La Quête du Trône – Mission Exit – Montpellier (34)

MISSION :


Héritier d’une grande lignée, vous avez été l’otage du Roi et représentiez la garantie que votre famille ne prendrait jamais les armes contre lui. Mais une terrible nouvelle vient d’éclater : une rébellion menace de renverser le souverain légitime du château et vous ne lui êtes plus d’aucune utilité. Parviendrez-vous à vous échapper du Donjon et vous emparer du trône avant d’être immolé par le feu ?

 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Evasion
COMPOSITION : De 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 70 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé
COOPÉRATION : Indispensable
LINÉARITÉ : Non Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Difficile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 85%

 

 

L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL

 

 

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
OUI

 

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Gratuit dans la rue

Accès PMR : Non

Collation offerte : Non

POUR QUI :

  • Pour les fans d’une série avec une bataille pour un trône en fer
  • Pour les amoureux de l’époque médiévale

 

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Les décors de la 1ère partie
  • Le système d’indice
  • Tous les petits effets
  • Des moyens pour gagner du temps

 

Les points négatifs :

  • Beaucoup de lecture cassant le rythme du jeu
  • Une seconde partie de jeu moins attrayante

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

Deuxième salle chez Mission Exit et dernière de notre périple Montpelliérain : un peu de fatigue se fait sentir mais nous attaquons cette salle basée sur une série à succès.

Le ton est donné dès le début de la room : la communication et la cohésion de groupe vont être des points à ne pas manquer si nous voulons sortir. Prisonniers, nous devons nous libérer avant de pouvoir espérer avancer dans différents lieux bien décorés et nous faisant réellement sentir ailleurs ; les pierres en forme de voûte du lieu atypique aident à cette très belle immersion. La fouille est aussi un indispensable dans cette salle : chaque recoin est à fouiller et au passage il est possible de trouver du temps supplémentaire (credo de cette enseigne qui sait que leurs salles sont difficiles). Les mécanismes nous procurent des petits moments wahou ainsi que le système d’indice qui ravira les fans de la série, comme certains autres moments d’ailleurs. Ce qui est dommage ici c’est que nous trouvons une alternance de moment qui s’enchaîne bien avec des temps beaucoup plus lents qui cassent le rythme du jeu. Cela est aussi dû à notre fatigue du week-end mais toujours est-il que la dernière partie du jeu nous a un peu moins convaincu tout comme certaines énigmes trop distanciées en termes de cohérence avec le thème et d’originalité. Pour conclure, il s’agit d’une salle difficile et l’aide du GM est fortement appréciée ; malgré cela, il s’agit d’une très bonne salle que je conseil de réaliser si vous êtes dans le coin !

L’AVIS DE THOMAS :

Un excellent escape sur un format de 70 min. Des décors magnifiques et beaucoup d’astuces innovantes (comme la communication avec le Game Master). Un très bon équilibre entre la fouille et les énigmes.

L’ÉQUIPE :

Membres : François, Adrien, Thomas, Loïc
Temps : 65 minutes
Indices : 5
Indicateur d’expérience : 71ème salle jouée par Adrien
Date : 14.07.2019

 

L’ENSEIGNE :

Mission Exit – https://missionexit.com/
Ville : Montpellier
Tarif : De 16 à 40€ par joueur
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Mission Exit

Psychotik – Mission Exit – Montpellier (34)

MISSION :


Kidnappé par un tueur en série, vous êtes à sa merci dans son repère. Joueur, le psychopathe vous laisse néanmoins une chance. Sous son œil attentif, vous aurez 70 minutes pour vous enfuir. Il vous faudra stratégie, courage et sang froid pour lui échapper. Au sein de décors très réalistes et glauques à souhait, il vous faudra avoir le cœur bien accroché pour évoluer dans cette ambiance effrayante ! Y parviendrez-vous ?

 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Horreur/Frisson
COMPOSITION : De 3 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 70 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Expert
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Expert
COOPÉRATION : Indispensable
LINÉARITÉ : Non Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Difficile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 92%

 

 

L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL

 

 

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

 

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Gratuit dans la rue

Accès PMR : Non

Collation offerte : Non

POUR QUI :

  • Pour ceux voulant flipper un peu
  • Pour les cinéphiles
  • Pour les tordus

 

 

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Salle très dense
  • L’ambiance lugubre
  • Des idées originales
  • Des moyens de gagner du temps
  • Les références ciné

 

Les points négatifs :

  • Une partie très sombre
  • Dès 10 ans accompagné : pas d’accord
  • La fin légèrement en dessous du reste

 

undefined L’AVIS DU GROOM :

Salle insérée dans notre programme marathon à la toute dernière minute, elle ne nous a franchement pas déçus ! Encore un psychopathe qui nous tombe dessus, décidément ça nous arrive souvent ! Montpellier n’est pas une ville très sûre en ce moment.

Nous en avons fait des salles glauques mais celle-ci est particulièrement réussie, une ambiance morbide, une bande son au top, un jeu de lumières tamisées… Tout y est pour une immersion de folie ! Mission Exit fait fort et pour encore plus de réalisme,l’enseigne y a ajouté un bon nombre de références cinématographiques de films « de psychose » connus !

Et ils ne s’arrêtent pas là. Nous découvrons des énigmes originales ainsi que certaines manipulations. La fouille est très minutieuse et certains éléments trouvés permettent même de gagner du temps : ce n’est pas du luxe quand on voit tout ce qu’il y a à réaliser (mais étant mauvais sur le plan de la fouille, nous n’avons pas gagné ce précieux temps), une énigme en supplément peut aussi faire gagner quelques minutes. Certains effets sont aussi magnifiques ainsi que le lien avec notre bourreau ; nous avons tous appréciés cette salle qui regorge d’idées en tout genre sur tous les plans du jeu. Néanmoins, au regard de l’ambiance et de la difficulté elle ne s’adresse pas à un public débutant ni même aux enfants (nous regrettons de voir qu’elle peut se jouer dès 10 ans accompagné).

Félicitations tout de même à Mission Exit pour cette merveilleuse salle.

L’AVIS DE FRANCOIS :

Je garde de cette salle le souvenir de l’énigme la plus loufoque et la plus originale de toutes celles que j’ai rencontrées (j’ai une cinquantaine de salles à mon actif). La qualité des décors vraiment très soignés, le nombre de clins d’oeil et références font de cette salle une vraie réussite. Le scénario est solide et l’immersion maîtrisée. Un vrai coup de coeur même si la difficulté de certaines énigmes pourra en rebuter certains.

L’ÉQUIPE :

Membres : Thomas, Loïc, Adrien, François
Temps : 64 minutes
Indices : 4
Indicateur d’expérience : 70ème salle jouée par Adrien
Date : 14.07.2019

 

L’ENSEIGNE :

Mission Exit – https://missionexit.com/
Ville : Montpellier
Tarif : De 16 à 40€ par joueur
Réductions : /

Crédit illustrations : ©Mission Exit

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