Escape Quest – Moriarty, la Clinique des âmes volées [Livre]

MISSION :

On vous a joué un mauvais tour !
Un bec de gaz projette une lumière blafarde sur la plaque en émail d’une porte cochère : celle du 221B, Baker Street. Une adresse connue de tous : c’est là que demeure le premier et le plus fameux détective conseil… votre pire ennemi, ce maudit Sherlock Holmes !
Assisté de votre fidèle bras droit, le colonel Sebastian Moran, vous, le professeur James Moriarty, avez élaboré le plan parfait pour vous débarrasser des gêneurs de tout poil. A commencer par ce maudit fouineur de première et son petit toutou Watson, qui le suit comme son ombre… Et puis, le destin s’est chargé de contrarier vos plans. Ne tentez pas de trahir Moriarty, ou il vous en cuira ! A condition de pouvoir sortir de cet enfer sanglant… Seriez-vous capable de vous allier à votre pire ennemi afin d’accomplir votre vengeance ?
Escape Quest est une collection de jeux d’aventures  inspirés du monde des Escape Game et des Jeux de Rôle. Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre les énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez…

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Escape Quest – Sherlock Holmes, la folie du Docteur Watson [Livre]

MISSION :

On vous a joué un mauvais tour !
Un bec de gaz projette une lumière blafarde sur la plaque en émail d’une porte cochère : celle du 221B, Baker Street. Une adresse connue de tous : c’est là que demeure le premier et le plus fameux détective conseil… vous, Sherlock Holmes !
Qu’arrive-t-il à John Watson, votre inséparable biographe et partenaire ? Le brave docteur serait-il devenu fou ? Des patients se plaignent de son comportement étrange ou déplacé. D’épouvantables terreurs nocturnes le réveillent en pleine nuit. Quand son épouse Mary vous rend visite, totalement désemparée, vous voilà confronté au plus cruel des mystères : Watson aurait même tenté de la tuer ! Cette crise de folie aurait-elle un lien avec la menace que le professeur Moriarty fait peser sur Londres ? Et si votre pire ennemi était lui-même en danger ? Seriez-vous capable de vous allier au génie du crime afin de fuir un enfer sanglant ?

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Escape Quest – Les 3 mousquetaires et les Possédées de Loudun [Livre]

MISSION :

Le souvenir de Milady, exécutée sept ans plus tôt, pèse sur le cœur de d’Artagnan, lieutenant des mousquetaires du roi, et ses anciens compagnons Athos, Porthos et Aramis, que la vie a séparés. Mais les quatre amis se retrouvent liés malgré eux à une affaire qui fait grand bruit. Les mousquetaires vont devoir joindre leurs forces une nouvelle fois, pour mener l’enquête et chercher à percer le mystère qui entoure les possédées de Loudun. Mais comment expliquer l’apparition de cette femme qui ressemble tant à Milady ? L’ancienne agente du cardinal de Richelieu serait-elle revenue d’entre les morts pour hanter une dernière fois nos compagnons ?

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Escape Quest – Milady et le secret de la pierre philosophale [Livre]

MISSION :

Alors que la France est sur le point de déclarer la guerre à l’Espagne et à la maison des Habsbourg, le royaume a besoin de remplir ses coffres. Richelieu demande à Milady de Winter de percer le secret du célèbre alchimiste Nicolas Flamel, qui permet de transmuter les métaux en or. La quête de la pierre philosophale mènera Milady en territoire ennemi, des Flandres espagnoles, jusqu’aux états pontificaux, en passant par le Saint-Empire romain germanique, et l’Espagne. Il lui faudra affronter la compagnie du Saint-Sacrement, la confrérie des Rose-Croix, ou encore la Garduña, le bras armé de l’inquisition, avant de faire face à ses pires ennemis, qui jadis la condamnèrent et la laissèrent pour morte.

