Un crime presque parfait – Lock Academy – Paris 1er

MISSION :

Hier soir, un crime presque parfait a eu lieu : le meurtre de John Doyle, le Doyen de la Lock Academy. Qui a tué cette légende de l’académie ?

Votre mission : enquêtez sur les lieux du crime pour trouver le mobile, l’arme du crime et le coupable !

Un Escape Game en mode Cluedo grandeur nature dans un décor so british.


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Enquête
LANGUES : Français/Anglais
COMPOSITION : De 2 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Adaptable
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Facultative
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 82%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 85%

ESPACE D'ACCUEIL 70%

DEBRIEF 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 85%

DECORS 80%

AMBIANCE SONORE 80%

GAME MASTERING 80%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Retrouver l’univers de la Lock
  • Une Salle fluide
  • On sent les prémices de la patte Lock Academy

Les points négatifs :

  • Plus de salle à jouer à la Lock
  • Une salle moins Wahou que les autres

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux qui aiment le Cluedo

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant dans la rue
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous voici de retour dans l’une de nos enseignes favorites, la Lock Academy. Petite parenthèse au passage, si l’histoire de la Lock Academy vous intéresse, on vous recommande l’épisode 2 de Radio Escape qui lui est consacré. Bref, il nous restait une salle à jouer dans cette enseigne, un Crime presque parfait.

Pour ma part, je n’avais jamais mis les pieds dans l’académie de Châtelet puisque c’est Adrien qui était venu jouer le Casse du siècle et que l’article de Très cher Lock porte sur la salle de Toulouse (qui a fermé depuis). Je découvre donc les lieux et, quand on s’est habitué à l’académie Sébastopol, ça fait bizarre. L’accueil est plus petit et on sent que ce sont les premiers locaux de l’enseigne. L’accueil est fort sympathique comme toujours à la Lock, avec un petit saladier de bonbons qui nous fait de l’œil. Toutefois, la zone d’accueil sert aussi de zone de brief ce qui n’est pas optimal. Nous étions deux équipes en même temps à recevoir nos consignes et, malheureusement, la seconde Game Mistress parlait plus fort que la nôtre, ce n’est jamais très agréable et on a du mal à suivre.

Mais passons à l’aventure en elle-même. Hier soir, John Doyle, le doyen de la Lock et mentor du professeur Lock, a été assassiné. Nous avons pour mission d’enquêter sur cet évènement, trouver l’arme du crime, le mobile et le coupable. Nous pénétrons dans le bureau du défunt et commençons par une phase de fouille somme toute classique et sans trop de vice. L’espace est de taille modeste, mais il y a de quoi faire en termes de mobilier, de bibelots ou de documents à lire. Les décors sont conformes à l’idée qu’on pouvait se faire du bureau de doyen vieillissant de l’académie. Les manipulations seront de la partie avec des petits mécanismes sympas, mais la part principale de notre aventure porte sur la réflexion à mon sens, ce qui est logique pour un scénario mettant en avant l’aspect enquête.

C’est fluide, nous trouvons très vite l’arme du crime et lui appliquons d’ailleurs quelques minutes après une action qui constitue l’une des animations de la salle. Le mobile vient lui aussi assez vite. En revanche, pour identifier le coupable, il nous a fallu nous employer un peu plus. La densité d’énigmes est tout à fait appropriée pour faire durer notre mission suffisamment longtemps, et c’est globalement très varié. Même si la salle est assez ancienne, elle ne présente pas de signe majeur d’altération. Alors oui, un groupe juste avant nous avait cassé un mécanisme, mais on peut saluer la réactivité de l’équipe qui avait mis en place un plan B.

Nous avons d’ailleurs joué de chance, car nous avons activé ce mécanisme secondaire en même temps que le primaire qui était cassé avec une validation effective sur les deux du même code. Heureusement que cela s’est passé ainsi, dans tout autre séquencement de nos actions cela n’aurait pas été intuitif et on aurait cherché soit ce que le mécanisme cassé avait bien pu déclencher, soit comment l’actionner. Mais même dans ce cas, on fait confiance à notre Game Mistress qui surveillait bien la mission pour nous remettre dans le droit chemin.

