La Chasse aux Cookies – Exit Kids – Iello [Jeu de société]

MISSION :

Alerte, alerte, ! Des monstres voleurs de cookies ont envahi la ville et ils ont faim ! Ils sont déjà volé dix boîtes à cookies ! Vous partez pour le pays des monstres afin de retrouver les cookies volés. Surpris, les monstres admirent votre bravoure et proposent de vous rendre les cookies … à une condition : vous devez résoudre les énigmes qu’ils vous poseront ! Qu’attendez vous ?

Lire la suite « La Chasse aux Cookies – Exit Kids – Iello [Jeu de société] »

Escape Game au manoir hanté – Auzou jeux [Jeu de société]

MISSION :

Alice et son frère Tom habitent dans une rue au bout de laquelle se trouve un vieux Manoir abandonné… Abandonné, vraiment ? La rumeur raconte pourtant que d’étranges habitants hanteraient encore les lieux : monstres farceurs et autres fantômes malicieux vont prendre un malin plaisir à tourmenter nos deux héros ! Ils devront faire preuve d’ingéniosité et d’observation pour déjouer les ruses et s’échapper de cette bien étrange demeure ! 10 missions évolutives ! Contenu : 1 manoir en 3D à monter/10 missions/1 filtre rouge/1 miroir/1 bloc-notes/1 livre avec des pièces détachables/ 2 planches d’éléments en carton

Lire la suite « Escape Game au manoir hanté – Auzou jeux [Jeu de société] »

La Jungle aux énigmes – Exit Kids – Iello [Jeu de société]

MISSION :

Vous avez découvert une île déserte ! Vous décidez d’explorer les lieux et de vous enfoncer dans la jungle touffue. Mais, qu’est-ce que… ?! Ici, en plein coeur de la forêt tropicale, vous tombez sur neuf mystérieux coffres ! Seraient-ce des trésors ? Vous vous approchez, mais vous entendez soudain des bruits étranges… Vous regardez autour de vous : plein de petits yeux vous observent depuis les sous-bois. Un toucan coloré s’élance dans les airs et vient se poser sur l’un des coffres : « Bonjour et bienvenue, jeunes aventuriers ! croasse-t-il. Vous avez découvert l’Île aux Énigmes ! Si vous parvenez à résoudre nos énigmes, vous pourrez ouvrir nos coffres au trésor… » D’autres animaux s’avancent vers vous. Vous avez 6 énigmes à résoudre ensemble ! Chaque énigme résolue vous donnera accès à l’une des 6 clefs dorées qui permettent d’ouvrir les coffres.
Réussirez-vous à résoudre toutes les énigmes ? Quels trésors se cachent dans ces coffres ?

Lire la suite « La Jungle aux énigmes – Exit Kids – Iello [Jeu de société] »

La lampe merveilleuse – Wanderlust – Paris 12ème (75)

MISSION :

À la grande Cité d’Agraba, vous et votre bande, vous êtes fait un nom en tant que plus grand des voleurs, rien ne vous résiste. Comme tout voleur, vous rêvez de la légendaire caverne aux merveilles avec son trésor ultime, la lampe magique ! Et si cette légende était vraie ?
Après des années de recherche, vous avez enfin localisé ce qui semble être la fameuse caverne aux merveilles ! Seulement, pour vous y rendre, il vous faut un guide, car le désert d’Arabie est une mer de sable qui ne pardonne pas les égarés. L’entrée de la caverne se trouve dans une grotte enfouie sous le sable. Une fois devant l’entrée, votre guide prend peur et vous laisse seul dans la grotte lorsque la caverne sort de son sommeil dans un grand bruit !
La caverne s’adresse à vous, pour vous mettre en garde. Une fois que vous serez entrés, vous n’aurez qu’une heure pour en sortir. Sinon, vous finirez transformés en statues d’or et vous ornerez les murs de la caverne ! Comme tous ceux auparavant qui ne sont pas parvenus à en sortir. Seule la lampe peut vous faire sortir en vie de la caverne aux merveilles.
Êtes-vous prêts à relever le défi de la caverne aux merveilles et à vous emparer de la légendaire lampe magique ?

Lire la suite « La lampe merveilleuse – Wanderlust – Paris 12ème (75) »

Le trésor du pirate – Le Château des Aventuriers – Avrillé (85) [Autre Jeu]

MISSION :

Partez à la recherche du trésor du célèbre Barbe Noire dans un parcours jeux-énigmes ! Mais serez-vous assez malins et débrouillards pour résoudre les 20 énigmes et récupérer les indices ? Vous n’avez pas le choix car Barbe Noire compte sur vous de toute façon… Mille Sabords !