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Escape Quest n°8 – Houdini face au Synode [Livre]

MISSION :

Vous écartez l’épais rideau du temps pour avancer sur la grande scène des années 1920. Sous les feux de la rampe, auréolé de mystère, vous êtes le roi des magiciens : Harry Houdini.
Comme aucun autre avant vous, vous avez pris des risques insensés pour bâtir votre légende. Vous avez poussé votre corps et votre esprit au-delà de leurs limites. Vous avez su jouer de la communication, utiliser la presse pour construire un mythe : le vôtre.
Parmi la foule assemblée ce soir, certains sont de simples spectateurs, grisés par une curiosité coupable à l’idée de vous voir frôler la mort. D’autres sont des admirateurs, convaincus que vous détenez de véritables facultés surnaturelles. L’un d’eux en revanche est votre adversaire. Il veut vous faire choir de votre trône, il guette dans l’ombre, prêt à frapper.

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Escape Quest n°11 – Achtung ! Cthulhu – L’armée des profondeurs [Livre]

MISSION :

Février 1942. Les nazis développent un projet secret baptisé l’Armée des Profondeurs. Informé de leurs intentions, un aventurier déterminé risque sa vie et sa santé mentale pour contrer leurs desseins. Il peut compter sur la loyauté indéfectible du sergent Red et l’aide d’une scientifique nommée Karen Baker. Le petit groupe parcourt alors le monde en guerre : l’Allemagne nazie, l’Angleterre, les côtes de la mer Noire, l’Afrique du Nord et jusqu’aux Philippines, où se trouve l’entrée d’un univers mystérieux et effroyable. La terrible vérité s’impose à nos amis : les nazis et leurs alliés japonais ont conclu une alliance avec d’indescriptibles créatures aquatiques capables d’envahir n’importe quel territoire depuis la mer. S’ils y parviennent, l’Angleterre tombera, puis l’Amérique et le reste du monde libre !

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Escape Quest n°10 – Seul face aux Dieux [Livre]

MISSION :

An 893 avant J.-C., Grèce antique, en pleine Macédoine.
Comme tous les jeunes fermiers de votre âge, vous travaillez à la ferme de vos parents. Mais comme peu d’entre eux, vous aspirez à une autre vie. Votre rêve le plus fou : monter à la ville et devenir un instruit.
Au détour d’une prière anodine à la déesse Achlys, un drame se produit et vous allez devoir tout mettre en œuvre pour réparer votre erreur, quitte à défier les Dieux de l’Olympe !
Enfilez votre plus belle toge et partez à l’aventure dans ce monde imprégné de mythologie, de pièges et de créatures implacables
.

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Escape Quest n°5 – Pour une poignée de Néodollars [Livre]

MISSION :

L’histoire dont vous êtes le virus ! Los Angeles, 2062. L’attaque nucléaire de 2047 a laissé le pays dans une situation économique catastrophique. Les mégacorporations tiennent les rênes du pouvoir et la corruption n’a fait que grandir au milieu d’une population souvent perdue dans des réalités virtuelles servant d’échappatoire à la misère actuelle. Les légendes urbaines parlent d’un petit groupe de hackeurs cherchant à faire tomber la dictature des multinationales. Pour vous, jeune autodidacte en informatique, tout ça, ce ne sont que des histoires…

Jusqu’au jour où un soir en vous connectant, vous recevez cet étrange message : « Rejoins-nous. »

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Escape Quest n°7 – Infiltration à Alcatraz [Livre]

MISSION :

1963, baie de San Francisco. La presse écrite va mal, surtout pour le journal qui vous emploie. Mais votre rédacteur en chef a décidé de changer de stratégie et tente de décrocher le scoop du siècle. C’est vous, jeune journaliste d’investigation, qui possédez toutes les qualités requises pour le job. La réalité, c’est que vous êtes le seul à avoir accepté… Optimiste, et un peu forcé, vous vous dites que le Pulitzer se mérite…

En immersion dans la plus célèbre prison américaine, vous découvrirez la face cachée de The Rock, ses secrets les plus sombres et les mieux gardés. Mais attention ! Votre enquête sous couverture ne vous garantit aucun traitement de faveur. Et puis, point de salut sans liberté !

