Mystère dans la Vallée des Rois – Dossiers Criminels [Jeu de société]

MISSION :

Le corps d’une femme morte il y a seulement quelques jours est découvert lors de l’ouverture d’un tombeau pharaonique scellé depuis des millénaires. Une nouvelle enquête vous attend dans la Vallée des Rois !

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PROFIL DU JEU :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français
COMPOSITION : 1 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 120 min
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 85%


ÉVALUATIONS :

Contexte : Dans une démarche de transparence, nous précisons que ce jeu nous a été offert via une démarche de type service presse. Cet article ne fait pas l’objet d’un sponsoring et nous conservons notre liberté de jugement sur le jeu concerné.

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ACTIONS :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 85%

ILLUSTRATIONS 85%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La multitude de documents
  • L’histoire bien construite
  • Les différentes étapes de l’avancée de l’enquête
  • L’enquête en elle-même
  • La pochette de qualité

Les points négatifs :

  • Une bande son accompagnant serait cool (même si j’en ai mise une moi-même)

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour une enquête à travers les époques
  • Pour l’archéologue qui aime fouiller

ASPECTS PRATIQUES :

  • Jeu réutilisable
  • Pas de destruction de matériel

undefined L’AVIS DU GROOM :

De retour avec notre 3ème test de la série dossier criminel, après une enquête sur un bateau et une autre dans un manoir, nous voici rendu en Egypte.
Cette fois-ci il faut résoudre un nouveau mystère avec un corps retrouvé dans un tombeau n’ayant jamais été ouvert… Qui ? Quoi ? Comment ? Pourquoi ?  Telles sont les questions que l’on va devoir résoudre.

Pour cela, commençons par le matériel. On retrouve de nouveau la grosse pochette cartonnée de bonne facture qui renferme tout un tas de documents : carte des lieux, prospectus, une de journal, papiers officiels et j’en passe ainsi que les quatre enveloppes qu’il faut ouvrir au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu et qui renferme de nouvelles pièces du puzzle pour élucider ce meurtre. Enfin, comme pour chaque jeu, vous aurez accès à l’interface du jeu sur laquelle vous pourrez rentrer quelques-unes de vos réponses pour d’une part ouvrir les enveloppes, mais aussi d’autre part avoir accès à des documents numériques et, au final, résoudre l’enquête en répondant à une série de questions.

L’aventure commence donc avec un certain nombre de documents variés. Il faut bien entendu tout lire pour comprendre les tenants et aboutissant de ce qui a pu se passer au sein de ces fouilles archéologiques et entre toutes les nombreuses personnes présentent dans les environs et ainsi avancer dans l’enquête. Il y a de quoi faire, à vous de bien vous organiser pour avoir un œil sur tout. Moi j’,aime bien accrocher les différents documents sur le mur en face de moi tout en laissant certain sur le bureau et bien entendu me lancer une petite playlist enquête/Égypte pour réaliser mes premières recherches.

Clairement, la première partie n’est pas des plus complexe, il suffit de bien lire les documents, faire les quelques liens pour répondre à la première question et ouvrir la première enveloppe et ainsi de suite. En une heure environ, j’avais déjà ouvert les quatre enveloppes sans avoir trop galéré et c’est un des points positif des dossiers criminels : il y a de la recherche, il y a plein d’infos a ingurgité mais rien de trop complexe non plus ni même alambiqué. C’est plutôt très fluide et surtout bien guidé avec les questions pour ouvrir chaque enveloppe. Alors oui, c’est une enquête donc il faut recouper les infos, on repère d’ailleurs des petits éléments d’escape aussi par-ci par-là avec quelques codes à trouver. Et petit conseil, chaque document a, au moins, son utilité une fois dans le jeu, donc ne laissez rien au hasard. Surtout, que finalement, la partie la plus délicate est la résolution de l’enquête dans son ensemble qui met le jeu un cran au-dessus en termes de niveau. En effet, vous allez être amené à découvrir pas mal de suspects, pas mal d’histoire qui s’entrecroisent et le tri n’est pas si simple pour découvrir les alibis et surtout le pourquoi du comment de ce crime. C’est la partie qui m’a posé le plus de difficulté même si encore une fois en recoupant tout avec son papier et son crayon, on y arrive dans trop d’encombre, mais il est vrai que plusieurs cerveaux à réfléchir là-dessus n’est pas inutile pour voir les théories de chacun en fonction de ce que l’on comprend de l’histoire.

Bref, j’ai encore une fois apprécié cette nouvelle intrigue qui nous plonge dans une « gueguerre » d’archéologue en Egypte, à la découverte ou re-découverte des différents Pharaons et Divinités. L’enquête est complète, bien construite avec une multitude de documents de qualité et nous immerge dans le jeu. J’ai donc hâte de découvrir la dernière mission Yakuza que j’ai en ma possession et ainsi résoudre une nouvelle enquête !


