Saison 1 Episode 1 – Escape The City [Online]

MISSION :

 

Quelqu’un a volé vos identifiants de streaming et les a cachés dans un endroit secret autour de vous… Vous avez 60 minutes pour les retrouver en vous plongeant dans l’univers de 4 séries TV qui ont marqué leur époque ! Cet escape-game s’inspire de l’univers des séries Stranger Things, Casa de Papel, Game of Thrones et Vikings. Il n’est en aucun cas lié aux sociétés éditrices de ces contenus. Aucune connaissance n’est requise pour jouer au jeu.

 

 

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Enquête
COMPOSITION : De 1 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 à 90 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Intermédiaire

POUR QUI :

  • Pour les fans des 4 séries
  • Pour tous
  • Pour ceux étant seul chez eux (ou plusieurs)

 

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Le chatbox bien réalisé
  • Les énigmes en lien avec les séries
  • Le mode solo en ligne ou mode multijoueurs en ligne ou à la maison

 

Les points négatifs :

  • La fouille du mode solo

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

 

Escape The City est une enseigne qui a la particularité de réaliser des escapes en extérieur à la découverte d’une ville. Il possède plusieurs scénarii dans différentes villes, notamment diverses escapades dans Nantes. Durant ce confinement, il nous propose un Escape Game interactif à réaliser chez soi avec un chatbot comme Game Master digital et un kit imprimable d’éléments à cacher . Particularité : il existe un mode solo et c’est ce mode que le groom a décidé de réaliser aujourd’hui.

Après avoir lu les instructions et bien installé dans son canapé, le groom commence le jeu. Il démarre par une partie de fouille dans un appartement directement en ligne. Pour le mode multijoueurs, l’enseigne propose d’imprimer les éléments et que l’un des joueurs les cache dans le lieu où il se trouve : ce joueur ne pourra pas participer à la fouille mais profitera pleinement de la suite, à savoir la réflexion et les manipulations. L’enseigne a tout prévu pour le côté interactif, un chatbot via Messenger est utilisé et un personnage virtuel vous aide dans votre avancée. Il faut lui envoyer les réponses et il peut vous donner les indices dont vous avez besoin, le principe est top.

Venons-en à l’aventure, la fouille se réalise dans appartement virtuel moderne très bien réalisé, une belle surprise. Cette phase est facile, néanmoins, pour ne pas perdre de temps il faut tout noter car il est impossible de se souvenir facilement des indices, et c’est le seul point que je regrette dans ce jeu : pour les revoir, il faut se rappeler où on les a trouvé et les rechercher de nouveau, ce qui ne sera pas le cas si vous le faites chez vous. Le papier et le crayon sont donc indispensables pour la version solo (peu utiles je pense pour la version à la maison). Pour le reste, les énigmes sont très variées et vous aurez quelques manipulations sympas à effectuer, et toutes incluses à la perfection dans chacune des 4 séries que vous allez parcourir. Pour les fans : vous allez vous y retrouver ! Vous avez le choix de débuter par la série que vous voulez mais je vous conseille vivement de commencer le jeu par la série Vikings car les énigmes sont plus simples pour vous mettre en jambe et apprivoiser votre environnement. La Casa de Papel me semble la plus complexe de toutes (dommage, j’ai commencé par celle-là et n’ayant pas encore bien compris le fonctionnement, j’ai perdu pas mal de temps car il y a beaucoup d’éléments pour ce jeu). Petit plus aussi pour le jeu, l’enseigne vous donne aussi 4 liens vers des playlists Youtube de chaque série pour vous mettre dans l’ambiance du jeu.

Le jeu est vraiment réussi et tous les adeptes de ces séries s’y retrouveront dans les énigmes proposées, de niveau facile et intermédiaire. Le chatbot est lui aussi bien ficelé. Une vraie réussite pour cette enseigne qui signe un très beau jeu. A faire à la maison ! Cela me donne d’ailleurs envie de faire leur scénario « Le Tournoi de Dumbledore » !