Lire la suite « Le trésor du pirate – Le Château des Aventuriers – Avrillé (85) [Autre Jeu] »

Sur la piste des dinos – Le Château des Aventuriers – Avrillé (85) [Autre Jeu]

MISSION :

Partez à l’aventure sur la piste des dinosaures en compagnie de Collerette, une jeune Tricératops. Jouez en famille sur le parcours, résolvez des énigmes pour collecter des indices et aidez-la à retrouver sa famille.
Sur ce parcours d’énigmes, vous allez rencontrer les amis et ennemis de Collerette, une jeune Tricératops qui s’est perdue en se promenant dans le forêt. Ils sont joueurs et vont vous lancer des énigmes, qui vont vous permettre d’obtenir des indices pour retrouver la famille de notre adorable bébé dinosaure.
Prenez garde… Écoutez les bruits qui résonnent dans la forêt et faites vite car la nuit tombe !
Pour vous remercier de l’avoir aidée, il semblerait même que Collerette ait une petite surprise pour vous à la fin du parcours ! 😉

Lire la suite « Sur la piste des dinos – Le Château des Aventuriers – Avrillé (85) [Autre Jeu] »

Retour en enfance – La boite à CL-é – Sainte-Gemme-La-Plaine / Luçon (85)

MISSION :

En faisant un peu les imbéciles dans la cour pendant la récréation, les grands de CM2 ont cassé, la veille, une fenêtre et se sont vus confisquer leur ballon par la directrice.
La directrice, qui n’est autre que votre maîtresse de petite section et dont le bureau est attenant à votre classe…
Un élève de CM2 vous donne alors une mission de la plus haute importance : « Vous devez récupérer le ballon confisqué par la directrice, elle doit le garder dans son bureau ».
Les grands sont inquiets, on ne revoit jamais les jouets confisqués par la directrice…

Lire la suite « Retour en enfance – La boite à CL-é – Sainte-Gemme-La-Plaine / Luçon (85) »

Le Studio – Leave in time – Nantes (44)

MISSION :

Vous avez toujours rêvé d’entrer dans la Légende ?

D’être adulé et que votre âme d’artiste soit enfin reconnue ?

Bonne nouvelle !  « LE STUDIO », la dernière création Leave in Time, vous offre enfin la possibilité de faire exploser votre talent à la face du monde ! 

Cependant, comme pour tout artiste, il va vous falloir faire quelques sacrifices et vous mettre en danger avec les autres membres de votre groupe (vos chers coéquipiers donc) dans une session d’enregistrement interdite, durant laquelle vous allez devoir lutter contre le temps, les fameuses 60 minutes, et les agissements d’un producteur sans remords !

Par bonheur, Michou, un ingénieur du son dévoué, vous viendra en aide, si besoin, au cours de cette mission ! 

Lire la suite « Le Studio – Leave in time – Nantes (44) »

Naruto Shippuden – Dama Dreams – Noisy-le-grand (93)

MISSION :

Vivez une aventure inédite et gratuite dans l’univers du plus célèbre des ninjas ! ‍
Installé temporairement au cœur du Centre Commercial Arcades, « Naruto Escape » vous invite à vivre une expérience de 20 minutes au milieu de personnages phares de la saga Naruto et à relever de multiples défis.
20 minutes dans l’antre de Kyûbi le renard à 9 queues, pendant lesquelles vous devrez passer des épreuves de ninja et aider Naruto à garder le sceau scellé.

Lire la suite « Naruto Shippuden – Dama Dreams – Noisy-le-grand (93) »

Escape Games : Kid’s Party – Le voleur de bonbons – Tours (37)

MISSION :

Notre équipe d’enquêteurs vient d’être appelée en renfort pour l’ouverture du magasin de déguisements « Fiesta Gogo ».
La directrice a signalé un incident : tous les bonbons du magasin ont été dérobés !
Pour nous aider dans notre enquête, elle nous a fait parvenir une drôle de malle…

Lire la suite « Escape Games : Kid’s Party – Le voleur de bonbons – Tours (37) »

Prison Island – Emerainville (77)

MISSION :

Vous avez reçu un ordre d’incarcération pour Prison Island à Emerainville et vous devez vous y rendre sans faute à la date et heure convenues. Le jour J, votre équipe se retrouve détenue pendant 1h ou 1h30 au sein de la prison abandonnée et de ses 26 cellules.

Pénétrez dans chaque cellule, découvrez le défi à réaliser et marquez le maximum de points avec votre équipe avant la fin du chrono. Action, réflexion ou coopération, choisissez la bonne stratégie pour venir à bout des épreuves et être dans le top 3 des équipes du jour !