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 88 minutes
Indices : 1
Date : 19.01.2025

 


L’ÉDITEUR :

Les fantômes de Brandonsbury – Dossiers Criminels [Jeu de société]

MISSION :

Deux touristes sont retrouvés morts dans leur chambre au Gothic Tales, hôtel prétendument hanté du petit village britannique de Brandonsbury. Remuez le passé pour découvrir la vérité.

Acheter les fantômes de Brandonsbury chez Philibert


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français
COMPOSITION : 1 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 120 min
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 85%


ÉVALUATIONS :

Contexte : Dans une démarche de transparence, nous précisons que ce jeu nous a été offert via une démarche de type service presse. Cet article ne fait pas l’objet d’un sponsoring et nous conservons notre liberté de jugement sur le jeu concerné.

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ACTIONS :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 85%

ILLUSTRATIONS 85%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les nombreux documents papiers variés mais aussi ceux via l’interface
  • Une histoire en plusieurs étapes
  • La pochette simple et efficace

Les points négatifs :

  • Une bande son accompagnant serait cool

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour une enquête à travers les époques
  • Pour le Sherlock que vous êtes

ASPECTS PRATIQUES :

  • Jeu réutilisable
  • Pas de destruction de matériel

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nouvelle enquête, cette fois-ci, on se retrouve avec un deuxième scénario des Dossiers Criminels suite à l’enquête « Disparition aux Caraïbes » que j’avais vraiment appréciée.

On reprend le même principe et l’enquête peu débuter. Commençons par l’ouverture de la pochette qui est un peu plus épaisse que la précédente, plus cartonnée et qui semble de meilleure qualité encore. On découvre comme la première fois une multitude de documents divers et variés, des enveloppes que l’on va ouvrir au fur et à mesure du jeu pour faire avancer l’enquête avec, à l’intérieur, d’autres documents. L’interface web est toujours aussi présente et indispensable pour rentrer vos réponses. D’ailleurs, elle sera aussi bien plus utile que lors de notre premier test puisque vous allez découvrir d’autres contenus via l’interface qui vous serviront à certains moments. Avec ce scénario, le côté recherche sur l’ordinateur est donc plus poussé. Rien de bien compliqué, car tout se passe sur le site du jeu, mais il faudra bien ouvrir l’œil au regard de toutes les informations disponibles via les documents ou via cette interface web.

Dans cette enquête, nous nous retrouvons en Angleterre au sein d’un manoir transformé en hôtel. Un couple a été retrouvé mort ! Suicide ? Homicide ? Il faut alors investiguer. Mais ce drame n’est pas un événement isolé puisque d’autres événements tragiques ont déjà eu lieu dans ce même manoir en 1946 et 1976… Alors coïncidence ou non ? Il faudra le déterminer.

C’est d’ailleurs le principe du jeu. Je ne dirais pas qu’il n’y a qu’une enquête au sein de cette pochette, mais trois. Vous l’avez compris, un bon nombre de documents nous permet d’élucider ce qui s’est passé en 1946, puis en 1976 avant d’arriver à notre époque.

Revenons donc d’abord sur cette première partie. L’enquête n’est pas complexe, les recherches dans les différents documents se font bien et on fait vite le lien entre les différents éléments. On comprend aisément ce qui se passe et on ouvre assez rapidement la première enveloppe via une réponse rentrée dans l’interface web qui nous autorise à ouvrir la première enveloppe et élucider par la suite ce qui s’est passé en 1976. Là encore, l’histoire est bien construite, on comprend les tenants et aboutissants. J’ai d’ailleurs bien aimé le système de questions proposées par l’interface auxquels il faut répondre pour avancer dans le jeu comme si nous avions un interlocuteur. Cela permet alors d’ouvrir les dernières enveloppes et de résoudre notre affaire du jour.

On comprend rapidement que cette affaire à un certain lien avec les précédentes. Mais, si je suis allé assez vite sur les enquêtes passées en me disant que le niveau était facile, celle-ci m’a posé plus de soucis. Recouper les informations est plus difficile. On se met vite en tête différents suspects, mais il faut arriver à les innocenter. D’ailleurs le système prévu pour « géolocaliser » les suspects au moment du crime est bien réalisé et il faut s’y attarder pour bien tout comprendre et mettre en lien les différents éléments non utilisés et encore en notre possession.

Bref, cette dernière partie m’a donné plus de fil à retordre, mais je suis arrivé au bout sans indices. Je pense qu’il ne faut pas hésiter à jouer à plusieurs surtout pour ce final : plusieurs cerveaux ne seront pas de trop pour tout recouper. Néanmoins, le jeu est tout de même fluide et on comprend ce que l’on cherche, ce qu’il faut trouver et comment avancer.

J’ai donc encore une fois fortement apprécié cette enquête des dossiers criminels qui propose une aventure totalement différente de la précédente avec une quarantaine de documents bien réalisés et une interface web prenant un peu plus de place dans le jeu sans pour autant être centrale pour garder le côté enquête papier que l’on avait apprécié. Il ne nous reste plus qu’à guetter la sortie du prochain scénario…


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 86 minutes
Indices : /
Date : 7 janvier 2024

 


L’ÉDITEUR :

Disparition aux Caraïbes – Dossiers Criminels [Jeu de société]

MISSION :

Un passager a priori ordinaire du Colossus of the Seas disparaît mystérieusement lors d’une croisière aux Caraïbes. Rétablissez la chronologie des événements, dressez la liste des suspects et enquêtez afin de faire la lumière sur cette affaire.