 

 

 

 

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 60 minutes
Indices : 1
Date : 15.05.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape The City – https://escapethecity.fr/
Ville : Nantes
Tarif : 14.90€

Crédit illustrations : ©Escape The City

Le Bureau du Professeur & Le Tombeau du Pharaon – Sixty O’Lock [Online]

MISSION :

2 scénarii pour 2 mini escapes :

Vous êtes l’assistant du professeur O’Lock, célèbre archéologue. Il s’apprête à partir en voyage pour sa prochaine mission. Pour cela il a besoin des trois bouts de parchemin qu’il a malencontreusement oublié dans son bureau. Il vous charge d’aller les récupérer quand soudain la porte se referme derrière vous et se verrouille…

Le Professeur O’ Lock et vous êtes partis en Égypte pour retrouver un étrange trésor : le scarabée d’or. Vous vous trouvez dans le tombeau d’un célèbre Pharaon quand tout à coup vous entendez un cri et un bruit sourd, vous vous retournez pour vous précipiter dans la salle où il se trouvait et constatez que le Professeur à disparu sans laisser de trace…

 

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Enquête/Archéologie
COMPOSITION : De 1 à 3 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : Sans limite de temps
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant et Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant et Confirmé
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Intermédiaire

POUR QUI :

  • Pour tous, à condition de bien commencer par le 1er scénario
  • Pour l’archéologue qui sommeille en vous
  • Pour ceux qui veulent aider le professeur O’Lock

 

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Variété d’énigmes
  • La difficulté croissante
  • Le scénario 2 plus poussé que le 1er
  • Le système d’indices
  • Le 100% digital : rien à imprimer

 

Les points négatifs :

  • On aimerait une interaction directe en cliquant sur les objets plutôt que les liens sous l’image
  • L’ouverture de nombreux onglets

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

 

Notre groom s’ennuyant un peu, il part à la recherche d’escape en ligne et tombe sur celle de Sixty O’Lock. Ayant un peu de temps, le voilà parti dans les aventures de ce professeur. L’enseigne nous propose ici 2 aventures qui se suivent avec la possibilité de les jouer indépendamment. La 1ère se déroule dans le bureau du professeur et la seconde dans un tombeau égyptien. Ici, nous retrouvons le système Lockee permettant de gérer des cadenas et autres systèmes de codes. Seul petit bémol : il y a un nombre d’onglets assez conséquents qui s’ouvrent, surtout si on prend des indices.

Le premier opus est beaucoup plus simple que le second, quelques énigmes et puis s’en vont : mais aussi court est-il (environ 15 minutes pour 4 énigmes) il faut bien être attentif, bien observer et faire le tri dans tout ce qui s’offre à nous car mine de rien, il y a beaucoup d’éléments dans cette pièce même si tout n’est pas utile.

Le second chapitre se réalise dans le tombeau du pharaon et ici encore beaucoup de symboles et d’éléments sont face à nous ! Cet épisode demande plus de réflexion et de bien assembler les éléments trouvés. Certains sont plutôt simples mais dans l’ensemble l’aventure est plus complexe : il y a déjà un nombre d’énigmes plus important et qui demande une réflexion plus poussée, certaines vous donnant du fil à retordre.

Petit plus : l’enseigne propose une bande sonore en lien avec ce thème ce qui permet d’être un peu plus immergé dans le jeu.

Dans l’ensemble, il s’agit de 2 scénarii très sympas à réaliser. Il est cependant dommage que l’on ne puisse pas cliquer sur les éléments de décor directement. Les énigmes sont variées tant dans leurs réalisations que dans la difficulté, ce qui ravira tous les joueurs. Il est même possible de faire cela à plusieurs devant un même écran pour plus de convivialité encore.

 

 

 

 

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Yo
Temps : 13 et 29 minutes pour Adrien, 10 et 32 minutes pour Yo
Indices : 1 pour Adrien, 3 pour Yo
Date : 16.05.2020

 

L’ENSEIGNE :

Sicty O’Lock – https://www.sixtyolock.fr/
Ville : Montluçon
Tarif : Gratuit

Crédit illustrations : ©Sicty O’Lock

Permis de jouer – Happy Kits [Online]

MISSION :

OK. Bon, si je nous ai tous réunis, c’est parce que quelqu’un essaie de nous contacter en visio. Il a besoin de nous visiblement… Il m’a écrit pour dire qu’il a des problèmes de connexion. Il nous a envoyé des liens pour pouvoir échanger avec lui. Mais attention, il est possible que nous n’ayons pas tous accès aux mêmes informations et que nous ne voyons pas la même chose… On va se connecter à lui. Vous avez bien chacun un smartphone ou une tablette en main ? Pensez à mettre le son en marche. Et copiez-collez l’adresse web que je vous ai envoyée dans votre navigateur internet (évitez de cliquer directement dessus). C’est bon ? Allez, on écoute ce qu’il a à nous dire…

