Le climat est complètement détraqué de nos jours ! Nos recherches nous ont conduites à découvrir la véritable origine de ce dérèglement ! C’est en 1915, en Antarctique que tout commença. Une expédition a vraisemblablement mal tourné ! Nous vous envoyons là bas pour réparer ce qui a été fait ! A vous de jouer aventuriers, la planète compte sur vous !
Direction le Far West, prenez votre pioche, c’est parti pour la ruée vers l’or ! Des brigands ont pris possession de la Mine de West Canyon. Des artefacts convoités sont en leur possession. Aidez-nous à les récupérer. Quels obstacles allez-vous rencontrer lors de cette exploration ? Embarquez pour le découvrir.
Le Monde de la Magie est en danger aventuriers ! Le voile énergétique qui le protège s’estompe et l’archimage est en vacances prolongées … quelle feignasse ! C’est donc à vous que revient la responsabilité d’invoquer l’esprit du Loup protecteur afin de rétablir le flux magique. On compte sur vous ! Embarquez voyageurs, et c’est parti !
La CIA nous mandate pour élucider des enquêtes non résolues. Le Central a perdu toute trace de l’agent envoyé dans ce restaurant dans les années 70. Sans résultat, l’affaire a été classée. Pourquoi l’agent a disparu ? Que s’est-il passé là-bas ? Tant de questions dont il vous faudra trouver les réponses … A vous de mener l’enquête voyageurs !
PROFIL DE LA SALLE:
THÈME : Enquête COMPOSITION : De 3 à 6 joueurs ÂGE : Dès 10 ans DURÉE : 60 minutes DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé ou Expert DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé – COOPÉRATION : Indispensable – LINÉARITÉ : Non linéaire – NIVEAU DES ÉNIGMES : Difficile TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 92%
L’ENSEIGNE :
ACCUEIL HUMAIN
ESPACE D’ACCUEIL
ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
L’IMMERSION :
HISTOIRE/BRIEF
DÉCORS
AMBIANCE SONORE
GAME MASTERING
EFFET WAHOU : OUI
LES PETITES ATTENTIONS :
Stationnement : Parking gratuit sur place
Accès PMR : Non
Collation offerte : Oui
POUR QUI :
Pour les fans de X-files
Pour les expérimentés de l’escape game
Pour ceux voulant manger un burger
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
L’entrée dans le jeu
L’immersion dans son ensemble
Le fil conducteur de l’histoire
La proposition de différents niveaux
Deux mécanismes tops
Les points négatifs :
Les dernières énigmes un peu en deçà du reste
L’AVIS DU GROOM :
Fort de la réussite de leur dernière salle, je reviens chez Escape Express en espérant être aussi surpris que la dernière fois. Je passe l’accueil toujours au top dans ce train temporel pour entrer directement dans le vif sur sujet : la salle.
Nous avons choisi, sur les conseils de notre Game Master, le niveau confirmé car n’étant que 3 cela peut, selon lui, s’avérer très complexe d’aller au delà. Nous entrons donc dans ce Diner d’une manière exceptionnelle : WAHOO, quel effet d’entrée de jeu. Puis nous commençons notre enquête, tels des Agents de la CIA car, oui, il s’agit d’une véritable enquête qui offre un fil rouge au jeu. Pas le temps de se poser pour déguster un burger, il faut fouiller, manipuler et surtout cogiter dans ce décor très réussi qui rappelle celui d’un resto tout proche d’ici (pour ceux qui connaissent). La coopération entre tous les membres du groupe est primordiale pour avancer et surtout bien s’écouter pour ne pas se précipiter. L’histoire est ici vraiment très travaillée et d’une grande qualité. L’enseigne nous propose même des petits effets spéciaux réussis (notre GM nous racontera même quelques anecdotes et fonctionnement de ces effets). Mais revenons-en à notre histoire, tout y est cohérent d’un point de vue scénario, tout s’enchaîne rapidement au point que notre GM décide même de nous faire finir la salle en mode Expert sans que nous nous en rendions compte. le final est également sympathique, même si nous l’avons trouvé un petit peu en deçà du reste.
