En Eaux Troubles – Origames / IDventure [Jeu de société]

MISSION :

Qu’est-ce qui pourrait pousser quelqu’un à assassiner un joueur de football ? Quand celui-ci pèse plusieurs millions d’euros, ce ne sont pas les raisons qui manquent : corruption, jalousie, fans mécontents…
Le journaliste Carl Notebeck a bien essayé de découvrir la vérité mais le voilà à présent dans la liste des principaux suspects ! C’est donc à vous qu’il a confié son dossier d’enquête. Seul ou avec vos amis, c’est à vous de démêler le vrai du faux parmi tous les indices à votre disposition.
L’affaire est désormais entre vos mains !

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PROFIL DU JEU :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français
COMPOSITION : 1 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 90 min
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Non Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 84%


ÉVALUATIONS :

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ACTIONS :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 80%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 85%

ILLUSTRATIONS 85%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les nombreux documents
  • Le principe non linéaire
  • Les sites créés pour le jeu

Les points négatifs :

  • Certains liens difficiles à faire

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux aimant se retrouver dans la peau d’un inspecteur
  • Pour les férus d’enquête

ASPECTS PRATIQUES :

  • Jeu réutilisable
  • Pas de destruction de matériel

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous voici de nouveau avec une affaire de chez Origames. En eaux troubles et la 3ème du nom de la gamme Scène de Crime puisque que, précédemment, l’éditeur a aussi sorti Les flammes d’Adlerstein et Meurtre de Sang froid. Nous n’avons pas encore eu le temps de tester ces deux premiers opus mais nous avons pu jouer, il y a quelques mois, Opération Eclipse : Le casse impossible. Tous ces scénarios sont élaborés par IDventure dont nous avons aussi testé un casse-tête en bois, Nautilus, qui est au top et monté leur krytex, lui aussi en bois.

Bref, on connait déjà un peu de quoi sont capables les équipe d’IDventure.

Dans ce jeu, on se retrouve face à une véritable enquête. Vous aurez plein de documents à analyser : photos, discussions sur les réseaux, rapports d’autopsie, analyses, relevés en tout genre. Bref, beaucoup de documents papiers pour vous immerger dans votre enquête, mais aussi pas mal d’utilisation de l’outil informatique puisque plusieurs sites ont été créés spécialement pour l’occasion.

Le jeu est clef en main, pas de règles, pas de consigne : vous recevez tous ces documents d’un journaliste et le but est de l’innocenter et trouver le véritable coupable du meurtre d’un footballeur professionnel. Pour cela, il a commencé à vous dresser une liste de suspects. Vous pourrez en rajouter au fil de vos découvertes, mais il faudra surtout les écarter un par un en trouvant leur alibi.

Il s’agit d’une enquête et je vous ai dit qu’il y avait une multitude de documents, cela prend donc du temps de tout lire, tout analyser, tenter de recouper les informations, faire des recherches. On découvre aussi des mobiles pour beaucoup. Certaines personnes sont alors vite rayées de la liste des suspects, car les liens sont assez simples à faire. Pour d’autres, cela se corse car les recoupements sont plus difficiles, il faut vraiment bien appréhender l’histoire de fond et chacun des personnages pour comprendre les jeux de pouvoir, les relations entre eux.

Je vous conseille vivement d’être plusieurs autour de la table pour réaliser cette enquête car je l’ai réalisée seul et j’ai mis pas mal de temps, plus qu’indiqué sur la boite, mais finalement comme il n’y a pas de limite vous pouvez faire durer la partie comme bon vous semble. Seul, il est impossible de jouer en parallèle. Et à plusieurs cerveaux, on recoupe mieux certaines informations. Néanmoins, certains alibis sont faciles à trouver et les derniers vont vous donner du fil à retordre.

Il faut tout regarder dans le moindre détail et jouer un véritable rôle d’investigateur pour mettre la main sur le coupable. C’est bien réalisé même si, parfois, je pense que le détail est bien trop précis ou du moins pas tout à fait clair. Je ne peux pas vous dévoiler le type de documents que l’on a ni les informations à trouver pour ne pas vous spoiler. Vous devrez emmètre vos hypothèses sur ce drame, et déterminer ce qui s’est passé.