Ce qui m’amuse dans cette salle qui n’est pas toute jeune, avec le recul d’avoir fait les salles les plus récentes de la Lock, c’est qu’on y retrouve les prémices de ces dernières tant dans la façon de scénariser notre aventure que dans celle de concevoir les énigmes, les mécanismes et les mettre en valeur. Alors, oui, c’est beaucoup plus modeste que les dernières réalisations, mais cette salle vieillit malgré tout très bien, on sent qu’elle est entretenue et se voit apporter par petites touches des améliorations. Elle constitue, à mon avis, un point d’entrée idéal pour découvrir cet univers. De notre côté, on espère qu’une nouvelle création pointe très vite le bout de son nez pour avoir l’opportunité de recroiser le professeur Lock.

LE GROOM DONNE LA PAROLE À ELINA:

« Après avoir fait 3 salles de la Lock nouvelle génération, je découvre l’une des premières, on est sur les codes classiques de l’escape, dans des espaces assez réduits mais les énigmes proposées sont tout de même variées et mêlent fouille, cadenas et nouvelles technologies. Une salle qui a bien vieilli en somme ! »


L’ÉQUIPE :

Membres : Baptiste, Yo, Sorithy, Elina et Ingrid
Temps : 44 minutes 49 secondes
Indices : /
Date : 22.09.2023


L’ENSEIGNE :

Lock Academy
Ville : Paris 1er
Tarif : de 30 à 55 € par joueur
Crédit illustrations : ©Lock Academy
Tous nos tests de cette enseigne !

L’examen – Lock Academy – Paris 2ème (75)

MISSION :

Vous pensez être les meilleurs détectives ? Votre équipe d’amis, de collègues ou votre famille a développé des talents insoupçonnés d’enquêteurs ? Prouvez-le ! Comme l’atteste son certificat d’excellence TripAdvisor, la prestigieuse Lock Academy Paris s’est construite une belle réputation en formant les Kingsman, 007 et autres agents du FBI de demain. Vous rêvez de faire, vous aussi, partie de cette élite ? Plus aucune enquête ni aucun escape game ne vous fait peur ? Parfait, la Lock Academy lance son concours afin de sélectionner les plus doués d’entre vous ! L’Examen que vous allez passer est unique au monde. Durant cette épreuve, vous serez confrontés à E.V.A. (Examinatrice Virtuelle Autogérée), le tout nouveau système d’Intelligence Artificielle installé récemment dans notre prestigieuse école. Préparez-vous pour une expérience aux frontières de la science-fiction où votre esprit d’équipe sera mis à rude épreuve…


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Enquête / Catastrophe
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 4 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 9 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 98%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les décors
  • Les références aux autres salles de la Lock
  • Le scénario à rebondissements
  • EVA
  • L’interactivité

Les points négatifs :

  • Il faudrait sérieusement songer à revoir les systèmes de sécurité à la lock 😀

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les fidèles de la Lock Academy
  • Pour ceux qui veulent passer leur examen de détective

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant dans la rue
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

Pour notre septième session de la journée, nous nous rendons dans une enseigne que nous affectionnons tout particulièrement car elle arrive toujours à nous surprendre, j’ai nommé la Lock Academy. Après toute l’expérience que nous y avons accumulé, Très cher Lock, le Casse du siècle, L.A. Confidential et Révolte à la Lock, nous nous décidons à passer L’Examen qui fera de nous de vrais détectives. Nous ne reviendrons pas sur l’accueil qui est toujours d’une qualité constante et vous invitons à lire nos autres avis pour cet aspect. Le brief nous plonge dans l’intrigue est se retrouve renforcé par le choix des sujets de l’examen ce qui est une super idée !

Nous entrons dans la salle et, après quelques minutes de fouille, nous tombons sur une petite cachoterie. En effet, le matin nous avions joué Mission Yakuza chez One Hour et, surprise, dans le décor nous trouvons la photo de cette session dans un petit cadre sur un meuble, photo que nous n’avions même pas encore reçue ! Quel honneur d’être mis en valeur de la sorte ! Un grand merci à One Hour et à la Lock Academy pour ce clin d’œil.

Parlons sérieusement de notre expérience maintenant. Celle-ci synthétise, à mon sens, l’essence même de l’enseigne. Dans les décors d’abord, qui sont toujours aussi qualitatifs et rappellent nos précédentes aventures. Dans le scénario ensuite, avec un découpage original de l’épreuve, et qui nous amène comme souvent là où on ne s’y attend pas. Dans le gameplay enfin, qui reste toujours aussi amusant et maintient une pression constante, du début à la fin, et grâce auquel on ne voit pas le temps passer.

