce qui est idéal pour les plus petits. Clairement, et contrairement au scénario des Dinosaures qui était accessible à un âge un peu plus jeune, il faut ici avoir une bonne maitrise de la lecture pour résoudre certaines énigmes, le niveau CP est un grand minimum.

Certaines choses ne changent pas, la qualité du matériel est toujours au top, et narration bien présente avec des sons et des vidéos ce qui rend l’expérience fluide et offres aux plus jeunes des moments de répit entre deux problèmes. Et pour ces derniers, ils vont devoir mettre tous leurs acquis à contribution. Vous trouverez un peu de géographie avec la carte de la ville, de la logique, mais aussi du calcul et de la lecture avec deux des énigmes les plus complexes de l’aventure. Le livret répond toujours à la même répartition, la première partie plus éducative sans être pour autant rébarbative et la seconde qui constitue l’aventure en elle-même.

Le gameplay est identiques aux autres aventures, nous n’allons donc pas le détailler, vous laissant lire nos précédentes aventures en Grèce, en Égypte ou avec les dinosaures. Quant au thème, il est parfaitement respecté, on y retrouve des grands classiques de l’horreur, du vampire à la sorcière en passant par la créature de Frankenstein, et les lieux, souvent abandonnés, se prêtent à l’ambiance. Pour renforcer celle-ci, on vous recommande de jouer avec des lumières tamisées si les enfants ne sont pas trop impressionnables, voire costumés en ce jour de trick or treat.

Le principal objectif, avec ces activités, est non seulement l’apprentissage et la consolidation des acquis, mais aussi et surtout le plaisir que les enfants vont éprouver. Dans un cas comme dans l’autre l’objectif est rempli, à aucun moment nos mini grooms n’ont eu l’impression de travailler ce qui en dit long sur la qualité d’intégration du contenu pédagogique. Fiers d’avoir accompli leur mission, on peut également dire que Mysteriokid a accompli la sienne et nous ne tarderons pas à nous rendre dans un nouveau pays pour mission Bollywood.


L’ÉQUIPE :

Membres : Arthur et Margot
Temps : 50 min
Indices : 1
Date : 12.10.2021

 


L’ENSEIGNE :

Mysteriokid
Tarif : 21,90 €
Réduction : 10% avec le code GROOM10
Crédit illustrations : ©Mysteriokid
Tous nos tests mysteriokid !

Mission Dinosaures, les paléontologues disparus – Mysteriokid [Online][Kit]

MISSION :

L’agence Mysterio a été  appelée  par le Museum national d’histoire naturelle de Paris pour enquêter sur l’étrange disparition de son équipe de paléontologues. La dernière fois qu’ils ont été aperçus ils étaient en pleine fouille sur le gisement de Bellevue, dans le sud de la France. Ils ont tout laissé derrière eux : matériel, documents… Tout ! Dans cette enquête vous aiderez Lucien, notre contact local, à retrouver l’équipe disparue afin qu’elle soit de retour pour la grande conférence annuelle de paléontologie.

Lien vers le jeu


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Historique/Culturel
LANGUES : Français
COMPOSITION : à partir de 1 joueur
ÂGE : Dès 7 ans (et avant avec plus d’assistance)
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 94%

ASPECTS PRATIQUES :

  • Kit livré à domicile
  • Smartphone/tablette nécessaire

EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

QUALITÉ PERÇUE DU KIT

APPLICATION/SITE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

DÉCORS/ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
NON ÉVALUABLE

GAME MASTERING
NON ÉVALUABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La thématique qui plait toujours aux enfants
  • La qualité du kit
  • L’aspect ludo-éducatif
  • Potentiellement rejouable à cet âge

Les points négatifs :

  • On aimerait un peu plus de souplesse dans la saisie des réponses vis-à-vis de l’accentuation (première énigme)

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les élèves de primaire et les maternelles avancés
  • Pour les petits amoureux de dinosaures
  • En attendant qu’ils découvrent Jurassic Park

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous venons tout juste de recevoir les trois dernières missions de Mysteriokid, les dinosaures, New York et Bollywood. Les deux précédentes aventures, sur la Grèce et l’Égypte, avaient rencontré un franc succès auprès de nos petits testeurs de plus de 7 ans. Nous décidons de profiter du thème très attractif des lézards terribles pour voir si la limite d’âge peut être abaissée, moyennant une assistance plus importante de la part de l’adulte. Ce seuil de 7 ans représente pour nous la maitrise basique de la lecture, mais pour le reste, certaines connaissances et logiques sont déjà présentes dès la maternelle, certaines écoles enseignant déjà les dinosaures. Margot, 6 ans, et Arthur, 4 ans, déjà grands passionnés d’escape games, acceptent de tenter l’expérience.