Bravo à Escape Express pour cette belle salle bien construite en tout point ! Une seule erreur pour nous sur le questionnaire final. On se rapproche de la perfection !
AVIS DE LOIC :
Une plongée dans les US historiques sur fond d’ambiance « x-files ». Un scénario bien ficelé qui fait chauffer les méninges ! Une excellente salle.
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien, François, Loïc Temps : 54 minutes Indices : 2 Indicateur d’expérience : 62ème salle jouée par Adrien Date : 24.05.2019
L’ENSEIGNE :
Escape Express – https://www.escape-express.fr Ville : Tours Tarif : De 16 à 28€ par joueur Réductions : Tarif étudiant sur heures pleines de semaine (-4€)
La famille Pablo nous mandate pour récupérer le contenu du coffre de leur pépé récemment décédé. Dans 60 minutes, la maison sera rasée par les bulldozers et il ne restera rien de son précieux héritage. Arriverez-vous à déjouer les énigmes mises en place par ce facétieux aïeul ? Buena suerte amigos !
PROFIL DE LA SALLE:
THÈME : Enquête COMPOSITION : de 3 à 6 joueurs ÂGE : Dès 10 ans DURÉE : 60 minutes DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire – COOPÉRATION : Indispensable – LINÉARITÉ : Linéaire – NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 90%
L’ENSEIGNE :
ACCUEIL HUMAIN
ESPACE D’ACCUEIL
ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
L’IMMERSION :
HISTOIRE / BRIEF
DÉCORS
AMBIANCE SONORE
GAME MASTERING
EFFET WAHOU : OUI
LES PETITES ATTENTIONS :
Stationnement : Parking gratuit sur place
Accès PMR : Non
Collation offerte : Oui
POUR QUI :
Pour ceux voulant défier la mort
Pour petits et grands
Pour ceux voulant découvrir un univers différent
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
Un des espaces de jeu
Le côté poétique
Une des énigmes
Une des animations
Les points négatifs :
Un des espaces de jeu
L’AVIS DU GROOM :
De retour à bord de l’Escape Express qui nous emmène directement chez Pépé Pablo ! De prime abord nous rentrons dans une salle classique, un salon d’une personne âgée un peu vieillot. Classique oui mais rien n’est laissé au hasard, les chaussons, les meubles, les napperons, les photos ; tout y est pour se sentir chez lui. Les énigmes sont de différents types en alternance de manipulations et quelques cadenas à ouvrir grâce à de la réflexion. Peu de fouille cependant mais il faut tout de même avoir un œil observateur (obligatoire dans cette enseigne). Nous avons cependant du mal à comprendre le titre de la salle par rapport à ce que nous y trouvons ! Mais cela prendra tout son sens dans la seconde partie du jeu qui est un véritable coup de cœur. Le décor est superbe, les effets aussi, je n’en dévoile pas trop pour vous laisser découvrir ! Un peu de réflexion, un peu de manipulation et retour à « la réalité » chez ce bon vieux Pépé : retour qui est un peu en deçà du reste de la salle ce qui est dommage.
Nous parvenons, au final, à trouver le précieux héritage à la suite d’une dernière énigme ou vous avez intérêt à bien accrocher vos neurones ! Cette salle est tout bonnement la meilleure de l’enseigne et nous sommes contents de pouvoir nous la remémorer grâce à la particularité de l’enseigne une fois que l’on pense le jeu fini !
AVIS DE LOIC :
Après une déception sur la station spatiale (qui n’existe plus désormais), une assez bonne impression globale pour celle-ci : des énigmes parfois capillotractées mais qui ont le mérite de l’originalité, une déco plutôt réussie, un fil conducteur correct. Une relative bonne salle pour des aguerris !