Tous les détails sont particulièrement soignés, les accessoires, les mécanismes, les effets visuels et l’ambiance sonore, ce qui vient renforcer toutes les qualités déjà énoncées. EVA est omniprésente et, grâce à sa présence, une bonne dose d’interactivité est de mise ce qui dynamise la session. Le rythme s’accélère au fil de notre progression, et pourtant il était déjà soutenu au début, nous mettant de plus en plus à l’épreuve en terminant dans des conditions dantesques. Cette gestion du temps est une des marques de fabrique de la Lock et nous embarque systématiquement empêchant tout décrochage immersif.

Après de multiples efforts, nous finissons par accomplir notre mission avec succès et, à notre grande fierté, par obtenir notre diplôme signé de la main du Professeur Lock, ou presque. L’examen nous a emballé. Technologique et parfaitement scénarisé, il faudra une bonne cohésion d’équipe pour en venir à bout. Cette aventure vient parfaitement compléter l’univers que nous aimons tant et, pour le savourer encore plus, on vous recommande d’avoir joué les autres salles au préalable même si ce n’est absolument pas un prérequis.

Nous avons par ailleurs eu l’occasion de voir les améliorations qui ont été portées à L.A. Confidential et Révolte à la Lock, et ce n’est pas rien ! Les salles n’en sont que meilleures, encore plus folles à réaliser et on apprécie cette philosophie d’amélioration continue qui est la marque des grandes enseignes. Encore merci à Rémy de nous avoir encadré lors de notre session et montré toutes ces mises à jour.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A SORITHY :

 » La salle d’attente représente bien l’univers de cet enseigne. Le GM m’a bien conditionné pour passer l’examen. Une fois entré dans la salle je trouvais que l’examen plutôt classique, mais plus j’avançai dans l’histoire et plus j’étais surpris et emballé !!!!! « 


L’ÉQUIPE :

Membres : Yo, Thomas, Adrien et Sorithy
Temps : 54 minutes 32
Indices : 1
Date : 10.07.2021

 


L’ENSEIGNE :

Lock Academy
Ville : Paris
Tarif : de 25 à 48 € par joueur
Crédit illustrations : ©Lock Academy

Tous nos tests réalisés dans cette enseigne !

Très Cher Lock – Lock Academy – Toulouse (31)

MISSION :

Tous les élèves de la Lock Academy sont chamboulés… Cher, la fille unique du Professeur Lock, Cher Lock, a disparu. Vous et votre équipe avez une heure pour la retrouver. Vous devez fouiller la chambre de cette étudiante pour trouver un moyen de la localiser. Mais attention, Cher travaillait sur une enquête top secrète. L’origine de sa disparition ? En reconstituant son investigation, vous découvrirez que toute l’académie est peut-être en danger….

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Enquête
COMPOSITION : De 3 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 9 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 86%


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

DÉCORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
NON

LES PETITES ATTENTIONS :

Parking : Payant dans la rue

Accès PMR : OUI

Collation offerte : NON (COVID19)

POUR QUI :

  • Pour les fans de la Lock Academy
  • Pour ceux aimant avoir un lien entre les différentes salles d’une même enseigne
  • Pour tous, débutants comme confirmés

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • L’humour de l’enseigne
  • Les interactions dans le jeu
  • Les rebondissements

Les points négatifs :

  • Une fouille très très très fourbe
  • Dommage que le GM entre dans la salle avec nous au départ

undefined L’AVIS DU GROOM :

Suite à nos 3 salles déjà réalisées à la Lock Academy Paris, nous avons fait le choix de venir faire ce scénario à Toulouse. Nous apprécions vraiment cette enseigne qui possède une thématique de fond, une école de détective dans laquelle il se passe plein de rebondissements… Arrivés dans les locaux nous retrouvons cette ambiance que nous affectionnons sur Paris, avec leur style propre dès l’entrée, dans le hall. Il nous manque juste un peu de déco ici mais on ne doute pas que cela va arriver par la suite, on aimerait vraiment revoir tous les tableaux des détectives célèbres passés entre ces murs.