La première partie du jeu est celle qui va poser les bases, plus magistrale et durant laquelle les enfants vont écouter un certain nombre de savoirs. Rassurez-vous, c’est relativement digeste avec une quantité minimale d’informations sur chaque double page, le tout accompagné de jolies illustrations. Il ne faut surtout pas sauter cette étape car elle fournit les clés de quelques énigmes.

Ces dernières constituent la seconde phase de l’aventure. Au nombre de dix, elles sont variées tant dans la forme que dans le niveau. C’est ici que l’âge va être important. Le tout premier quiz débouche sur une solution peu abordable pour un tout petit, complexifiée par la saisie dans l’application qui ne tolère aucun aléa dans l’écriture du mot réponse, surtout sur l’accentuation. Mais avec l’aide d’un adulte cela se passe plutôt bien. Le reste relève plus de mécaniques de puzzle, de labyrinthe et se base sur l’observation et l’écoute en grande majorité, c’est donc tout à fait abordable, seule la troisième énigme sera plus dure à aborder quoi que…

Comme toujours, la narration est soignée via le site web et les différentes vidéos et bandes sons, passages qui font souvent sourire les bambins, permettent de conserver leur attention. Ce test avec des enfants si jeunes est donc concluant sous réserve d’un accompagnement de tous les instants. L’âge de 7 ans, voire au-delà, est plus indiqué pour une aventure en autonomie quasi-totale. Mysteriokid livre encore une fois une bien belle proposition, peut-être même la plus ludique de celles que nous ayons testé jusqu’à maintenant.


L’ÉQUIPE :

Membres : Arthur et Margot
Temps : 50 min
Indices : 1
Date : 26.09.2021

 


L’ENSEIGNE :

Mysteriokid
Tarif : 21,90 €
Réduction : 10% avec le code GROOM10
Crédit illustrations : ©Mysteriokid

Tous nos tests mysteriokid !

Mission Grèce, Zeus dans tous ses états – Mysteriokid [Online][Kit]

MISSION :

Aujourd’hui, l’agence Mysterio vous emmène en Grèce antique. Les habitants de l’Olympe ont subi un affreux cambriolage et un objet a disparu… Zeus a donc demandé à la meilleure agence d’enfants espions de le retrouver. Pour cette mission, vous ferez équipe avec Kaly, notre contact local. Il vous faudra être courageux et ingénieux pour permettre à Kaly d’aller au bout de son enquête. L’agence Mysterio compte sur vous.

Lien vers le jeu


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Historique/Culturel
LANGUES : Français
COMPOSITION : à partir de 1 joueur
ÂGE : Dès 7 ans
DURÉE : 75 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 94%

ASPECTS PRATIQUES :

  • Kit livré à domicile
  • Smartphone/tablette nécessaire

EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

QUALITÉ PERÇUE DU KIT

APPLICATION/SITE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

DÉCORS/ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
NON ÉVALUABLE

GAME MASTERING
NON ÉVALUABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La thématique
  • La qualité du kit
  • L’aspect ludo-éducatif

Les points négatifs :

  • Pour chercher la petite bête, on aurait aimé un peu plus de manipulations

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les élèves de primaire
  • Pour les petits amateurs de Grèce antique
  • Pour Percy Jackson

undefined L’AVIS DU GROOM :

Le test que nous vous proposons aujourd’hui porte sur Mission Grèce de Mysteriokid. Nous vous avions déjà présenté Mission divinités Égyptiennes qui avait remporté un franc succès, nous décidons cette fois-ci de proposer le jeu à un tandem pour voir s’il se prête à ce type de configuration. Un grand merci à Elea et Keïla de s’être prêtées à l’exercice. Pour contextualiser cette review, sachez qu’elles sont en CM2 et qu’elles avaient eu l’occasion de travailler ce thème auparavant à l’école, on se situe donc dans le cadre d’une « révision ».