 

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Enquête
COMPOSITION : De 2 à 8 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 30 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Indispensable
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Intermédiaire

POUR QUI :

  • Pour ceux voulant se retrouver entre amis à distance
  • Pour ceux voulant cogiter un peu à plusieurs

 

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITÈRE NON NOTABLE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La grande communication obligatoire
  • La variété des énigmes
  • Le 100% digital : rien à imprimer

 

Les points négatifs :

  • Que 30 min…
  • L’énigme finale redondante : on aurait aimé 2 systèmes différents

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

 

Aujourd’hui, notre groom a monté une équipe pour le 1er escape 100% digital d’Happy Kits. Happy Kits étant spécialiste des escapes à imprimer pour la maison, proposant des jeux adultes mais aussi enfants. Le scénario débute par une petite vidéo de présentation de notre objectif puis chacun se plonge dans le jeu, tous en visio !

La 1ère chose bien faite est que chaque membre du groupe a un lien différent, donc un fichier de jeu différent et donc des informations différentes ! La communication est par conséquent la clef de ce jeu ainsi que l’observation (la fouille visuelle) car il faut pouvoir mettre en lien nos différentes informations précisément pour avancer dans ce jeu. Ici, pas besoin d’imprimer un document, à la rigueur un papier et un crayon sont utiles pour noter certaines informations. Le jeu est bien fait, il faut trouver des codes bien entendu, des symboles et tout autre type d’informations permettant d’avancer ensemble dans l’aventure où chacun a son rôle à jouer ! Le niveau des énigmes est relativement simple et donc pour tous niveaux, à condition, encore une fois, de bien communiquer pour ne pas vous compliquer la tâche. Nous n’avons d’ailleurs pas eu besoin d’utiliser l’aide durant le jeu, donc ne pouvons rien dire sur la gestion de celle-ci.

Nous avons aimé cette expérience nous permettant de nous retrouver, de cogiter ensemble pour vivre une aventure différente. Une belle réussite, vraiment faite pour s’amuser et qui nous fait espérer un prochain scénario plus complexe et plus long.

 

 

 

 

L’ÉQUIPE :

Membres : Yo, Elodie, Adrien, Loïc
Temps : 29 minutes
Indices : /
Date : 09.04.2020

 

L’ENSEIGNE :

Happy Kits – https://www.happykits.fr/
Kit à la maison
Tarif : Gratuit

Crédit illustrations : ©Happy Kits
Tous nos tests de la gamme happy kits

Sherlock Holmes – L’alliance du Docteur Watson – Escape Yourself Le Mans [Online]

MISSION :

 

Alors c’est vous que ce cher Docteur Watson a jugé bon de m’envoyer pour le remplacer ? Il se marie avec Miss Mary Morstan et me croit incapble de pousuivre mes inverstigations sans lui… Et bien puisqu’il a tellement confiance en vous, pénétrez donc dans mon salon et tentez de retrouver l’alliance de ce bon Docteur. John se marie aujourd’hui et, en tant que témoin, c’était à moi que revenait la lourdre tâche d’apporter l’objet dans les temps, maintenant cette tâche est la votre. Je vous fais l’honneur de vous enfermer chez moi, charge à vous de vous échapper avec l’alliance pour être dans les temps au ariage. N’hésitez pas à bien fouiller partout. John et Mary comptent sur vous, quant à moi je vous dis à plus tard.

 

 

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Enquête
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 à 90 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : /
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Intermédiaire

POUR QUI :

  • Pour le Sherlock qui sommeil en vous
  • Pour les personnes en attente de la réouverture des escapes

 

 

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITÈRE NON NOTABLE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Un grand nombre d’énigmes de différents niveaux
  • Tout à faire sur PC/tablette/smartphone : rien à imprimer
  • Les indices progressifs

 

Les points négatifs :

  • Des énigmes moins accessibles que d’autres
  • Il manque une bande son d’ambiance !

