Au secours de Gradlon – Escape The City / Escape Game Quimper – Quimper (29) [Exploration Urbaine]

MISSION :

À Quimper, 4 boucliers enchantés maintiennent la célèbre et mythique ville d’Ys dans les profondeurs océaniques.
La légende raconte que le jour où la ville d’Ys ressurgira des flots une vague immense se brisera sur Quimper qui ne laissera aucune chance aux habitants d’y échapper. Malheureusement, ces boucliers magiques ont été désenchantés par une personne pernicieuse et si ce soir lorsque la lune atteindra son apogée les boucliers ne sont pas réactivés, alors la catastrophe sera inévitable.
Rejoignez Gradlon le Grand, roi immortel d’Armorique et de Cornouaille et parcourez la ville de Quimper pour ré-enchanter les boucliers avant qu’il ne soit trop tard…

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Rustyland – Escape Game Quimper – Quimper (29)

MISSION :

Alors que la destruction de Rustyland s’annonçait imminente, cette ancienne fête foraine s’est soudainement réveillée.
Depuis quelques jours une étrange mélodie de carnaval résonne à travers le parc et des lumières étincelantes illuminent les environs…
Curieusement, l’entrée de la fête est scellée par un enchantement inconnu, rendant impossible toute tentative d’accès.
Mais que se passe-t-il à Rustyland ?
Seule une équipe d’agents expérimentés sera en mesure de trouver un moyen de pénétrer dans le parc et ainsi de percer le mystère qui l’entoure.

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Le secret du Dr Mahavishnu – Escape Game Quimper – Quimper (29)

MISSION :

Nous avons repéré des activités douteuses à Bombay !
Bombay en Inde, pays du Taj Mahal, de Gandhi, des tigres et du cinéma de Bollywood ! Où officie un culte en l’honneur de la divinité hindoue Ganesh.
Saurez-vous faire le jour sur les activités délictueuses de son mystérieux gourou : le Docteur Mahavishnu…
On décrit souvent l’Inde comme un voyage au plaisir des sens, les vôtres seront sollicités tout au long de cette mission et vous permettront d’arriver à vos fins.

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L’Izakaya de Mr Muranishi – Escape Game Quimper – Quimper (29)

MISSION :

Votre mission est simple, s’introduire dans le restaurant du grand maître sushi « Muranishi », déjouer les pièges loufoques, ne pas trop manger de poisson cru et surtout réussir à dérober la recette ancestrale et suprême du sushi et oui rien que ça !!! 
Une aventure teintée d’humour qui vous transporte au cœur de Tokyo dans un izakaya regorgeant de surprises…

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La Malédiction de Barbe Noire – Escape Game Quimper – Quimper (29)

MISSION :

Depuis près de trois siècles, le fantôme sans-tête de Barbe-Noire erre sur les mers en quête de vengeance. Si vous apercevez les lumières de Teach, vous êtes perdus : la malédiction de Barbe-Noire causera votre perte !
Parviendrez-vous à conjurer le sort et vous emparer du trésor de Barbe-Noire ?

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Pirates
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

DÉCORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
OUI

LES PETITES ATTENTIONS :

Parking : Gratuit sur place

Accès PMR : NON

Collation offerte : OUI

POUR QUI :

  • Pour les flibustiers
  • Pour les fan de Pirates des Caraïbes
  • Pour les farfouilleurs
  • Pour petits et grands

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La présentation du début
  • Un beau mobilier
  • La seconde partie ainsi que la transition qui nous y amène

Les points négatifs :

  • Le parquet plutôt que des planches en bois au sol
  • Des cadenas anciens mélangés a des cadenas récents

undefined L’AVIS DU GROOM :

Suite à la salle Bradock Le Fou, nous avons enchaîné sur la seconde salle d’Escape Game Quimper avec l’histoire de La Malédiction de Barbe Noire, que notre Game Master nous conte avant de nous nous enfermer, yeux fermés dans la salle. Nous voilà prisonniers de ce grand pirate et il nous faudra l’aider à retrouver un objet précieux si nous voulons nous en sortir vivant.

Notre première tâche consiste donc à fouiller, comme d’habitude la salle… Première tâche, oui, mais il faudra le faire tout au long du jeu car la fouille est un aspect principal de cette room, et elle ne sera pas toujours facile, certains éléments sont bien dissimulés et l’on peut vite se faire avoir. Et rappelons le, il s’agit de notre point faible à tous les deux donc évidement nous sommes passés à côté de quelques points clés.

Pour ce qui est des énigmes en tant que telles, on retrouve des classiques du genre, pas forcément simples mais on reste dans une salle idéale pour débuter. Alors oui, le niveau est intermédiaire mais, s’agissant de la seule enseigne d’Escape Game de la ville, nous vous conseillons malgré tout de débuter par celui-ci. Vous aurez d’ailleurs quelques bonnes surprises, mais nous n’en dirons pas plus.

Il faudra faire preuve de raisonnement pour arriver à bout de certaines énigmes sur lesquelles on peut passer un peu de temps pour pouvoir ouvrir les cadenas, cadenas qui ne choquent pas au regard de la thématique mais nous regrettons que certains soient trop modernes alors que, pour d’autres, l’effort a été fait d’en trouver des plus « vintages » collant parfaitement à cette salle.

Vous trouverez d’ailleurs peu de mécanismes ici, comme dans leur autre scénario, mais ceux-ci sont vraiment sympathiques à réaliser et bien intégrés dans les décors. En parlant de décors d’ailleurs, vous serez amené dans un premier temps en fond de cale du navire de ce tristement célèbre Barbe Noire. Un beau vaisseau fait de bois, de hamacs et de toiles. On regrette juste quelques éléments qui nous ne nous permettent pas une immersion totale, on aurait aimé un renouvellement du canon abîmé par les précédents groupes et de vraies planches de bois à fouler plutôt qu’un parquet.