Notre mission du jour est donc de sauver la fille du Professeur Lock, le plus grand détective au monde, parti en mission pour on ne sait quelle affaire farfelue. Il fait donc appel à nous pour l’aider. Nous allons mener l’enquête directement dans la chambre de sa fille pour tenter de trouver pourquoi celle-ci a disparu. Nous arrivons donc dans une chambre avec un beau mobilier que nous commençons évidemment à fouiller, on retrouve toujours de bonnes idées avec l’humour anglais que nous adorons tout au long de la salle.

Quelques manipulations sont plaisantes à réaliser dans cette chambre. De plus l’interaction avec les personnages est toujours réalisée de belle manière et c’est vraiment un plus pour cette enseigne quels que soient les scénarii que nous avons réalisés jusqu’à présent. La narration est véritablement au cœur de cette salle, encore une fois, grâce à cette enquête et le fil sur lequel nous devons tirer pour comprendre et résoudre le mystère. La suite de notre investigation nous mène ensuite dans un univers totalement différent, beaucoup plus électronique et l’on commence à comprendre pourquoi la demoiselle a disparue… je ne vous en dit pas plus pour que vous découvriez mais sachez que nous déjouons donc les pièges un à un pour arriver à retrouver sa chère et tendre fille.

Au final, les énigmes s’enchaînent plutôt bien même si quelques-unes sont plus complexes, intégrant bien les objets du quotidien mis à notre disposition. Nous avons eu tout de même besoin de quelques indices pour arriver à ce résultat et notamment un concernant la fouille qui est vraiment coriace mais ça serait trop beau si tout était simple. Cette seconde partie du jeu est bien plus haletante que la première mais l’une ne va pas sans l’autre. On reconnait d’ailleurs la pâte de la Lock qui arrive à nous faire passer d’un univers à un autre en un claquement de doigts. Très Cher Lock est, avec ce niveau de difficulté intermédiaire, aussi bien destiné aux joueurs ayant déjà quelques salles à leur actif qu’aux débutants ayant envie de découvrir le monde des Escapes Games.

Cette salle ayant environ 5 ans, elle se confronte à des standards de notation qui sont maintenant rehaussés par des réalisations plus récentes et à la pointe de la technologie, que cela soit à la Lock Academy même ou ailleurs, mais ne vous y trompez pas, elle a été précurseurs en la matière lors de la transition de la première à la deuxième génération d’Escape Rooms, remportant même un Escape Game Award en 2016. C’est une salle qui, aujourd’hui encore, après 5 ans de bons et loyaux services (sur Paris), reste agréable à jouer, de bonne facture, et dont les petits effets feront mouche, mais qui pour des joueurs expérimentés pourrait laisser une impression de « salle classique ».

La Lock confirme donc ici son statut de très belle enseigne avec cette salle qui, malgré l’âge, reste efficace et possède toujours des petits effets qui font que l’on a envie de revenir. Même si on a déjà réalisé des scénarii plus récents, on souhaite en apprendre plus sur cette école de détectives et on se prend à vouloir connaitre toutes leurs histoires, il ne fait aucun doute donc qu’ils nous reverront très bientôt !

LE GROOM DONNE LA PAROLE A FRANCOIS :

« Ce que j’adore avec la Lock Academy c’est cet humour « So british » disséminé ça et là au gré de notre progression. Des énigmes simples mais inspirées, quelques manipulations astucieuses et l’utilisation d’objets connectés offrent un moment vraiment sympa dans une salle déjà ancienne maintenant. »

L’ÉQUIPE :

Membres : François, Adrien, Loïc, Lucie
Temps : 55 minutes 20 secondes
Indices : 2
Indicateur d’expérience : 101ème salle jouée par Adrien
Date : 19.07.2020

L’ENSEIGNE :

Lock Academy Toulouse
Ville : Toulouse/Labège
Tarif : 23 à 29€ par joueur
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Toulousescape

Révolte à la Lock – Lock Academy – Paris 2ème (75)

MISSION :

La Lock Academy, école insolite de détectives au cœur de Paris, va-t-elle passer du côté obscur et devenir LE nouveau repère des criminels du monde entier ?! Il semblerait que oui : son fondateur, le génial Professeur Lock, a décidé de vendre l’académie de détectives à son pire ennemi, le criminel Jim Key. Ce dernier est au Professeur Lock ce que Moriarty est à Sherlock Holmes : un brillant adversaire aux plans toujours plus machiavéliques ! Pour les élèves, l’heure de la Révolte à la Lock a sonné ! Chers détectives aventuriers, votre mission sera de découvrir ce que cache cette vente dangereuse pour l’équilibre du monde et empêcher qu’elle ne se concrétise. En 60 minutes chrono, cet Escape Game digne de Retour vers le futur promet de vous transporter à travers plusieurs époques, entre ambiance rétro 70’s, décors futuristes et effets spéciaux incroyables. Avec votre équipe jusqu’à 6 joueurs maximum, embarquez dans une activité insolite à couper le souffle !