Lire la suite « Prison Island – Emerainville (77) »

Le Super Sauvetage – Wanderlust – Paris 12ème (75)

MISSION :

Aujourd’hui, vous et vos compagnons êtes conviés à l’anniversaire de princesse Cherry, une de vos très proches amies. La journée est merveilleuse, rien ne semble pouvoir la gâcher. Malheureusement, quand vient le moment de l’ouverture des cadeaux, Banos et ses terrifiants acolytes surgissent soudainement avec leur bateau volant. Vous tentez de protéger la princesse, mais ils activent la diabolique boite à musique soporifique. Vous commencez à tomber de fatigue tout en les regardant emmener au loin Cherry sur leur bateau.

Pour la sauver, vous allez devoir vous rendre jusqu’à la tour infernale de Banos.
Votre ami vous avertit que, si Banos parvient à entrer dans son château, il sera alors entouré de toute son armée et deviendra imbattable. Attention, votre ennemi a plus d’un tour dans son sac et a posé des pièges tout au long du trajet. Serez-vous assez courageux pour braver les obstacles, déjouer les plans diaboliques de Banos et délivrer la princesse ?

Lire la suite « Le Super Sauvetage – Wanderlust – Paris 12ème (75) »

L’Extraordinaire Maison du Père Noël – L’Imaginarium – Jablines (77)

MISSION :

Vivez une aventure de Noël pas comme les autres !

Du 12 novembre au 24 décembre 2022, la magie de Noël s’installe sur l’île de loisirs de Jablines-Annet avec L’Extraordinaire Maison du Père Noël ! Découvrez la plus grande maison du Père Noel d’Europe ! Dans sa maison aux décors féériques, participez à un spectacle interactif d’une durée de 1h30.  Ce spectacle immersif invite toute la famille à retrouver le véritable esprit de Noël.

Pour rejoindre le Père Noël, vous devrez traverser les 15 pièces qui composent cette extraordinaire maison : la poste des lutins, le dortoir, la fabrique des jouets, la cuisine de la Mère Noël, l’étable des rennes, … si vous vous retrouvez dans la tour de contrôle, c’est que vous êtes bientôt arrivés ! Les enfants pourront rencontrer les lutins et des personnages emblématiques de Noël à travers la visite de sa maison et participer à des ateliers avec eux.

Ainsi, ils pourront aider les lutins à fabriquer un ourson, confectionner des cupcakes avec la Mère Noël, écrire leurs lettres au Père Noël, … et pourquoi pas faire l’incontournable photo avec lui ? Rejoignez-nous, ça va être la fête !

Lire la suite « L’Extraordinaire Maison du Père Noël – L’Imaginarium – Jablines (77) »

Le tombeau du Pharaon – Escape Game – [Livre]

MISSION :

Vallée des Rois, 1300 avant J.-C. À la suite d’un accident de parcours, vous vous retrouvez piégé dans un tombeau abandonné. Vous vous enfoncez peu à peu en essayant de vous orienter dans ce dédale de pierre. Plusieurs objets et indices trouvés là peuvent vous être utiles, mais il fait très sombre, vous n’avez pas de carte, et les légendes sur ces lieux sacrés sont nombreuses… Vos meilleures armes sont désormais votre intuition et votre esprit avisé…

Tout ce dont vous avez besoin pour jouer est dans ce livre ! Au fil de l’histoire, vous poursuivrez la lecture en fonction de vos choix, utiliserez les objets récupérés, déchiffrerez les messages secrets à l’aide de la roue codée qui se trouve dans la couverture, et mille autres choses encore !

Lire la suite « Le tombeau du Pharaon – Escape Game – [Livre] »

Le Mystère du Grand-duc – Deathscape/Centre des monuments nationaux – Champs-sur-Marne (77)

MISSION :

La trace du Grand-duc, que l’on appelle aussi Le Florentin, vient d’être retrouvée par des historiens sur le domaine national de Champs-sur-Marne. Cet incroyable diamant de 137 carats est sur le point de refaire surface après avoir disparu pendant près d’un siècle. Pour avoir la chance de succéder à Marie-Antoinette, Napoléon ou encore l’impératrice Sissi comme propriétaire du joyau, il faudra découvrir le mystère de sa cachette et braver la terrible malédiction qui l’entoure !

Lire la suite « Le Mystère du Grand-duc – Deathscape/Centre des monuments nationaux – Champs-sur-Marne (77) »

Babysitting – Exitime – Saint Nazaire (44)

MISSION :

Brandon est le fils de votre patronne Mme Tramp, vous avez accepté malgré vous de le garder le temps d’une soirée. Mais c’est également votre anniversaire et vos ami(e)s ne vous ont pas oublié(e) !
Au petit matin vous vous réveillez dans une chambre dévastée sans savoir ce qu’il s’est passé, mais surtout une question se pose :
Où est Brandon ?