Votre mission, vous évader de plus célèbre pénitencier des États-Unis : Alcatraz.

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Escape Quest n°1 – A la recherche du Trésor Perdu [Livre]

MISSION :

Partez à la recherche du trésor perdu de Sarah Edson-Taylor, la plus grande exploratrice du siècle ! Percez les mystères de son journal et trouvez la clé de son trésor… Suivez ses traces et voyagez à travers le monde pour retrouver son mystérieux trésor !

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PROFIL DU LIVRE :

THÈME : Aventure
LANGUES : Français
COMPOSITION : 1 joueur et plus
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 180 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%


EVALUATIONS :

LE LIVRE :

QUALITÉ PERÇUE

ACCESSOIRES
NON ÉVALUABLE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

L’IMMERSION :

HISTOIRE

ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
NON ÉVALUABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’utilisation de l’objet « règle »
  • Le voyage à travers les continents

Les points négatifs :

  • Une énigme demandant d’abimer un peu le livre
  • Plusieurs énigmes classiques

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les aventuriers voulant rester dans leur canapé
  • Pour un public débutant, voire avec des enfants

undefined L’AVIS DU GROOM :

À la recherche du Trésor perdu est le tout 1er numéro de la série Escape Quest. Dès le début on remarque que l’auteur est Kaedama, ou devrions-nous dire les auteurs puisqu’il s’agit d’un collectif bien connu du monde ludique : A. Bauza, T. Rivière, L. Maublanc et C. Lebrat dont nous possédons « quelques » jeux de société connus et reconnus… C’est donc eux qui ont créé cette aventure aux faux airs d’Indiana Jones.

En effet, vous allez parcourir le monde d’une bien belle manière, a la recherche de reliques, en vous déplaçant grâce à différents moyens de locomotion que vous allez pouvoir glaner au fur et à mesure de votre avancée. L’histoire est d’ailleurs agréable à lire et nous fait voyager à travers les continents pour trouver des indices de pays en pays et collecter des informations sur la localisation des reliques convoitées.

L’utilisation de la réglette pour se déplacer sur la carte est ingénieuse et agréable à réaliser en termes de « manipulation ». Le jeu en lui-même est assez fluide avec plus d’une trentaine d’énigmes. Celles-ci sont plutôt classiques et simples, mais cela conviendra parfaitement à un public voulant débuter dans ce type de jeu. En effet, on y retrouve pas mal d’observation mais aussi un peu de logique avec notamment quelques suites ou codes de cryptage. Nous retrouvons aussi des petites manipulations, mais qui demandent d’abimer un peu le livre. Enfin pour ce qui est des indices vous n’en aurez qu’un par énigme mais ceux-ci sont assez explicites pour pouvoir se débloquer. Ce premier opus est donc appréciable tant sur l’histoire que sur le gameplay fluide de part des énigmes simples mais efficaces.

On peut comprendre que la difficulté ne soit pas au rendez-vous puisqu’il s’agit du 1er volume de la série et qu’il ne faut pas frustrer les joueurs. On aurait tout de même apprécié une ou deux énigmes plus complexes pour solliciter un peu plus les méninges. On fait, malgré tout, face à quelques surprises agréables le long de cette aventure, mais je ne vous en dis pas plus.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adiren
Temps : 146 minutes
Indices : 1
Date : 13.05.2021


LE LIVRE :

Escape Quest n°1 – A la recherche du Trésor Perdu
Editeur : Ynnis Editions Don’t Panic Games
Prix : 12.90 €

Crédit illustrations : ©Ynnis Editions ©Don’t Panic Games

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