Notons tout de même que nous avons trouvé un très beau mobilier qui a fait son petit effet et que la seconde partie du jeu est bien plus immersive avec une qualité de décor rehaussée. Dommage que cela se soit pas étendu à la première pièce au cours des années pour cette salle qui date de 2016, mais cela reste tout de même agréable d’évoluer dans cet environnement dont on peut parvenir à oublier ces éléments de détail.

La Malédiction de Barbe Noire est une salle dans laquelle nous avons pris plaisir, sans électronique (normal pour l’époque), avec une bonne dose de fouille et une réflexion parfois poussée demandant la concentration de tous les esprits présents. Ne soyez pas effrayés, rien de trop complexe non plus, ce que vous devez le plus redouter c’est le sort que vous réserve Edward Teach si vous n’arrivez pas au bout de votre quête dans le temps imparti… on vous aura prévenu !

LE GROOM DONNE LA PAROLE A PERSONNE :

Cette salle n’ayant été réalisée que par les deux membres d’Escape Groom, il n’y a pas d’avis complémentaire.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Yo
Temps : 52 minutes 55 secondes
Indices : 4
Indicateur d’expérience : 107ème salle jouée par Adrien, 36ème salle jouée par Yo
Date : 05.08.2020

L’ENSEIGNE :

Escape Game Quimper
Tous les tests de Escape Game Quimper
Ville : Quimper
Tarif : 18 à 40€ par joueur
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Escape Game Quimper

Bradock Le Fou – Escape Game Quimper – Quimper (29)

MISSION :

Bradock le fou s’est échappé de l’asile psychiatrique et ses projets sont terrifiants !
Nous avons besoin de votre aide pour l’empêcher de nuire.

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Horreur/Frisson
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé
COOPÉRATION : Indispensable
LINÉARITÉ : Moyennement linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Difficile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 84%


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

DÉCORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
OUI

LES PETITES ATTENTIONS :

Parking : Gratuit sur place

Accès PMR : NON

Collation offerte : OUI

POUR QUI :

  • Pour les fan de films d’enfermement type Saw
  • Pour les équipes dont la communication est le point fort
  • Pour les joueurs acceptant de passer du temps sur les énigmes

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’intrigue et le ton donnée par notre GM pour nous la conter
  • La présentation vidéo du début
  • La situation de départ
  • Une énigme demandant patience et concentration
  • Une énigme à plusieurs niveaux

Les points négatifs :

  • On n’a pas frissonné de peur

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous voici arrivés sur Quimper, nous sommes reçus par le gérant avec qui nous discutons un peu avant de rentrer dans le vif du sujet et notre première salle : Bradock le Fou. Notre Game Master nous révèle alors son vrai visage et nous conte l’histoire de ce grand malade, nous captivant d’entrée de jeu avant de nous enfermer, séparément, dans l’antre du serial killer. Vous vous doutez donc que la première phase de jeu est axée sur une communication sans faille si vous voulez pouvoir vous retrouver.

Une fois réunis, une multitude d’objets s’offre à vous et la fouille sera donc importante pour poursuivre l’aventure et tenter d’échapper à ce sinistre personnage, exploit qu’une seule personne a réussi à accomplir avant nous ! C’est donc dans un décor sombre que nous progressons dans cette aventure avant de pouvoir recouvrer notre liberté. Nous avions été prévenus, cette salle ne sera pas simple à réaliser à deux, il ne faut pas perdre de temps dès le départ et surtout se séparer pour paralléliser au maximum la résolution des énigmes qui sont parfois longues à réaliser, pas forcément complexes une fois le principe compris mais demandant de la méthode et de la patience pour en venir à bout. D’autres énigmes sont quant à elles plus rapides dans leur exécution ce qui fait que la salle offre un Gameplay intéressant avec des changements de rythme mais toujours dans une atmosphère légèrement oppressante.

Pas de quoi frissonner non plus ici, aucun sursaut en vue mais une « apparition » de temps à autre de notre ravisseur qui tente de jouer avec nos nerfs et qui rajoute un petit plus à la salle. Notre aventure se déroule sans trop d’encombres, avec un enchaînement d’énigmes faisant appel à diverses compétences. Noter tout de même que vous trouverez peu de mécanismes dans cette salle et un certain nombre de cadenas, mais cela se prête totalement au thème, vous retrouverez ainsi un peu l’ambiance des films « Saw » avec l’idée de réaliser un certain nombre de casse-têtes pour vous tirer d’une situation qui parait inéluctable avant la fin du temps imparti !

Nous avons vraiment apprécié « Bradock » et nous vous conseillons de venir à 3 ou 4 ce qui me semble être une bonne option pour ne pas se marcher sur les pieds dans des espaces plus restreints et éviter une cacophonie lors de la communication. Il faut cependant avoir une certaine habitude des escapes car cette salle n’est pas de tout repos et quelques automatismes ne seront pas de trop pour avancer un peu plus vite et sortir de ce lugubre repère.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A PERSONNE :

Cette salle n’ayant été réalisée que par les deux membres d’Escape Groom, il n’y a pas d’avis complémentaire.

L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Yo
Temps : 54 minutes 43 secondes
Indices : 2
Indicateur d’expérience : 106ème salle jouée par Adrien, 35ème salle jouée par Yo
Date : 05.08.2020

L’ENSEIGNE :

Escape Game Quimper
Tous les tests de Escape Game Quimper
Ville : Quimper
Tarif : 18 à 40€ par joueur

Crédit illustrations : ©Escape Game Quimper

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