Lire la suite « Babysitting – Exitime – Saint Nazaire (44) »

Les Prisonniers de Ragnah – Le Hangar De La Baule – La Baule (44)

MISSION :

Ragnah est la plus grande organisation criminelle du 21ème siècle. Nombre de meurtres, kidnappings et trafic en tout genre ont été commis par cette organisation redoutable. Membres des services de renseignement français, vous avez été envoyés pour mettre à mal cette organisation. Alors que votre plan se déroule comme prévu et que vous récupérez une partie importante de documents secrets au sein du QG de Ragnah, vous êtes repérés par une équipe de patrouille. Mis en prison, vos heures sont comptées : Ragnah prévoit de faire exploser la prison dans 1 heure et vous faire disparaitre avec toutes les preuves récoltées !

Vous aurez 60 minutes pour empêcher la bombe d’exploser et sortir vivant de l’enfer qui vous est promis ! Acceptez-vous de relever le défi ?

Lire la suite « Les Prisonniers de Ragnah – Le Hangar De La Baule – La Baule (44) »

Trésor des Caraïbes – Le Hangar De La Baule – La Baule (44)

MISSION :

1820, en plein Océan Atlantique, vous êtes membres d’équipage du célèbre Circolo. Alors que votre journée bat son plein et que vous profitez du soleil tout en mettant le cap vers la Mer des Caraïbes, votre bateau est pris d’assaut par de féroces Pirates : les Alpagos. Non content de vous prendre vos réserves de rhum et de piller toutes vos ressources, ils vous enferment dans la cale de votre bateau, vous laissant seuls livrés à vous-mêmes. Afin de ne laisser aucune trace de leur passage, les Alpagos ont réalisé des trous dans l’ensemble de votre bateau afin de faciliter sa chute. Vous aurez une heure pour tenter l’impossible et éviter de couler avec le Circolo.

Serez-vous à la hauteur ?

Lire la suite « Trésor des Caraïbes – Le Hangar De La Baule – La Baule (44) »

La confiserie enchantée – Gardez le secret – Les Herbiers (85)

MISSION :

Félicitations ! Vous avez été admis à la célèbre Ecole Bergamote en tant qu’apprentis confiseur-glacier. Aujourd’hui c’est le grand jour, vous intégrez votre brigade à la confiserie du professeur Graam. On l’appelle professeur car il est connu pour faire toutes sortes d’expériences de saveurs et de formes de bonbons… A la fois surprenantes et insolites mais également, déroutantes… C’est une journée particulière pour le professeur car il présente sa toute nouvelle invention lors d’une inauguration où tous les plus hauts noms de la confiserie seront là. Il compte bien sur ses nouveaux apprentis pour que tout soit parfait. A vos tabliers !

Lire la suite « La confiserie enchantée – Gardez le secret – Les Herbiers (85) »

L’évasion du Nautilus – Thomas Deffarge [Online]

MISSION :

En tant que jeunes recrues du Capitaine Nemo, vous vous retrouvez dans la salle commune du Nautilus avec Clinton Sparkle, le machiniste. Prêts à explorer le monde à bord de célèbre sous-marin ? Alors en avant toute !!!

MAIS : L’ennemi juré de Nemo, Peter Von Dietter, a réussi à pirater le système du Nautilus et à nous enfermer dans la salle commune ! La seule solution de sortie qui s’offre à nous : résoudre une à une les énigmes du vil Von Dietter ! Nous avons 1h pour nous en sortir et une multitude d’énigmes à résoudre.

Embarquez à bord du Nautilus pour cet Escape Game interactif dans un univers SteamPunk ! Les enfants prennent part à cette aventure en résolvant les énigmes avec l’aide de Clinton Sparkle. Même les adultes sont mis à contribution ! Chaque recrue repartira avec son diplôme si l’évasion du Nautilus est un succès !

Lire la suite « L’évasion du Nautilus – Thomas Deffarge [Online] »

Mission Divinités Egyptiennes – Mysteriokid [Online] [Kit]

MISSION :

Vous faites partie de notre célèbre école d’espions. Le diabolique Professeur Mèche a mis le cap sur l’Égypte antique. Votre mission, si vous l’acceptez, est d’aider Cléo, notre contact local à Alexandrie, à retrouver sa trace. Sur votre chemin, vous allez rencontrer d’étranges personnages de la mythologie égyptienne qu’il faudra amadouer pour progresser dans votre enquête. Parviendrez-vous à retrouver Professeur Mèche à temps ?

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Archéologie/Historique/Culturel
COMPOSITION : De 1 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 7 ans
DURÉE : 75 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile

POUR QUI :

  • Pour les archéologues en herbe
  • Pour des enfants à partir du CE1 souhaitant apprendre en s’amusant

 

 

EDIT 22.02.2021 : Nookids devient Mysteriokids, l’article est mis à jour en conséquence.