La principale différence observée, du fait d’être deux sur cette intrigue, réside dans une petite émulation entre les filles qui augmente le niveau de stimulation vis-à-vis de la mission et empêche la génération de ces petits moments de décrochage que tout enfant peut connaitre au niveau de l’attention. Du fait de leur âge, nos mini grooms du jour ont pu exécuter l’ensemble des tâches en totale autonomie sans aucune difficulté. Elles ont trouvé l’aventure à leur portée au niveau de la difficulté et ont adoré ce qu’elle venait de réaliser au point de vouloir le rejouer immédiatement.

Le contenu de l’enveloppe est toujours plaisant, entre un joli livret et des cartes additionnelles bénéficiant d’un papier et d’une impression de qualité. Le contenu est pertinent d’un point de vue pédagogique et présenté sous une forme très ludique pour le rendre le plus attractif possible, on regretterait presque de ne plus être un enfant pour pouvoir étudier de cette manière ! Vous pourrez compter sur 9 énigmes bien intégrées à l’histoire pour arriver au bout du récit. Les plus jeunes auront sans doute besoin de l’aide d’un adulte pour certaines mais le plaisir de jouer sera quand même au rendez-vous.

Mysteriokid nous livre encore une fois un contenu ludo-éducatif très intéressant qui a énormément plus à nos petites testeuses. Personnellement, en tant que parents, nous sommes fan de ce type de proposition qui permet aux enfants d’apprendre tout en s’amusant. Mission Grèce fait partie d’une nouvelle formule, la Mysteriobox, afin de recevoir tous les deux mois une nouvelle aventure.


L’ÉQUIPE :

Membres : Elea et Keïla
Temps : /
Indices : 0
Date : 16.04.2021

 


L’ENSEIGNE :

Mysteriokid
Tarif : de 15 à 17,90 € selon la durée d’engagement
Réduction : -10% avec le code GROOM10
Crédit illustrations : ©Mysteriokid

Phantasie Express – Les Clans Chapitre 1 : Famille Addams – Fug Game – Besançon [Kit]

MISSION :

Phantasie Epress
Cher Luxtego en devenir, Nous avons le plaisir de vous annoncer que vous bénéficier d’ores et déjà d’une inscription à la Phantasie Corp pour 6 années de cursus scolaire. Vous trouverez ci-joint le programme de la journée d’accueil ainsi que le liste précise des ouvrages et équipements nécessaires au bon déroulement de votre scolarité. Votre arrivée étant prévue dans un mois, cela vous laisse un peu de temps pour votre toute première épreuve : ne pas manquer votre train.

Les Clans Chapitre 1 : Famille Addams
Vous souhaitez faire partie du clan Addams ? Évidemment, tout le monde aimerait intégrer la famille. Mais depuis le fâcheux épisode avec Gordon alias Fétide, les membres du clan sont sur leurs gardes. Ils font désormais passer un test aux prétendants dans votre genre. Serez-vous aussi loufoque et élégant qu’eux ? Si vous réussisse les prochaines épreuves, alors bienvenue dans la famille !!! Dans le cas contraire, et bien, hum, nous verrons cela plus tard.

 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Fantastique
COMPOSITION : De 1 à 2 joueurs
ÂGE : Dès 15 ans
DURÉE : 30 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour offrir un petit jeu d’énigmes à quelqu’un
  • Pour ceux qui ont envie de recevoir une lettre tel H.Potter (mais elle n’arrivera pas par hibou)
  • Pour ceux qui souhaitent rentrer dans le clan de la famille Addams

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE/SCENARIO

CORS/ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITÈRE NON NOTABLE

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

EFFET WAHOU :
NON

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : /

Accès PMR : Oui (à domicile)

Collation offerte : /

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Des énigmes variées et agréables
  • Le format court
  • La présentation de la lettre pour Phantasie Express

 

Les points négatifs :

  • On aimerait toujours plus d’énigmes…

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous venons de découvrir deux scenarii proposés par Fug Game Besançon, une enseigne d’escape tenue par deux passionnés, Anna et Kévin. Pour faire face à la fermeture, ils proposent trois jeux à petits prix, nous vous parlerons de Griphus un peu plus tard car il s’agit d’un format plus long et digital. Pour Phantasie Express et Les Clans : La famille Addams vous recevrez directement chez vous les documents utiles pour jouer. Vous n’avez rien besoin de plus à part peut-être vos légendaires stylo et feuilles de brouillons pour vous aider à résoudre les énigmes. Vous aurez à vous connecter à internet pour vérifier votre réponse finale et aussi accéder aux indices si vous en avez besoin. Il en existe au moins deux pour chaque énigme pour que vous puissiez avancer à votre rythme et pour ne pas vous aiguillez trop vite vers la solution, présente, elle aussi, mais vous n’en aurez surement pas besoin.