L’ÉQUIPE :
Membres : Loïc, Adrien, Marine Temps : 55 minutes Indices : 3 Indicateur d’expérience : 35ème salle jouée par Adrien Date : 23.08.2018
L’ENSEIGNE :
Escape Express – https://www.escape-express.fr Ville : Tours Tarif : De 16 à 28€ par joueur Réductions : Tarif étudiant sur heures pleines de semaine (-4€)
Prenez place voyageurs, et direction le Temple de Chipoatl. Ce temple aztèque possède en son sein un secret oublié qu’il nous faut récupérer ! Arriverez-vous à déjouer les énigmes et les pièges mis en place par cette civilisation ? Venez le découvrir en embarquant à bord de l’Escape Express de Tours.
PROFIL DE LA SALLE:
THÈME : Archéologie COMPOSITION : de 3 à 6 joueurs ÂGE : Dès 10 ans DURÉE : 60 minutes DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant ou intermédiaire DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire – COOPÉRATION : Nécessaire – LINÉARITÉ : Moyennement linéaire – NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%
L’ENSEIGNE :
ACCUEIL HUMAIN
ESPACE D’ACCUEIL
ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
L’IMMERSION :
HISTOIRE / BRIEF
DÉCORS
AMBIANCE SONORE
GAME MASTERING
EFFET WAHOU : OUI
LES PETITES ATTENTIONS :
Stationnement : Parking gratuit sur place
Accès PMR : Oui
Collation offerte : Oui
POUR QUI :
Pour les fan d’une certaine Lara
Pour Tous
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
Un mécanisme
Le décor du temple
La coopération
Les points négatifs :
Les décors qui s’abîment
Un écran donnant les indices
Un anachronisme
L’AVIS DU GROOM :
De retour chez Escape Express après la « déconvenue » de la dernière fois ; je ne suis pas rancunier les erreurs ça arrivent ! Arrivée à proximité du temple après un passage toujours plaisant dans leur train temporel pour nous y projeter. Nous arrivons à l’extérieur du temple et nous devons trouver un moyen d’y rentrer. Ici tout est propre, ce n’est pas un ancien temple vu que nous avons remonté le temps ! Il faut se dépêcher avant que les autochtones ne reviennent. Les décors de l’extérieur ne sont pas les meilleurs que j’ai pu voir mais l’intérieur du temple est plutôt réussi. Dommage que les matériaux utilisés font que celui-ci se dégrade. Nous regrettons aussi un gros anachronisme qui a dû être corrigé depuis notre passage.
Au niveau des énigmes il y a un peu de tout mais surtout de la réflexion ! Nous sommes ravis de trouver des énigmes simples, mais il fallait y penser, mais aussi des énigmes plus difficiles : un mécanisme notamment demandant pas mal de réflexion et procurant un effet de satisfaction en l’activant. Une autre énigme faisant appel à notre esprit d’équipe et de communication : je pense d’ailleurs qu’au regard de l’équipe c’est la salle ou j’ai le plus ris mais cela vient surtout des partenaires de jeu du jour (et des symboles de la salle que nous avons légèrement détourné) ! Mais pour en revenir au jeu, vous y trouverez de la fouille mais pas en grande quantité. Au final, nous sortons victorieux de cette salle en rapportant le secret convoité.
Pour conclure : cette salle est plus attrayante que les précédentes et il y a une progression à tout point de vue pour cette enseigne…
L’AVIS DE LOIC :
Une salle où la collaboration est de mise ! Énigmes assez complexes pour bien occuper l’heure. Les décors auraient mérité un petit peu plus de travail.
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien, Florent, Loïc, François Temps : 52 minutes Indices : 1 Indicateur d’expérience : 30ème salle jouée par Adrien Date : 13.04.2018
L’ENSEIGNE :
Escape Express – https://www.escape-express.fr Ville : Tours Tarif : De 16 à 28€ par joueur Réductions : Tarif étudiant sur heures pleines de semaine (-4€)
L’Escape Express de Tours vous conduira dans un univers resté à l’âge d’or de la piraterie ! Nous vous envoyons dans la cale du Dragon Rouge, célèbre galion pirate à la voile rouge. Votre objectif est de trouver le trésor dissimulé dans le vaisseau et de nous le ramener. Yoho moussaillons, cap sur l’aventure !