 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Cambriolage
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : 14 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Facile
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 99%

 

 

L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL

 

 

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

 

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Payant dans la rue

Accès PMR : Non

Collation offerte : Oui

POUR QUI :

  • Pour ceux voulant connaitre les détails de la vie du Professeur Lock
  • Pour tous niveaux
  • Pour les nostalgiques
  • Pour ceux qui veulent s’amuser

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les décors
  • Le Game Play
  • La séance de drague de la Game Master pendant le jeu
  • Le tout

 

Les points négatifs :

  • On aurait aimé rencontré Mme Lock

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

Deuxième salle à suivre à la Lock Academy, et ça tombe bien, ce scénario est la suite directe du précédent. Que se passe-t-il avec le Professeur Lock, il commence à faire n’importe quoi ! Etant les meilleurs détectives du moment, nous sommes conviés à nous introduire chez lui et à découvrir ce qui se trame. Ce scénario est super bien présenté et il nous tarde de commencer !

Qui dit entrée par effraction dit début de jeu sympathique et bien réalisé. Nous entrons donc dans le cocon du professeur et autant vous dire que sa déco et la mienne sont totalement à l’opposé. Le professeur est resté bloqué dans les années 70 mais le rendu est vraiment extra ! Ici, nous rentrons totalement dans son intimité avec son mobilier, les détails présents dans son salon, ses effets personnels… Le jeu est d’ailleurs basé sur pas mal d’éléments de sa vie avec des énigmes simples mais variées et même drôles. Cette déco qui est la sienne va ensuite laisser place à une toute autre ambiance, que je ne dévoilerai pas, mais qui créée aussi ce moment d’extase que nous aimons tant lorsque l’on est transporté dans un univers et que celui-ci nous fait oublier, le temps d’une heure, la réalité. Effectivement derrière ces airs de nostalgie presque sénile, le professeur a plus d’un tour sans sa besace. Cette 2ème partie de jeu vous laisse comprendre le scénario et pourquoi le professeur Lock est si bizarre en ce moment. Mais c’était sans compter sur nous, lui venant en aide pour qu’il retrouve ses esprits !

Pour conclure sur cette salle, nous pouvons dire qu’il s’agit d’une salle simple, destinée à tous et que l’histoire est un véritable fil rouge. Mention spéciale pour la dernière énigme demandant cohésion de groupe, calme et réflexion. Nous sortons tous comblés et intimement convaincus qu’il s’agit de l’une des meilleurs salles que l’on ait pu réaliser jusqu’à présent.

L’AVIS DE DENIS :

Une salle magnifique. Des décors sublimes, une intrigue qui nous tient en haleine du début à la fin. Je me souviens que nous étions entièrement dévoués à la cause de la Lock Academy : pouvoir pénétrer l’intimité du professeur Lock pour sauver l’école. Vraiment une super salle, avec des surprises tout au long de la room. On retrouve un équilibre dans sa conception entremêlant humour, technologie, énigmes innovantes, travail d’équipe. En bref, j’ai adoré cette salle.

L’ÉQUIPE :

Membres : Yo, Adrien, Denis, Matthieu
Temps : 45 minutes
Indices : 0
Indicateur d’expérience : 79ème salle jouée par Adrien, 22ème salle jouée par Yo
Date : 19.10.2019

 

L’ENSEIGNE :

Lock Academy – https://lockacademy.com/
Ville : Paris – 2ème arrondissement
Tarif : De 25 à 40€
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Lock Academy

L.A. Confidential – Lock Academy – Paris 2ème (75)

MISSION :

Ennemi juré de la Lock Academy, le diabolique Jim Key a trouvé le moyen de prendre le contrôle de notre école de détectives et de piéger les meilleurs élèves, c’est-à-dire vous ! Vous vous sentez l’âme d’un Ethan Hunt ou d’un James Bond en herbe ? Tant mieux, car pour sauver votre peau et l’académie, préparez-vous à devoir accomplir un miracle. Votre mission si vous l’acceptez : Pénétrer dans la pièce la plus sécurisée de tout Paris, la Salle des Archives de la Lock Academy. Mais à l’intérieur, il faudra faire vite ! Le temps sera limité pour y voler un document ultra secret. Son nom de code : le dossier L.A Confidential. Comment dérober ce document ? Que cache-t-il ?! Comment entrer dans cette pièce réputée inaccessible ? À vous de jouer afin de découvrir le mystère le mieux gardé de l’académie…