Phantasie Express
Pour ce scénario vous recevrez directement une lettre comme le célèbre sorcier à la cicatrice. Alors non, elle n’arrivera par hibou, mais bien par votre postier habituel. Il n’empêche que celle-ci est à votre nom et marqué de sceau de l’enseigne à la cire, ça met dans l’ambiance. À l’intérieur, vous trouverez quelques feuillets avec le scénario et les énigmes. À vous de découvrir et d’assembler les différents éléments pour réaliser les cinq énigmes. Celles-ci sont plutôt simples à réaliser, mais elles sont aussi ingénieuses pour certaines et une vous donnera un peu plus de fil à retordre. Le tout fait que cette petite enveloppe nous permet vraiment de rêver au fait de devenir un sorcier. Et si, comme vous le conseille l’enseigne avant de débuter, vous y ajouter votre fond sonore pour vous mettre dans l’ambiance alors la magie opère. Phantasie Express est d’ailleurs le préquel de la nouvelle salle de Fug Game qui sera prête pour la ré-ouverture : Phantasie Corps. Quoi de mieux pour se mettre dans l’ambiance ?

Les clans : Chapitre 1 : Famille Addams
Ce scénario propose un format différent avec deux feuilles A4 de qualité. Il est plus simple à réaliser, les énigmes sont un peu plus connues et conviendront parfaitement à des joueurs voulant débuter dans les énigmes. Les images réalisées par Céli’arts (artiste local du côté de Besançon) colle parfaitement au thème et nous ramène dans les séries et films de cette famille déjantée en retrouvant entre autres Mercredi et la chose. Avec cette petite musique entêtante et ces claquements de doigts on s’y croirait. Un jeu tout simple, mais efficace et c’est ça le principal : prendre plaisir à le réaliser.

Nous ne pouvons donc qu’être émerveillé par les petites trouvailles des différentes enseignes qui nous proposent d’attendre toujours en s’amusant et en se triturant les méninges avec des supports toujours variés comme le propose ici Fug Game. Et nous, on apprécie fortement et sommes heureux de vous faire découvrir tous ces jeux pour que vous puissiez à votre tour les réaliser et ainsi soutenir, chacun à son niveau, les escapes en France.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps :
Phantasie Express : 33 minutes
Famille Addams : 14 minutes
Indices : 0
Date : 16.03.2021

 

L’ENSEIGNE :

Fug Game
Ville : Besançon
Tarif :
Phantasie Express : 11,9 € envoie inclus
Les Clans Chapitre 1 : Famille Addams 8,9€ envoie inclus

Crédit illustrations : ©Fug Game

Mission Divinités Egyptiennes – Mysteriokid [Online] [Kit]

MISSION :

Vous faites partie de notre célèbre école d’espions. Le diabolique Professeur Mèche a mis le cap sur l’Égypte antique. Votre mission, si vous l’acceptez, est d’aider Cléo, notre contact local à Alexandrie, à retrouver sa trace. Sur votre chemin, vous allez rencontrer d’étranges personnages de la mythologie égyptienne qu’il faudra amadouer pour progresser dans votre enquête. Parviendrez-vous à retrouver Professeur Mèche à temps ?

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Archéologie/Historique/Culturel
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 7 ans
DURÉE : 75 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour les archéologues en herbe
  • Pour des enfants à partir du CE1 souhaitant apprendre en s’amusant

 

 

EDIT 22.02.2021 : Nookids devient Mysteriokids, l’article est mis à jour en conséquence.

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
OUI POUR LES ENFANTS

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La qualité du kit
  • Les illustrations/vidéos
  • Des énigmes variées
  • La bande son
  • Le guidage scénarisé

 

Les points négatifs :

  • Il manquerait une ou deux manipulations pour parfaire le tout

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous découvrons, sur les conseils d’un ami, le kit Mission Divinités Egyptiennes de Nookids qui s’adresse à des enfants de 7 ans minimum soit le CE1. Le crédo de Nookids est de leur proposer un apprentissage ludique. Etant trop vieux pour évaluer la justesse de ce postulat nous mettons à contribution Léo et son papa et les en remercions encore une fois. Le premier point que nous pouvons relever est la qualité du kit reçu, les fiches sont belles, imprimées sur un papier cartonné qui donne cette impression très qualitative. Il contient plusieurs cartes aidant à résoudre l’enquête, une grille de décodage, des fiches pour prendre les notes et le livret d’enquête.