PROFIL DE LA SALLE:
THÈME : Pirates COMPOSITION : de 3 à 6 joueurs ÂGE : Dès 10 ans DURÉE : 60 minutes DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Débutant DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant – COOPÉRATION : Secondaire – LINÉARITÉ : Linéaire – NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 69%
L’ENSEIGNE :
ACCUEIL HUMAIN
ESPACE D’ACCUEIL
ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
L’IMMERSION :
HISTOIRE / BRIEF
DÉCORS
AMBIANCE SONORE
GAME MASTERING
EFFET WAHOU : NON
LES PETITES ATTENTIONS :
Stationnement : Parking gratuit sur place
Accès PMR : Oui
Collation offerte : Oui
POUR QUI :
Pour les pirates en herbe
Pour la famille
Pour les fouilleurs méticuleux
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
Les 2 gros mécanismes
Le perroquet donnant les indices
Les points négatifs :
2 mécanismes ne fonctionnaient pas
L’entrée à deux reprises du Game Master
L’AVIS DU GROOM :
Une semaine après notre premier passage, me revoilà dans cette enseigne avec une envie… voler le trésor de pirates ! Le brief commence bien dans leur compartiment de train mais notre Game Master nous alerte tout de même sur le non fonctionnement d’un mécanisme (cassé par un groupe la veille). Nous sommes ensuite envoyés dans la cale du bateau. Le décor est entièrement réalisé en bois ce qui nous réjouit par rapport à Cassiopéa. Cependant la salle est assez sombre. Nous commençons alors notre fouille, mais nous ne sommes pas assez minutieux, il faut vraiment prêter attention au moindre détail ; une cache me parait même inapproprié mais cela reste peut être personnel. Le perroquet donnant les indices change aussi de l’écran n’impliquant pas d’anachronisme. Après quelques minutes à jouer nous arrivons devant un 1er mécanisme qui au final ne fonctionne pas, le Game Master est obligé de rentrer et nous donner la solution : l’immersion est donc cassée mais nous continuons notre avancée. Nous arrivons ensuite face à un cadenas qui lui ne s’ouvre pas… 2ème intervention du GM, nous sommes déçus. Par la suite l’aventure se passe bien mais là encore le 2ème mécanisme ne fonctionne pas (prévenu au départ) mais le GM nous a quand même laissé chercher alors que nous ne pouvions pas résoudre celui-ci. La grande déception se fait sentir pour tout le groupe de joueur débutant qui m’accompagne. Bref nous arrivons quand même à sortir à temps avec le trésor mais cette expérience n’a pour le moins pas été concluante du tout. Heureusement que le retour à bord de l’Escape Express nous redonne une note positive.
Je vais quand même modérer mes propos en signalant que cela ne faisait que 2 semaines que l’enseigne était ouverte et qu’ils ont fait d’énormes progrès depuis ce jour… De plus la note n’est pas si mauvaise du fait que tout ce qui gravite autour de la salle en elle même est top !
L’AVIS DE FRÉDÉRIC :
Ambiance sympa, beau décors et accueil soigné. Malheureusement, un peu trop de fouille à mon goût et les énigmes logiques qui passaient par de la manipulation d’objets n’ont pas pu être bien réalisées car les mécanismes avaient été abîmés et que les GM n’en ont pas suffisamment tenu compte. Dommage. Un bon moment malgré tout mais qui aurait pu être bien meilleur. Cela reste une petite déception.