 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Cambriolage
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : 14 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 98%

 

 

L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL

 

 

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

 

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Payant dans la rue

Accès PMR : Non

Collation offerte : Oui

POUR QUI :

  • Pour James Bond et Scoubidou
  • Pour les fans d’agent secret
  • Pour ceux voulant continuer le fil rouge de l’enseigne

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les 2ème et 3ème parties du décor
  • L’ambiance qui évolue au cours du jeu
  • Certaines énigmes bien imaginées, ce qui nous aide à progresser dans l’aventure
  • Le Game Master

 

Les points négatifs :

  • La 1ère partie du décor, plus classique mais malgré tout cohérente
  • Une ou deux énigmes en dessous des autres

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

Deuxième salle Parisienne de la journée et direction la Lock Academy pour un nouveau scénario, puis un autre dans la foulée ! J’ai tellement apprécié ma 1ère expérience avec le Casse du Siècle que je ne pouvais pas ne pas revenir.

L’accueil de ces autres locaux est aussi soigné que le précédent dans le même style : So British ! L’histoire est d’ailleurs bien ancrée dans leur fil rouge d’enseigne : une école par laquelle les plus prestigieux détectives connus sont passés ! Nous sommes donc, après briefing de notre instructeur, propulsés dans la salle de pause de l’école d’une bien belle manière. Mais tout ne se passe pas comme prévu et nous devons aider, contre notre volonté, l’ennemi juré de la Lock alias Jim Key, encore lui !

C’est donc dans un décor bien travaillé que nous commençons notre aventure. Cette première partie est un peu compliquée pour nous, nous sommes brouillons, nous tâtonnons et avons du mal à progresser ! Néanmoins nous avançons à notre rythme puis nous commençons à accélérer notre cadence de résolutions d’énigmes : il y a de belles trouvailles de ce côté-là alors que d’autres restent au final plus basiques. Nous progressons mais c’est sans compter sur un élément extérieur, (inclus dans le scénario je précise) qui nous aide à avancer et en même temps pas vraiment : mais on rit bien ! A noter que les aides de cette pièce pour avancer son fournies d’une bien belle manière et que cette « interaction » est agréable. L’aventure continue et la suite des décors est magnifique et tellement wahou dans les effets que c’est un réel kif ! Nous enchaînons les énigmes à vitesse grand V dans cette seconde partie de jeu avec une ambiance sonore qui est aussi plus haletante et montée crescendo au cours du jeu. Nous finissons par accomplir notre mission et sauvons notre peau.

Pour conclure, nous avons eu du mal à apprécier la 1ère partie du jeu, dû à notre progression difficile, mais cela contrebalance avec la 2ème partie de folie : il en reste que si l’on regarde le tout c’est une très bonne salle où nous avons pris plaisir à jouer. Nous enchaînons maintenant avec une 2ème salle au sein de la Lock et qui fait suite à celle-ci… Pour en découvrir d’avantage, allez voir le prochain article !

L’AVIS DE DENIS :

En temps normal, j’apprécie beaucoup les salles de la Lock Academy. L.A. Confidential s’annonçait très prometteur dès le briefing du game master. Sans trahir de secret, on se retrouve plongés dans les locaux de l’école de détective. Pourtant, j’ai été surpris de la banalité et de la faiblesse de certains décors. Malheureusement ce sont dans ces décors que nous avons passé la plus grande partie de l’histoire. A noter tout de même que d’autres décors viennent contrebalancer cette déception en créant un véritable effet de surprise. Le scénario lui non plus ne m’a pas convaincu, tout comme le niveau de difficulté qui était très inégal.