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

 

Notre groom, s’ennuyant durant ce confinement, fouille sur internet et trouve un scénario à faire chez lui ! Il s’installe confortablement dans son canapé et débute ce scénario d’Escape Yourself Le Mans. Plein de choses ici : tout d’abord, il entre dans le salon de Sherlock géré par le système Genially qui est, comme son nom l’indique, génial. C’est un outil web permettant de créer des infographies animées, des présentations interactives et de jeux d’évasions. Arrivé dans ce bureau, il faut cliquer partout pour découvrir tous les objets présents, ouvrir des tiroirs et cartons, déplacer des éléments, bref, une véritable phase de fouille. On découvre beaucoup d’éléments et il va falloir réussir à assembler convenablement chacun d’eux pour ouvrir les nombreux cadenas présents. On se retrouve vraiment dans un escape (1ère génération). Les cadenas, eux, sont gérés par Lockee et on y trouve de tout : des cadenas à chiffres, couleurs et même directionnels. On découvre donc ici un grand nombre d’énigmes, quelques « manipulations », de la réflexion pour retrouver cette bague, en somme tout ce qui fait le charme d’un escape !

Notre groom a eu un peu de mal à trouver par où débuter mais, une fois cela fait, les énigmes s’enchaînent. Toutes ne sont pas simples, il faut bien réfléchir pour certaines voire même ne pas hésiter à utiliser un indice ou deux au regard de la complexité. L’aide a été bien pensée également : trois niveaux d’indices pour chaque énigme avant de nous donner la solution.

Bref, nous vous conseillons de bien vous installer car vous allez passer un peu de temps devant votre écran. Nous pouvons vous dire que ce scénario a donné du fil à retordre à notre groom, malgré des décors simples et enfantins, les énigmes sont variées, parfois basiques, parfois complexes, mais agréables dans l’ensemble. Les débutants pourraient avoir quelques difficultés. Une très belle réussite que ce scénario que nous vous recommandons si vous avez un peu de temps devant vous.

 

 

 

 

 

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 72 minutes
Indices : 3
Date : 12.04.2020

 

L’ENSEIGNE :

Escape Yourself Le Mans – https://lemans.escapeyourself.fr/
Lien vers le jeu
Ville : Le Mans
Tarif : Gratuit

Crédit illustrations : ©Escape Yourself Le Mans

Mission Virtuelle La Rochelle – Hunting Town [Online]

MISSION :

Un Escape Game différent.

Plus besoin de baskets, d’un bon cardio ou d’une montre, il vous suffit d’un ordinateur et d’une bonne connexion internet pour déambuler dans la ville grâce à Google Street View et résoudre les énigmes qui s’y cachent. Comme dans tout Escape Game qui se respecte, un Game Master vous accompagnera dans cette expérience en temps réel. Il suivra votre évolution et vous aiguillera si besoin pendant toute l’heure de jeu.

 


PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Historique/Culturel
COMPOSITION : De 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Facile
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Facile
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour ceux ne pouvant pas se passer d’Escape Game durant le confinement
  • Pour ceux voulant découvrir la ville et ses secrets
  • Pour ceux voulant passer un bon moment entre amis via webcam

 

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITÈRE NON NOTABLE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’alternance énigmes avec plan et énigmes en street view
  • La découverte des monuments symboliques de la ville
  • Le Game Mastering réactif

 

Les points négatifs :

  • La pénalité d’une minute par erreur

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

Aujourd’hui le groom ne savait pas vraiment à quoi s’attendre en s’inscrivant à cet Escape Game situé en extérieur mais pratiqué en intérieur… oui vous aussi vous ne savez pas en lisant ça ! Et bien il s’agit là d’une belle surprise.

Munie simplement de leurs ordinateurs, toute l’équipe a pu se connecter simultanément sur une plateforme où un maître de jeu nous a rejoint. L’aventure dans la Rochelle peut alors commencer. Notre Game Master nous fournit une carte de la ville et la 1ère énigme arrive. Grâce à celle-ci nous devons trouver un lieu sur la carte. Une fois ce lieu trouvé et la réponse envoyée à notre GM, nous recevons un lien Street View et c’est à ce moment-là que nous arrivons en extérieur. A partir de cet outil nous devons progresser en vue subjective, observer et faire cogiter nos cerveaux pour trouver la réponse à une nouvelle question ! Et ainsi de suite, en alternance entre la carte et Street View. Pas besoin de connaitre la ville pour pouvoir jouer, tout se réalise assez simplement ! Nous avons perdu un peu de temps sur deux énigmes mais cela a été globalement fluide tout au long du jeu.