Dans l’ensemble, c’est plutôt très bien fait, j’ai pris plaisir à découvrir cette histoire, faire les liens notamment entre les personnages comme un inspecteur pour déterminer les relations et trouver les alibis.
Alors, je n’ai pas précisé, mais pas besoin d’avoir fait les précédents opus pour se plonger dans celui-ci, vous l’aurez compris vu que nous ne les avons pas tous faits nous-même. On ne peut bien évidemment pas y jouer deux fois, néanmoins aucune destruction de matériel ne se passe dans ce jeu.

On espère maintenant voir la sortie d’un prochain scénario de la gamme qui ne devrait pas tarder car IDventure à déjà sortie une 4ème boite de ce type en Allemagne, elle devrait donc bientôt arriver en France.



L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien
Temps : 125 minutes
Indices : 1
Date : 27 Septembre 2023

 


L’ÉDITEUR :

Nautilus CLUEBOX – iDventure [Puzzle Box]

MISSION :

Paris, 1870. Suite à une première publication sur le capitaine Nemo et son sous-marin le Nautilus, qui a grandement enthousiasmé les lecteurs, Jules Verne publie la fin de l’histoire du mystérieux capitaine. Juste avant sa mort, Nemo déclare qu’il a enfermé ses découvertes scientifiques et son autobiographie dans une petite boîte insubmersible : « Le dernier d’entre nous à bord du Nautilus jettera cette boîte à la mer, et elle ira là où les vagues l’emporteront ». Juste après, le Nautilus est détruit. Bien que l’on puisse penser que toute cette histoire sort de l’imagination de Jules Verne, il a suggéré en privé que les personnages étaient réels. Et maintenant, nous pouvons le prouver ! Nous avons récemment trouvé la « boîte insubmersible » et vous la tenez entre vos mains. Il est temps de révéler le secret du capitaine Nemo et de retrouver les traces perdues de ses découvertes scientifiques !

Lien vers le jeu
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PROFIL DU JEU :

THÈME : Logique
LANGUES : Français/Universel
COMPOSITION : 1 joueur
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 60 à 90 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Partiellement linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 86%

ASPECTS PRATIQUES :

  • Tout en bois
  • Accès internet pour les indices

ÉVALUATIONS :

LA BOITE :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 90%

MONTAGE

EFFET WAHOU :
NON

LES ACTIONS :

COHERENCE 80%

ORIGINALITE 85%

VARIETE 90%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF N/A

DECORS 90%

AMBIANCE SONORE N/A


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’univers de 20 000 lieues sous les mers
  • La bonne qualité d’assemblage
  • La qualité de manipulation satisfaisante
  • 2 phases de jeu très différentes

Les points négatifs :

  • Un mécanisme qui accrochait un peu plus

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux les fans de Jules Verne
  • Pour se creuser les méninges


undefined L’AVIS DU GROOM :

On ne nous arrête plus avec les puzzle box ! Aujourd’hui, c’est la Nautilus de iDventure que nous vous présentons. Livrée montée, l’emballage cartonné la mets en valeur et un petit texte explicatif nous replace dans le contexte du Capitaine Némo dès le début.

Le casse-tête en lui-même est plutôt joli et semble de bonne facture avec des formes ayant trait aux fonds marins. On la manipule, la retourne, dans tous les sens, on l’examine sous toutes les coutures pour savoir par où commencer. Et on aperçoit un petit autocollant sur lequel figure un pictogramme “arrachez-moi sauvagement”. Non, bon, ok, ça c’est mon interprétation tellement j’ai hâte de commencer. Cet autocollant est le garant du verrouillage de l’ensemble de la boite. Ainsi, dans le transport, elle ne peut pas se dérégler, elle arrive dans l’état voulu par son concepteur.

La résolution se décompose en deux phases, une première avec 4 grosses énigmes/clés assurant le verrouillage d’une pièce centrale, et la seconde qui constitue une belle surprise que l’on n’attendait pas. Les raisonnements sont variés et on a le plaisir de revenir sur des éléments déjà mis de côté, ça aussi, c’est chouette. Les deux passages les plus compliqués pour moi se sont situés sur les deux mouvements de rotation, la double hélice d’une part, qui m’a pris près de la moitié du temps d’exécution du jeu, et les engrenages par ailleurs, dont la rotation n’était pas aisée, un petit coup de paraffine en sortie d’usine ne ferait pas de mal à cette partie.