L’IMMERSION :

HISTOIRE / SCENARIO

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
OUI POUR LES ENFANTS

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La qualité du kit
  • Les illustrations/vidéos
  • Des énigmes variées
  • La bande son
  • Le guidage scénarisé

 

Les points négatifs :

  • Il manquerait une ou deux manipulations pour parfaire le tout

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous découvrons, sur les conseils d’un ami, le kit Mission Divinités Egyptiennes de Nookids qui s’adresse à des enfants de 7 ans minimum soit le CE1. Le crédo de Nookids est de leur proposer un apprentissage ludique. Etant trop vieux pour évaluer la justesse de ce postulat nous mettons à contribution Léo et son papa et les en remercions encore une fois. Le premier point que nous pouvons relever est la qualité du kit reçu, les fiches sont belles, imprimées sur un papier cartonné qui donne cette impression très qualitative. Il contient plusieurs cartes aidant à résoudre l’enquête, une grille de décodage, des fiches pour prendre les notes et le livret d’enquête.

Ce kit papier est secondé par un accès au site internet qui apporte toute sa dimension au jeu. En effet, vous y trouverez tout le guidage vidéo (pour l’intro et la conclusion) et sonore (pour le corps du jeu) pour avancer dans l’aventure avec une ambiance dans le thème. Ce guidage est adapté au public cible, interactif et linéaire pour s’adapter aux plus jeunes, avec une vraie narration. Il permet également de donner ses réponses et les faire valider. L’aventure fera appel à de l’observation, de la lecture et un sollicitera le raisonnement des joueurs, il ne manque qu’une ou deux manipulations physiques pour que le tableau soit complet.

Les énigmes sont variées et notre testeur du jour prend plaisir à les réaliser, surtout pour ce qui touche à la grille de décodage qui rencontre un franc succès. Elle sera utilisée à plusieurs reprises, mais jamais de la même façon. Le point le plus difficile en termes d’attention et de plaisir se situe sur le partie calculatoire de la pyramide mais il s’agit là d’une appréciation qui peut varier d’un enfant à l’autre. On se rend compte à cette occasion que l’âge de 7 ans annoncé sur le site et correspondant au CE1 est, à juste titre, un seuil à ne pas franchir, en deçà de ce niveau, pour des CP par exemple, la difficulté serait trop importante ou nécessiterait une aide telle de la part de l’adulte qu’il ne laisserait pas grand chose à réaliser.

Nookids nous propose donc un beau kit abouti, homogène et adapté à sa cible pour un peu plus d’une heure de jeu/apprentissage. Il n’est pas nécessaire de connaitre quoi que ce soit à la mythologie égyptienne avant de commencer, Léo qui n’en avait jamais entendu parlé a parfaitement rempli les objectifs de la mission ! Nous avons pour notre part, avec nos yeux d’adultes, trouvé qu’il s’agissait d’un moyen ludique et agréable de proposer à des enfants l’acquisition de nouvelles connaissances : lecture, mathématiques, histoire, etc. Aucun n’aura pas le même ressenti sur les différentes énigmes, certains préférant les mathématiques, d’autres la lecture, vous verrez dans les avis suivants que chacun s’est approprié l’aventure avec ses affinités et que tous ont passé un bon moment, petits et grands, car il s’agit aussi d’une occasion de partager un instant de complicité en famille.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A :

Lily, 6 ans: « Trop bien! J’ai tout adoré. Les vidéos, les jeux, tout était trop bien »

François, papa de Lily : « Interaction grâce aux vidéos assez sympas. Énigmes variées et riches. Des petits traits d’humour cachés par-ci par-là permettent aux parents de sourire à la lecture des questions. Instructif grâce aux infos réelles permettant de plonger dans l’Égypte antique et d’apprendre quelques notions élémentaires. »

Capucine, 10 ans : « C’était bien. C’était à la fois un jeu et en même temps des apprentissages. J’ai appris des choses sur la mythologie égyptienne. Mais il y avait parfois trop de lecture. Les énigmes étaient marrantes. »

Thomas, papa de Capucine : « Très bon moment passé avec ma fille. Des énigmes abordables mais parfois un peu trop de lecture (difficulté accrue pour de plus jeunes enfants) »

Léo, 7 ans : « Je me suis bien amusé, ce que j’ai surtout adoré c’est le décodage, la pyramide était plus dure car il y avait beaucoup de calcul pour moi. »

Sorithy, papa de Léo : « C’est une super découverte et une manière originale d’apprendre. Malgré une baisse d’attention à un moment nous avons passé un bon moment où l’adulte a un rôle important à jouer »

L’ÉQUIPE :

Membres : Léo, son papa et Yo
Temps : 75 minutes
Indices : 0
Date : 28.11.2020

 

L’ENSEIGNE :

Mysteriokid
Tarif : Kits de 12,90€ à 18€
Réduction : -10% sur le premier achat avec le code GROOM10

Crédit illustrations : ©Mysteriokid

Escape Game au Château – Auzou [Jeu de société]

MISSION :

Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune.
Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château.