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien, Frédéric, Laetitia, Sylvie, Cristina Temps : 54 minutes Indices : 2 Indicateur d’expérience : 9ème salle jouée par Adrien Date : 15.12.2016
L’ENSEIGNE :
Escape Express – https://www.escape-express.fr Ville : Tours Tarif : De 16 à 28€ par joueur Réductions : Tarif étudiant sur heures pleines de semaine (-4€)
L’Escape Express de Tours vous envoie à bord de la station Cassiopea. Les dernières données reçues indiquaient une défaillance des systèmes embarqués. L’équipage a déserté les lieux en abandonnant un échantillon de roche extraterrestre très précieux. Votre objectif sera de nous le ramener. A vos capsules !
PROFIL DE LA SALLE:
THÈME : Science Fiction / Fantastique COMPOSITION : de 3 à 6 joueurs ÂGE : Dès 10 ans DURÉE : 60 minutes DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire – COOPÉRATION : Nécessaire – LINÉARITÉ : Moyennement linéaire – NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 76%
L’ENSEIGNE :
ACCUEIL HUMAIN
ESPACE D’ACCUEIL
ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
L’IMMERSION :
HISTOIRE / BRIEF
DÉCORS
AMBIANCE SONORE
GAME MASTERING
EFFET WAHOU : NON
LES PETITES ATTENTIONS :
Stationnement : Parking gratuit sur place
Accès PMR : Oui
Collation offerte : Oui
POUR QUI :
Pour les joueurs ayant déjà réalisés quelques salles
Pour les astronautes
Pour les fans de Gravity
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
La première partie du décors
Une très belle console
Un beau mur étoilé dans la seconde partie
Le plus à la fin de chaque salle
Les points négatifs :
La déco et le matériel qui se dégrade vite
L’AVIS DU GROOM :
Première fois chez Escape Express qui vient de s’implanter sur Tours depuis peu. Les attentes sont grandes vue l’arrivée plus tardive par rapports aux 2 autres enseignes déjà présentes. Nous arrivons et l’accueil est agréable, les Game Masters nous accueillent dans leurs habits d’explorateurs temporels ce qui nous mets déjà dans l’ambiance. Le brief se réalise alors de manière originale dans un compartiment de leur Escape Express. Puis nous sommes plongés à bord de la station spatiale, la 1ère partie est un peu étroite mais reste suffisante pour que tous débutent sans se marcher dessus. Les décors sont tops ainsi que certains mobiliers présents dans la station. On pourrait s’y croire, mise à part que nous remarquons vite que les décors sont principalement en polystyrène et plutôt fragiles tout comme certains objets que nous manipulons. Nous avons donc peur pour eux après plusieurs sessions de jeu. Cela nous gêne alors un peu dans l’immersion finalement car nous essayons d’être très précautionneux. Néanmoins au niveau des énigmes nous y trouvons notre compte, plutôt de la fouille dans un premier temps puis plus de réflexion ensuite. Tout cela est en lien avec le thème suivant le journal de bord d’un ancien habitant de la station. De plus une des manipulations demandant de la coopération est très intéressante.
Au final nous y avons trouvé une salle fluide, avec un rapport équilibré de fouille, manipulation et réflexion ; seul le décor global fait défaut selon nous. En sortant de la salle, le retour dans le compartiment est très agréable et nous permet directement de nous replonger dans notre aventure et c’est un plus.
NB : leur 2ème salve de salles est de meilleure qualité et nous vous invitons réellement à vous faire un avis d’après nos prochains articles en termes de décors notamment.
AVIS DE VINCENT :
Un escape plutôt équilibré entre la fouille et les énigmes. Si ce n’est pas l’escape le plus « sophistiqué » que j’ai pu faire, il reste néanmoins simple et efficace et convient très bien aux joueurs qui débutent. L’accueil était très bon aussi.
L’ÉQUIPE :
Membres : Vincent, François, Adrien, Loïc Temps : 55 minutes Indices : 3 Indicateur d’expérience : 8ème salle jouée par Adrien Date : 09.12.2016
L’ENSEIGNE :
Escape Express – https://www.escape-express.fr Ville : Tours Tarif : De 16 à 28€ par joueur Réductions : Tarif étudiant sur heures pleines de semaine (-4€)