J’ajouterai que, pour venir à bout du challenge, l’observation sera capitale. Il y a de nombreux symboles, lignes et flèches finement présents à la surface du bois. Leur prêter attention aide grandement à comprendre les éléments permettant de lever un verrou. Si vous deviez bloquer trop longtemps sans pouvoir avancer, une aide granulaire est à votre disposition sur le site idventure.de, fournissant de 4 à 9 indices selon la difficulté de la clé concernée, avant de dévoiler la solution permettant son déverrouillage. Une solution extra rapide existe aussi pour le cas où vous avez acheté la boite pour en faire un cadeau et avez besoin de placer un message ou un petit objet en son sein. Enfin, un guide de réinitialisation de la boite est aussi fourni, ce que nous apprécions fortement car cette étape est souvent rébarbative.

La Nautilus est une puzzle box des plus satisfaisantes intellectuellement parlant, offrant un bon niveau de difficulté et une qualité de réalisation très correcte. Elle laisse peu de place à l’approximation dans la manipulation et vous ne serez pas bloqués par de mauvaises finitions, tout juste vous faudra-t-il rajouter un peu de paraffine sur les engrenages si, comme moi, ils grippent un peu. Face à cette qualité perçue, il n’est pas impossible que le test d’un autre puzzle iDventure ne vous soit pas prochainement présenté.


L’ÉQUIPE :

Membres : Yo
Temps : à peu près 90 minutes
Indices : /
Date : 31.01.2023


L’EDITEUR :

iDventure
Tarif : environ 40 €
Crédit illustrations : ©iDventure
Tous nos tests iDventure

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Opération Eclipse – Le Casse Impossible – Origames / IDventure [Jeu de société]

MISSION :

Le monde est menacé par un piratage informatique massif orchestré par le cartel de Zipacna. Pour voler les fonds destinés aux hackers, il faudra s’introduire dans la banque du cartel ! Pour mener à bien votre mission, recrutez des agents et pilotez-les en temps réel grâce à une application (Telegram, Whatsapp). Mission en Temps Réel (MTR) est un nouveau concept de jeu développé par iDventure (Les Flammes d’Adlerstein) qui vous entrainera encore plus loin dans l’immersion !

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PROFIL DU JEU :

THÈME : Cambriolage
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 1 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 17 ans
DURÉE : Environ 90 min
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 82%


ÉVALUATIONS :

LE MATÉRIEL :

QUALITÉ PERÇUE 85%

ACCESSOIRES 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 80%

L’IMMERSION :

HISTOIRE 80%

ILLUSTRATIONS 80%

AMBIANCE SONORE Non Evaluable


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Un bon déroulement du jeu dans l’ensemble
  • Beaucoup de documents
  • Un jeu plutôt fluide
  • Une histoire qui se construit sous nos yeux

Les points négatifs :

  • Pourquoi une boite si épaisse pour de simples feuilles ? Une pochette suffirait
  • Un bug en fin de jeu
  • Le fait d’utiliser des mots très précis pour répondre

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour changer des enquêtes de meurtres ou disparitions

ASPECTS PRATIQUES :

  • Besoin de WhatsApp ou Telegram
  • Jeu réutilisable

undefined L’AVIS DU GROOM :

Après une journée riche en escape, on décide de se lancer dans ce jeu, tranquillement à la maison. Dans Opération Eclipse, le but est de remplacer le chef des opérations d’un casse qui malheureusement ne pourra pas assurer sa mission. Il nous laisse à disposition tous les documents nécessaires et les coordonnées de ses 3 agents sur le terrain. Le but est donc de comprendre le mode opératoire du casse, de se l’approprier et de guider les agents pour que chacun accomplisse ses missions. Pour cela, il faudra avoir un téléphone et rentrer les contacts via WhatsApp ou Telegram pour communiquer avec eux à tour de rôle, le but étant de communiquer avec plusieurs membres de l’organisation pour avoir un effet un peu plus réel.

Vous avez donc une multitude de documents à votre disposition, quand on voit le nombre dès le départ, on se dit que ça va être chaud de tout boucler en 90 minutes : plan de la banque, cartes, informations sur des objets, photos, post-it etc, on peut vite s’y perdre. Il faut d’ailleurs dans un premier temps essayer de faire des regroupements tout en identifiant les tenants et aboutissants du casse que nous allons mener. On comprend assez bien les grandes lignes, via un document notamment, sans pour autant tout saisir, mais c’est au fil du jeu que tout s’éclairci pour arriver au final.