Attention, l’horloge tourne au cours de la partie…. si tu n’es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château… et de te retrouver nez-à-nez le fantôme de Guillaume de Rébusse !

Acheter Escape Game au Château chez Philibert

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Aventure
COMPOSITION : 1 à 4 joueurs
ÂGE : dès 6 ans
DURÉE : 15 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Adaptée
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Un poil dur
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Débutant

POUR QUI :

  • Pour les plus jeunes
  • Pour débuter dans les jeux de société d’Escape

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITERE NON NOTABLE

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Le château « wahou »
  • La rejouabilité(180 énigmes)
  • L’ensemble des accessoires

 

Les points négatifs :

  • Pas d’ambiance sonore
  • Pas de narration
  • Temps de mise en place par rapport au temps de jeu
  • 6 ans c’est un peu ambitieux
  • Pièces mal prédécoupées

undefined L’AVIS DU GROOM :

Aujourd’hui nous avons la chance de tester un Escape Game de salon signé Auzou, un éditeur dont on apprécie énormément les livres pour enfants. La boite contient un grand nombre de matériels : cartes, enveloppes, loupe, miroir, sablier, horloge, pion et château. Ce dernier est une fort belle pièce qui fait son effet, les enfants font « wahou » en le voyant, mais il est à la fois un point fort et un point faible. Il est magnifique et semble solide, par contre la première mauvaise surprise réside dans le fait que certains éléments soient mal prédécoupés risquant de déchirer le décor lors du dépunchage et impliquant de jouer du cutter. Par ailleurs, le temps de détacher les pièces et les assembler additionné à la lecture des règles et la préparation des enveloppes font que, sur la première partie au moins, on passe plus de temps sur la mise en place que sur le jeu en lui même. Pas évident quand on a deux petits impatients qui nous tournent autour, mon conseil est donc le suivant : cachez vous pour la phase de préparation !

On peut enfin commencer à jouer et, au moment de chercher dans le livret un lien ou un QR Code vers une bande son, on reste bredouille. C’est dommage d’un point de vue immersion, d’autant plus que c’est une pratique qui s’est globalement généralisée dans la plupart des Escape Games de salon que l’on trouve dans le commerce. Je commence donc à expliquer le principe du jeu aux enfants et c’est une de leur question qui nous amène au plus gros défaut d’Escape Game au château : « Papa, pourquoi on est coincés dans la château ? ». Il est étonnant qu’un éditeur dont les livres sont d’une telle qualité puisse passer à côté de la narration dans cette aventure. Le scénario tient en 5 lignes et ne développe ni les raisons qui nous amènent là ni les transitions entre les différentes pièces, on est plus dans une succession de devinettes sans lien entre elles.

Il est donc temps d’évoquer les énigmes. Il y en a 180 ce qui assure une excellente rejouabilité. Vous pourriez même créer les vôtres sur de petits morceaux de papier ce qui aurait en plus comme avantage d’adapter leur niveau à vos enfants. Ne nous le cachons pas, le 6 ans et plus annoncé sur la boite est sans doute un peu généreux, 6 ans correspondant à une grande section maternelle ou du CP. Pour un enfant commençant la lecture, les devinettes utilisant le javanais sont plus que perturbantes. Les rébus, la loupe ou le miroir sont beaucoup plus abordables, le morse ou la numérotation de l’alphabet un peu plus durs. L’aspect fouille quant à lui se résumera à du cherche et trouve mais sur une surface relativement importante en 3 dimensions, ce qui donnera un intérêt supplémentaire à la structure.

Au final, malgré une idée très séduisante portée par un superbe objet, on peut dire sans mentir que le ramage de cette proposition ne se rapporte pas à son plumage. Le jeu pèche par l’absence d’un scénario plus développé et d’une narration tout au long du jeu. L’absence d’ambiance sonore n’aide pas à l’immersion et les énigmes, si elles sont variées sur une partie, pourraient lasser dans le temps car elles se répartissent en 9 grandes familles. Les enfants, après un effet « wahou » et de l’impatience lors du montage du château, se sont vite désintéressés de cette suite d’énigmes sans histoire. On espère de tout cœur un deuxième opus plus abouti, on sait qu’Auzou en est capable.