Ce kit papier est secondé par un accès au site internet qui apporte toute sa dimension au jeu. En effet, vous y trouverez tout le guidage vidéo (pour l’intro et la conclusion) et sonore (pour le corps du jeu) pour avancer dans l’aventure avec une ambiance dans le thème. Ce guidage est adapté au public cible, interactif et linéaire pour s’adapter aux plus jeunes, avec une vraie narration. Il permet également de donner ses réponses et les faire valider. L’aventure fera appel à de l’observation, de la lecture et un sollicitera le raisonnement des joueurs, il ne manque qu’une ou deux manipulations physiques pour que le tableau soit complet.

Les énigmes sont variées et notre testeur du jour prend plaisir à les réaliser, surtout pour ce qui touche à la grille de décodage qui rencontre un franc succès. Elle sera utilisée à plusieurs reprises, mais jamais de la même façon. Le point le plus difficile en termes d’attention et de plaisir se situe sur le partie calculatoire de la pyramide mais il s’agit là d’une appréciation qui peut varier d’un enfant à l’autre. On se rend compte à cette occasion que l’âge de 7 ans annoncé sur le site et correspondant au CE1 est, à juste titre, un seuil à ne pas franchir, en deçà de ce niveau, pour des CP par exemple, la difficulté serait trop importante ou nécessiterait une aide telle de la part de l’adulte qu’il ne laisserait pas grand chose à réaliser.

Nookids nous propose donc un beau kit abouti, homogène et adapté à sa cible pour un peu plus d’une heure de jeu/apprentissage. Il n’est pas nécessaire de connaitre quoi que ce soit à la mythologie égyptienne avant de commencer, Léo qui n’en avait jamais entendu parlé a parfaitement rempli les objectifs de la mission ! Nous avons pour notre part, avec nos yeux d’adultes, trouvé qu’il s’agissait d’un moyen ludique et agréable de proposer à des enfants l’acquisition de nouvelles connaissances : lecture, mathématiques, histoire, etc. Aucun n’aura pas le même ressenti sur les différentes énigmes, certains préférant les mathématiques, d’autres la lecture, vous verrez dans les avis suivants que chacun s’est approprié l’aventure avec ses affinités et que tous ont passé un bon moment, petits et grands, car il s’agit aussi d’une occasion de partager un instant de complicité en famille.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A :

Lily, 6 ans: « Trop bien! J’ai tout adoré. Les vidéos, les jeux, tout était trop bien »

François, papa de Lily : « Interaction grâce aux vidéos assez sympas. Énigmes variées et riches. Des petits traits d’humour cachés par-ci par-là permettent aux parents de sourire à la lecture des questions. Instructif grâce aux infos réelles permettant de plonger dans l’Égypte antique et d’apprendre quelques notions élémentaires. »

Capucine, 10 ans : « C’était bien. C’était à la fois un jeu et en même temps des apprentissages. J’ai appris des choses sur la mythologie égyptienne. Mais il y avait parfois trop de lecture. Les énigmes étaient marrantes. »

Thomas, papa de Capucine : « Très bon moment passé avec ma fille. Des énigmes abordables mais parfois un peu trop de lecture (difficulté accrue pour de plus jeunes enfants) »

Léo, 7 ans : « Je me suis bien amusé, ce que j’ai surtout adoré c’est le décodage, la pyramide était plus dure car il y avait beaucoup de calcul pour moi. »

Sorithy, papa de Léo : « C’est une super découverte et une manière originale d’apprendre. Malgré une baisse d’attention à un moment nous avons passé un bon moment où l’adulte a un rôle important à jouer »

L’ÉQUIPE :

Membres : Léo, son papa et Yo
Temps : 75 minutes
Indices : 0
Date : 28.11.2020

 

L’ENSEIGNE :

Mysteriokid
Tarif : Kits de 12,90€ à 18€
Réduction : -10% sur le premier achat avec le code GROOM10

Crédit illustrations : ©Mysteriokid

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