Le jeu est assez bien construit puisque, au fur et à mesure, vous aurez des interactions avec les autres personnages sur place et tout va bien s’enchainer (Il est conseillé, par l’auteur/éditeur, d’avoir chacun son portable pour jouer, mais à deux nous n’en avons pas vu l’utilité). Impossible de résoudre une partie du jeu avant une autre, car les différents sms arrivent progressivement en fonction de votre avancée et des directives que vous allez donner. Le jeu est donc rythmé par les différents protagonistes. Il est ainsi plutôt linéaire dans l’ensemble et je ne conseille d’ailleurs pas de le jouer à plus de trois personnes. Il y a tout un stratagème et une véritable organisation avant de pouvoir rentrer dans la banque et nous avons trouvé ça assez plaisant. En revanche, l’envoie des vidéos via nos agents sur le terrain ne m’ont pas paru très utiles, je pense que cela est fait pour rendre une meilleure immersion, mais cela ne nous a pas réellement convaincus.

Pour ce qui est des énigmes, on découvre pas mal d’observation, il faut être attentifs aux moindres détails et surtout faire des liens entre les différents éléments. La réflexion est donc aussi assez importante. De plus, vous avez des documents, mais il faudra aussi se servir d’internet et autres outils utilisable via votre smartphone. Je vous conseille d’avoir un ordinateur à portée de main ce qui vous aidera dans la fluidité de vos recherches. Les énigmes sont assez variées dans l’ensemble. On tombe face à des grands classiques du genre avec des éléments de jeu que l’on rencontre assez souvent dans ce type de propositions. C’est plutôt simple au global même si quelques énigmes sont plus singulières sans pour autant être difficiles, mais c’est surtout très efficace. Je pense que ce jeu s’adresse néanmoins à des joueurs habitués de ce type de propositions car il faut réussir à faire le tri. Néanmoins, au besoin, un quatrième agent est aussi présent, prêt à vous donner les indices pour vous débloquer.

Vous l’aurez compris, pour jouer en temps réel, vous aurez à faire à des chatbots qui vous envoient des réponses en fonction de votre avancée et de ce que vous leur écrirez. C’est là qu’est la limite du jeu. Les chatbots répondent à des séquences de mots précises donc cela peut amener à une perte de temps car on peut penser que l’on n’a pas la bonne réponse. Pour prendre un exemple, nous avons employé le mot « couper » à la place d’ « éteindre » ce qui a fait que le jeu n’a pas pris en compte notre réponse qui pourtant était la bonne. Nous avons dû utiliser un indice car nous avons cru faire fausse route. Donc attention, soyez bien précis dans les termes utilisés et faites plusieurs tentatives pour ne pas vous gâcher l’expérience de jeu, surtout qu’il n’y a pas de système de points ou de temps, donc on peut tester des réponses autant que possible. Enfin, à noter que nous avons eu un bug sur la dernière énigme, notamment avec l’agent alpha pour avoir un indice qui ne nous a jamais aidé finalement.

Nous avons vécu une expérience globale très intéressante durant deux heures, mais qui a été entaché de petits incidents dû à l’utilisation des chatbots et donc de la technologie qui n’est pas sans faille. Néanmoins, nous avons trouvé le jeu agréable, plutôt fluide et varié. Il se démarque par le fait d’avoir cette sensation de réel via les bots qui répondent à vos messages mais surtout par le fait de ne pas juste réaliser une enquête (comme on peut en faire souvent) mais bien mettre en place une organisation et coordonner une équipe. On attend maintenant de tester d’autres jeux car on sait que d’autres enquêtes ont vu le jour précédemment comme « Les Flammes d’Adlerstein » ou « Meurtre de Sang Froid » que nous n’avons pas encore eu l’occasion de tester, réalisés aussi par IDventure et dont nous avons eu plusieurs retours positifs ainsi que leurs escapes box en bois qui ont l’air super !


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Yo
Temps : 120 minutes
Indices : 2
Date : 28.12.2022

 


L’ÉDITEUR :

Fièrement propulsé par WordPress | Thème : Baskerville 2 par Anders Noren.

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