L’ÉQUIPE :

Membres : Matthieu, Denis, Adrien, Yo
Temps : 52 minutes
Indices : 2
Indicateur d’expérience :78ème salle jouée par Adrien, 21ème salle jouée par Yo
Date : 19.10.2019

 

L’ENSEIGNE :

Lock Academy – https://lockacademy.com/
Ville : Paris – 2ème arrondissement
Tarif : De 25 à 40€
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Lock Academy

Le Casse du Siècle – Lock Academy – Paris 1er (75)

MISSION :

Votre mission, si vous l’acceptez, sera de récupérer en urgence Le Grand Guide des détectives qui vient d’être dérobé ! Rédigé par les plus grands enquêteurs, cette encyclopédie regorge d’astuces qui permettraient au criminel qui le posséderait de réaliser le crime parfait. Vous sentez-vous de taille à relever le challenge ? Fouillez le musée de la Lock Academy et partez à la recherche du guide avant qu’il ne tombe entre de mauvaises mains ! Pour réussir, vous devrez agir et penser comme un cambrioleur de haut vol. Marchez dans les pas du voleur, retrouvez sa trace, et montrer que vous êtes plus forts que lui, dans cette énigme aux décors somptueux et aux mécanismes incroyables !

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Cambriolage
COMPOSITION : de 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Expert
COOPÉRATION : Essentielle
LINÉARITÉ : Non linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Difficile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 97%


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
OUI : PLUSIEURS

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Payant dans la rue

Accès PMR : Non

Collation offerte : Oui

POUR QUI :

  • Pour les fans d’enquêteurs
  • Pour les amateurs de musée
  • Pour les joueurs expérimentés
  • Pour ceux qui déteste les cadenas

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Le rythme du jeu
  • L’utilisation de l’électronique
  • Le zéro cadenas
  • Toutes les originalités rencontrées : et il y en a…

Les points négatifs :

  • La dernière partie ne permet pas à tous de participer

undefined L’AVIS DU GROOM :

1ère salle Parisienne, et je ne l’ai pas choisi au hasard ! J’ai entendu tellement de bien de la Lock Academy que je suis content d’avoir pu trouver un créneau pour cette salle. J’espère, avant de rentrer, que le résultat sera au niveau de mes attentes… Et c’est chose faite ! Tout est parfait dans cette enseigne. Nous sommes très bien reçus dans une belle ambiance anglo-saxonne au sein de la zone d’accueil. De plus le Game Master nous donne vraiment envie de jouer et semble passionné. Cela commence très bien.

Venons-en maintenant à la salle ! Dès le départ nous sommes sous pression et nous commençons à découvrir la salle. Un décor de musée plutôt épuré dans lequel nous retrouvons de prestigieux enquêteurs connu, des tableaux, des objets protégés. Pas de fouille en tant que tel dans cette salle ou disons plutôt une fouille plus visuelle que physique. Ici, l’équipe a clairement moyen de se séparer et nous ne sommes pas de trop pour résoudre toutes ces énigmes en parallèles. L’électronique présente, les manipulations, la dynamique du jeu avec les « interactions » rien n’est laissé au hasard. De plus aucun cadenas dans cette salle : tout n’est que manipulation, cybernétique et réflexion surtout. Difficile de ne pas trop vouloir en dire et ne rien dévoilé tellement cette salle m’a émerveillé. Pour faire simple en résumé : rien ne manque, toutes les secteurs du jeu sont différents en terme de manipulations et d’énigmes, on ne peut pas participer à tout mais il y a tellement de chose à faire que ce n’est pas grave ! Seul une petite chose que l’on pourrait avoir à redire : l’énigme finale qui est haletante mais plutôt répétitive et à laquelle tout le monde ne peux pas participer… mais nous voulions tellement réussir notre mission que sur le coup nous n’y avons pas trop prêté attention.

Conclusion : je n’ai qu’une envie, revenir dans cette enseigne pour une prochaine salle !

L’AVIS D’AUDREY :

Cette salle est vraiment différente. La coopération y est indispensable et la réflexion un cran au dessus de ce que j’ai pu déjà tester. C’est une des salles les plus difficiles que j’ai pu faire mais cela est dû en grande partie à sa différence. Le final aura réussi a faire palpiter toute notre équipe !

L’ÉQUIPE :

Membres : Marine, Jonathan, Adrien, Clément, Estelle, Audrey
Temps : 57 minutes 34 secondes
Indices : 4
Indicateur d’expérience : 23ème salle jouée par Adrien
Date : 27.10.2017

L’ENSEIGNE :

Lock Academy – https://lockacademy.com
Ville : Paris – 1er arrondissement
Tarif : De 25 à 40€ par joueur
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Lock Academy

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