L’ÉQUIPE :

Membres : Arthur, Margot et Yo en Game Master
Temps : 15 minutes
Indices : /
Date : 30.10.2020

L’EDITEUR :

Auzou
Tarif : 29,95€

Crédit illustrations : ©Auzou

Acheter Escape Game au Château chez Philibert

Mon premier Escape Game – La forêt magique – 404 Editions [Jeu de société]

MISSION :

Le premier escape game pour les 5-7 ans ! Athi, le dragonneau, s’est égaré dans la forêt alors qu’il passait l’épreuve du Bois pour devenir un grand. La nuit est sur le point de tomber : il faut absolument l’aider à s’échapper de cet endroit ! On raconte en effet que d’étranges créatures sortent des fourrés lorsque la Lune se lève… Vous avez 45 minutes pour aider Athi à réussir l’épreuve du Bois et à retrouver sa famille ! Saurez-vous résoudre les énigmes à temps ?

Acheter Mon premier Escape Game – La forêt magique chez Philibert

 

 

PROFIL DE LA SESSION:

THÈME : Aventure
COMPOSITION : 2 à 5 joueurs
ÂGE : de 5 à 7 ans
DURÉE : 45 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Adaptée
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Adaptée
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Débutant

POUR QUI :

  • Pour les plus jeunes
  • Pour débuter dans les jeux de société d’Escape

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORS / ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY


VARIÉTÉ

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • De très belles illustrations
  • La bande son
  • La fouille
  • Très bien adapté aux enfants

 

Les points négatifs :

  • En cherchant la petite bête, une énigmes de lecture peut être un peu dure pour du 5/6 ans

undefined L’AVIS DU GROOM :

La petite boite de « Mon premier Escape Game – La forêt magique » me faisait de l’œil en magasin avec son joli visuel coloré et son petit format. C’est tout naturellement qu’il m’a semblé être une bonne proposition pour faire découvrir à mes enfants ce type de jeu. Le contenu est simple et efficace, un jeu de très belles cartes et un poster sont accompagnés d’un livret pour le Game Master. Ce dernier est très bien fait et permet une prise en main du jeu très rapide, idéale quand on a deux petits impatients ! Il donne aussi accès via QR Code ou une url à la bande son à télécharger au format mp3, une très bonne initiative d’un point de vue de l’ambiance et de l’immersion.

L’histoire se déroule avec une bonne fluidité, alternant les phases de fouille pendant lesquelles les enfants sont pris d’une véritable frénésie et les phases posées de manipulations et de réflexion. Le jeu est globalement bien adapté à sa cible avec peut être l’énigme des feuilles mortes qui est plus pour 7 ans que pour 5 ou 6, sinon sur le reste vous avez même la possibilité de faire participer sur quelques défis des plus petits à partir de 3 ans, il y prendront aussi beaucoup de plaisir.

Le gameplay est bien étudié et on sent qu’il a été conçu pour un public jeune avec des mécaniques visant à apaiser les plus turbulents, notamment grâce à la carte du petit dragon qui peut passer de la joie à la peur et se sauver. La durée est également idéale pour maintenir l’attention des plus petits que cela soit dans les différentes phases de jeu ou dans la globalité. Il s’agit d’un scénario unique qui pour un adulte ne serait pas rejouable, mais vous le savez, nos chères têtes blondes sont capables de revoir dix fois de suite le même épisode de Pat Patrouille et il en est de même ici, nous avons déjà réalisé deux sessions et il y a déjà une forte demande pour une troisième.

Vous l’aurez compris, ce premier Escape Game nous a séduit, petits et grands, et il représente une solution idéale pour faire découvrir aux plus jeunes ce type de jeux de société avec une prise en main rapide et facile et un tout petit prix, bravo 404 Editions !

L’ÉQUIPE :

Membres : Arthur, Margot et Yo en Game Master
Temps : 37 minutes
Indices : 1
Date : 30.10.2020

L’EDITEUR :

404 Editions
Tarif : 10€

Crédit illustrations : ©404 Editions

Acheter Mon premier Escape Game – La forêt magique chez Philibert

La Casa Del Carambar – Enigmatik – Tours (37)

MISSION :

Nous sommes en 1900, dans la ville d’El Paso à la Frontière Mexicaine. Un riche et célèbre Bandidos connu sous le nom d’El CARAMBAR a dérobé tout ce que le sud du Texas comptait comme bonbons et sucreries ! Tous les enfants se liguent contre lui et décident d’organiser le cambriolage de la maison du bandit : La casa del Carambar ! On raconte que sa maison est remplie de bonbons cachés et que son coffre renfermer des trésors de caramel !