Acheter Disparition aux Caraïbes chez Philibert


 

PROFIL DU JEU :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français
COMPOSITION : 1 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 120 min
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Non Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 85%


ÉVALUATIONS :

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ACTIONS :

COHERENCE 90%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 80%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 90%

ILLUSTRATIONS 85%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les nombreux documents variés
  • Une histoire fluide
  • Les étapes qui font avancer le jeu
  • La pochette simple et efficace

Les points négatifs :

  • Ça manque un peu de recherche sur le net

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux voulant débuter dans les jeux d’enquête
  • Pour l’enquêteur qui sommeille en vous

ASPECTS PRATIQUES :

  • Jeu réutilisable
  • Pas de destruction de matériel

undefined L’AVIS DU GROOM :

Allez hop, on est début novembre et ça fait quelques mois que cette enquête et dans ma ludothèque, donc ça y est, je me lance. Il s’agit d’une des premières enquêtes de dossiers criminels qui propose à ce jour trois autres scenarios.


Ce jeu se présente sous forme d’une pochette cartonnée type chemise qui renferme pas mal de documents. J’aime la simplicité de cette « boite ». En effet, dans ce type de jeu, je trouve souvent dommage d’avoir une grande boite renfermant les quelques feuilles et beaucoup de vide. Au moins là, c’est simple, prend peu de place et surtout, c’est grandement suffisant.

L’histoire, elle aussi, est assez simple dans le pitch. John Leblanc, parti en croisière, ne donne plus signe de vie depuis deux jours. Il faut découvrir ce qui lui est arrivé. Pour cela, à l’intérieur de la chemise, on découvre des feuillets retraçant ses dernières communications, un poster vous permettant de mettre en place votre investigation, des brochures de la croisière et plan de celle-ci et quatre enveloppes scellées contenant, elles aussi, d’autres documents et informations, mais je ne vous en dévoilerai pas plus. Un site internet est aussi dédié : vous y trouverez quelques informations supplémentaires ainsi que les aides utiles au besoin.

Le jeu est fait de la sorte qu’au fur et à mesure de votre avancée, vous soyez capables de dire quel protagoniste (nom et prénom) se trouve dans quel numéro de chambre. Par exemple, la première cabine à trouver et celle de la victime. Et ainsi de suite avec trois autres personnages importants de l’enquête. À chaque fois, cela vous permet d’ouvrir l’une des enveloppes pour avoir les informations supplémentaires pour la suite (après validation sur le site). Bien entendu, d’autres personnes feront aussi partie du jeu et il faudra réussir à tout comprendre. Le final est quant à lui composé de quatre questions (que l’on connait dès le début de l’enquête) dont la dernière impliquant de trouver un coupable à l’histoire, qu’il faudra rentrer sur l’interface web pour valider la fin de votre enquête.

Passons au jeu maintenant, je l’ai trouvé vraiment très fluide. Alors, oui, comme dans toutes les enquêtes, il y a beaucoup de documents à lire, pas mal d’informations à recouper, mais le fait de proposer des étapes de résolution pour ouvrir les enveloppes guide très bien nos recherches. Les nouveaux documents apportent vraiment de la nouveauté pour comprendre un peu plus l’enquête et chacun va être utile à un moment. Je conseillerai ce jeu pour tous ceux qui ont envie de se lancer dans une première enquête. Comme je le disais, les documents sont tous utiles, on se recentre assez facilement et l’histoire est, je trouve, assez simple à comprendre. Le plus difficile arrive sur la fin finalement pour déterminer un coupable et ça met donc un peu plus de piment au jeu car on comprend bien ce qui se passe mais il y a cette petite difficulté supplémentaire sans non plus être impossible à surmonter. Bref, j’ai fortement apprécié.

Ce que je pourrais regretter c’est peut-être le manque de recherche internet à réaliser car tout se fait quasiment grâce aux papiers présents dans la boite. Il a quelques mots de passe à trouver pour débloquer deux ou trois documents sur l’interface mais pas de véritable recherche sur le web ce qui pourrait être un plus. Néanmoins, cela n’enlève en rien la qualité du jeu et de l’histoire. En revanche, ceux qui ont l’habitude des jeux d’enquête, la trouveront peut-être un peu facile.

Bref, une histoire originale lors d’une croisière, des documents de qualité, un jeu fluide sans trop de fioritures : le résultat est vraiment sympa et adéquat si vous souhaitez débuter dans ce type de jeu. Ça me donne véritablement envie de faire les autres enquêtes.



L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 78 minutes
Indices : /
Date : 3 novembre 2023

 


L’ÉDITEUR :

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