Au final, 56min pour venir à bout de ce scénario et nous n’avons pas vraiment vu le temps passer les yeux rivés sur notre écran. Pour bien s’en sortir, comme dans une escape, il faut s’écouter et faire preuve de communication ! Mais ceci n’est pas forcément aisé, via webcam interposée, pour prendre la parole et bien s’entendre. L’observation est aussi une clé de ce jeu pour bien avancer. Ce 1er scénario nous a paru simple et chacun des membres du groupe a pu apporter sa pierre à l’édifice pour progresser et retrouver l’objet convoité de notre mission !

Hunting town réalise là une belle prestation et nous ne serions pas contre le fait de réaliser un nouveau scénario, qui serait, apparemment, plus complexe dans les villes de Bordeaux, Lille ou Toulouse.

 L’AVIS DE LOIC :

Premier escape virtuel payant pour ma part, et j’ai plutôt adhéré au concept ! Une certaine habileté est nécessaire si vous jouez sans souris. Énigmes et fouilles équitablement répartis pour un bon moment sans risque de contagion ! Donc un bon palliatif à la situation en attendant de retrouver les salles.

L’ÉQUIPE :

Membres : Yo, Elodie, Loïc, Adrien
Temps : 56 minutes 3 secondes
Indices : /
Date : 23.04.2020

 

L’ENSEIGNE :

Hunting Town – https://www.hunting-town.com/escape-game/escape-game-virtuel/
Ville : La Rochelle
Tarif : De 9 à 16€ par joueur

Crédit illustrations : ©Hunting Town

Time Lab – Escape Time – Tours (37)

MISSION :


Faites les bons choix pour survivre à une invasion d’infectés. Dans cette aventure vous devrez non pas vous échapper le plus rapidement mais tenir le plus longtemps possible ! Vos décisions impacteront le déroulement de l’aventure !

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Science Fiction / Fantastique
COMPOSITION : de 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Moyennement linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 88%


NB : cette salle a, depuis notre visite, fait l’objet d’une adaptation en visioconférence qui n’est pas notée ici.

L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
OUI : PLUSIEURS

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Parking gratuit sur place

Accès PMR : Oui

Collation offerte : Non

POUR QUI :

  • Pour les fans d’apocalypse
  • Pour les scientifiques
  • Pour ceux ayant déjà quelques escapes à leur actif
  • Pour ceux réussissant à faire des choix

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La mission supplémentaire visant à ne pas être contaminé
  • Le coté « je fais des choix qui ont des incidences »
  • Des originalités
  • Le jeu du scanner

Les points négatifs :

  • Le décor moins immersif que les précédentes salles
  • Où est l’agent X dans cette histoire ?

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nouveau scénario chez Escape Time… je fonce ! Cette fois-ci pas d’Agent Alpha à l’horizon dans cette salle… ou est passé le fil rouge de l’enseigne ? Nous sommes quand même en lien avec l’agence : en revenant de mission nous avons été transportés, par erreur, dans le futur. Malgré cette petite « déconvenue » de départ nous comprenons que cette salle est encore atypique et cela devient une force chez cette enseigne !

Nous nous retrouvons dans un laboratoire duquel il faut s’échapper évidemment et dans le même temps il faut maintenir une jauge de contamination sous les 100% pour ne pas être infecté par l’air ambiant. L’aventure peut donc cette fois-ci se terminer par une défaite en moins de 60 min. Armé de courage nous affrontons les 1er éléments de la pièce; peu de fouille dans ce grand espace proposé mais dès le début nous trouvons des manipulations ludiques et pour la 1ère fois un jeu d’adresse, puis cela devient moins drôle quand il faut prendre nos premières décisions au regard des conséquences que cela peut provoquer : l’enseigne innove aussi ici en proposant aux joueurs eux même « d’écrire » leur scénario : en effet tout le monde ne vivra pas la même aventure en fonction de ses choix ! Il faut donc accepter parfois un scénario un peu plus court (sans trop le savoir au final) en fonction de l’avancé de la propagation du virus. Cependant comme nous sommes sous pression les dilemmes ne sont pas évidents. Le niveau de la salle varie donc en fonction de vos choix. Nous enchaînons donc les énigmes, réflexions et manipulations avec plus ou moins d’aisance pour au final découvrir le scénario le plus long qui soit et mettre la main sur le virus pour sauver l’humanité mais il s’en est fallu de peu : nous pouvons être fier de nous !