Scénario jouable en version adulte : La Casa Del Tuco

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Cambriolage
COMPOSITION : de 4 à 6 joueurs
ÂGE : 7 à 13 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 92%


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
OUI

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Gratuit sur place

Accès PMR : Non

Collation offerte : Oui

POUR QUI :

  • Pour tous les amateurs de bonbons
  • Pour les petits justiciers et les petits bandidos
  • Pour initier les enfants aux Escape Games

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’adaptation de la Casa del Tuco pour les enfants
  • Quasiment les mêmes énigmes que pour les adultes mais beaucoup plus guidées
  • Le rôle du Game Master
  • Les sucreries

Les points négatifs :

  • Les enfants voudraient encore plus de bonbons

undefined L’AVIS DU GROOM :

De retour chez Enigmatik, mais cette fois-ci en tant que spectateur pour assister à une session enfant et, par la même occasion, me retrouver avec le Game Master durant toute la durée du jeu. Je me retrouve donc face à un petit groupe d’escapeurs en herbe venus tester La Casa del Carambar, adaptée de La Casa del Tuco que nous avons réalisé il y a quelques mois.

Le scénario est très attrayant pour les enfants car, contrairement à la version adulte où l’on doit retrouver des billets de banque dans la pièce et repartir avec l’argent du coffre, ici il faut faire exploser le coffre rempli de bonbons et retrouver des sacs de sucreries bien dissimulés dans le décor (deux par enfants présents). Les enfants sont donc à fond dans le jeu dès les premiers mots du Game Master et n’ont qu’une envie… rentrer et dévaliser le méchant El Carambar avant son retour.

Pour ce qui est du jeu, je m’attendais à avoir une session avec de nouvelles énigmes, plus simples pour les enfants, mais je faisais fausse route. L’enseigne a pris le parti de proposer la quasi-totalité des énigmes de la version de base mais avec quelques ajustements pour transposer le contenu adulte à un public plus jeune. Une des énigmes les plus difficile a également été supprimée mais le reste est bien là. La fouille est adaptée aux enfants grâce à de petits messages dissimulés par ci par là, leur donnant la marche à suivre pour progresser.

Le complice extérieur, joué par le Game master, saura les aiguiller et s’assurera qu’ils passent un bon moment. Il s’adapte parfaitement aux caractéristiques des participants. Ici, il s’agissait d’une session de quatre petites filles de 7 ans, donc moins à l’aise que des enfant de 12/13ans… il doit donc intervenir un peu plus souvent sans pour autant leur donner les solutions. Le Game Mastering est donc un aspect primordial qui fait que ce petit groupe de copines n’a pas eu de mal à progresser, toujours dans la bonne humeur et l’émerveillement de trouver des sacs de bonbons ainsi que le coffre final. L’animation à laquelle nous assistons avant de rentrer dans la salle, et que l’on trouve aussi dans la version adulte, est vraiment un point fort de l’enseigne et ravira les plus petits.

De plus, il faut noter qu’un adulte accompagnateur est avec le groupe dans la salle, en tant que spectateur, pour veiller à ce que tout se déroule bien. Si vous êtes joueurs d’escape régulier, nous ne pouvons que vous conseiller de réaliser la Casa del Tuco avant de faire jouer vos enfants. En effet, s’agissant des mêmes énigmes, vous ne pourrez pas venir refaire cette salle entre adultes car vous aurez déjà toutes les astuces pour arriver au bout sans encombre. Pour en savoir un peu plus sur les énigmes je vous conseille de lire notre précédent article sur la Casa del Tuco, la plupart de nos observations sont identiques pour cette variante.

Cette salle est parfaite pour que les enfants débutent dans le monde de l’Escape Game. Tout y est fait pour passer un bon moment, les énigmes adaptées et guidées, la sécurité avec le parent accompagnateur, le personnage campé par le GM, et cerise sur le gâteau, tous les bonbons récoltés durant le jeu. Il s’agit d’une animation sympathique à réaliser en petit groupe, pour un anniversaire par exemple, et à en juger par le sourire des enfants à la sortie du jeu nous ne pouvons que vous le recommander.

D’ici 2021 une nouvelle salle sera proposée pour les petits. Pour en découvrir le thème il faudra, dès votre entrée chez Enigmatik, regarder le personnage qui se dresse sur votre droite, on ne vous en dit pas plus…

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Indicateur d’expérience : 1ère salle côté Game Master.
Date : 11.10.2020

L’ENSEIGNE :

EnigmatiK
Ville : Tours
Tarif : de 20€ par enfant + accompagnateur gratuit
Toutes les salles testées chez Enigmatik

Crédit illustrations : ©EnigmatiK

Fièrement propulsé par WordPress | Thème : Baskerville 2 par Anders Noren.

Retour en haut ↑