Malgré des décors un peu moins immersif cette fois-ci mais une bande son rehaussant ce point, il y a une vrai originalité dans cette salle qui est la marque de fabrique de l’enseigne : nous surprendre à chaque salle.

L’AVIS D’AURÉLIEN :

Time lab est une salle spacieuse. Il y a peu de fouille mais pas trop, beaucoup de codes et d’énigmes. De difficulté moyenne, pas trop oppressante, on est agréablement surpris par les « annexes ».

L’ÉQUIPE :

Membres : Aurélien, Adrien, Marine, Loïc
Temps : 57 minutes
Indices : 3
Indicateur d’expérience : 24ème salle jouée par Adrien
Date : 16.11.2017

L’ENSEIGNE :

Escape Time – https://escapetime-tours.fr
Ville : Saint-Cyr-Sur-Loire
Tarif : De 22 à 26€ par joueur
Réductions : étudiants et groupes

Crédit illustrations : ©Escape Time

Le Manoir des Sœurs Aubépines [fermé] – Escape Time – Tours (37)

MISSION :

Envoyé en 1928, Vincent LENOIR, alias l’agent ALPHA, a altéré le temps en nouant des relations intimes avec Louise Aubépine. Le manoir de Louise et de sa sœur Anne abrite certainement de précieux documents confiés par Vincent…

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Horreur / Frisson
COMPOSITION : de 4 à 8 joueurs
ÂGE : Dès 16 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Non linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%

NB : cette salle a, depuis notre visite, fait l’objet d’une adaptation en visioconférence qui n’est pas notée ici. Cette sale fermée à Tours est jouable à Paris.


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES:

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
NON

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Parking gratuit sur place

Accès PMR : Non

Collation offerte : Non

POUR QUI :

  • Pour les amateurs de frisson
  • Pour ceux aimant les grands espaces
  • Pour ceux voulant en savoir plus sur l’Agent Lenoir

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Un espace immense
  • Des énigmes variées

Les points négatifs :

  • Le manque de manipulation

undefined L’AVIS DU GROOM :

De retour chez Escape Time, nous voilà dans une toute autre ambiance. A contrario du Silver Express cette salle se déroule sur 80m², ce qui en fait une salle immense, impliquant pas mal de fouille et parfois des indices très bien dissimulés. Les énigmes ne sont pas en reste dans cet espace. Il faut faire preuve de patience et de mémoire pour arriver à bout de ce périple. Le jeu n’étant pas linéaire il faut savoir se séparer pour avancer plus vite. En effet, du fait de la grande superficie, il y a pas mal d’actions à réaliser (il faut s’activer) et qui s’intègrent bien dans les décors à l’exception d’une ou deux. Le seul petit bémol que l’on pourrait entrevoir est ce manque de manipulations au cours de la partie. Les décors sont bien réalisés et surtout le jeu de sons et lumières rajoute un aspect frissonnant supplémentaire au fil de l’avancement dans ce manoir. Un pouce en l’air aussi pour la 1ère partie du décor qui est aussi très bien réussie. Escape Time signe encore une très belle salle en tous points et nous rapproche un peu plus du secret de l’Agent Alpha avec ce document dérobé.

L’AVIS DE SEBASTIEN :

Un très bon Escape Game où les jeux de lumières et de sons vous mettent parfaitement dans l’ambiance de l’histoire. Des décors soignés et des énigmes variées vous ouvrent les salles successives. Mon premier escape mais peut-être aussi le meilleur pour le moment.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Sébastien, Rémy, Sayaka
Temps : 59 minutes et 40 secondes
Indices : 5
Indicateur d’expérience : 5ème salle jouée par Adrien
Date : 30.09.2016

L’ENSEIGNE :

Escape Time – https://escapetime-tours.fr
Ville : Saint-Cyr-Sur-Loire
Tarif : De 22 à 26€ par joueur
Réductions : étudiants et groupes

Crédit illustrations : ©Escape Time

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