Londres, 1888. Dans le quartier de Whitechapel, plusieurs femmes sont sauvagement assassinées selon le même mode opératoire. L’auteur de ces crimes nargue la presse et la police en signant ses méfaits « Jack l’Éventreur ». La population est effrayée, les enquêteurs sont perdus… Revivez pas à pas la plus emblématique des affaires criminelles en vous glissant dans la peau d’un journaliste en quête de scoop. Accompagnez l’inspecteur Abberline et menez votre propre enquête pour récolter des informations sur les suspects et dénicher de nouveaux indices. Débloquez des chapitres en résolvant des énigmes alambiquées. Avancez dans ce roman historique à tiroirs et tentez de démasquer Jack l’Éventreur.
Dans un laboratoire secret du Nouveau-Mexique, un homme dirige des recherches ultrasensibles sur une arme révolutionnaire. Son but ? Mettre fin à la Seconde Guerre mondiale. En acceptant de conduire le projet Manhattan, Robert Oppenheimer allait changer la face du monde et faire de la menace nucléaire une réalité. Physicien surdoué, le savant s’est avéré être un leader charismatique, capable de rassembler les plus grands chercheurs et d’impliquer plus de 100 000 personnes. Pourtant, entre choix éthiques et menaces politiques, la vie du scientifique fut, elle aussi, proche de l’explosion.
Ce livre-jeu original retrace la vie de Harry Houdini, de son enfance dans le Wisconsin dans les années 1870 jusqu’à ses derniers défis, les jours précédant sa mort en 1926. Vous y découvrirez ses premiers succès aux États-Unis et sa conquête de l’Europe au début du XXe siècle, assisterez à ses tours de magie de plus en plus spectaculaires et comprendrez pourquoi Houdini a choisi de passer la fin de sa carrière à démystifier les médiums et autres spirites. Sous la forme d’un journal secret tenu par Houdini tout au long de sa vie, plongez dans une vingtaine de dates marquantes de la vie du magicien et résolvez des énigmes pour avancer dans votre découverte.
Avril 1941. La Seconde Guerre mondiale dévaste l’Europe. Seul face à l’ennemi, le Royaume-Uni choisit l’esprit contre la force en installant ses services de renseignement dans une base secrète : Bletchley Park. C’est là que, vous, James Brandt, jeune professeur de logique, rencontrez Alan Turing, génie de la cryptologie. Avec votre équipe, vous cherchez à percer le secret d’Enigma, la machine infernale qui code les messages de l’ennemi. Le sort du monde est entre vos mains… Ce livre-jeu original vous propose une nouvelle façon de lire : il va falloir solliciter vos méninges et résoudre des énigmes alambiquées afin de poursuivre ce formidable roman d’aventures !
THÈME : Historique/Culturel COMPOSITION : 1 lecteur semble idéal du fait de la durée ÂGE : à partir de 10 ans DURÉE : plusieurs heures DIFFICULTÉ ANNONCÉE : / DIFFICULTÉ RESSENTIE : Confirmé – COOPÉRATION : Secondaire – LINÉARITÉ : Peu Linéaire – NIVEAU DES ÉNIGMES : Difficile
POUR QUI :
Pour les fans d’Imitation Game ou de Bletchley Circle
Pour les passionnés d’histoire et de technologie
Pour des lecteurs/joueurs aguerris
LE LIVRE :
QUALITÉ PERÇUE
ILLUSTRATIONS
SCÉNARIO
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
VARIÉTÉ
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
Le cadre historique
Des énigmes bien contextualisées
Un très beau livre
Un bel hommage à Turing
Les points négatifs :
Pour le moment je ne vois pas
NOTRE AVIS GÉNÉRAL :
Lors du premier confinement nous avons lu Le Mystère Eiffel de Nicolas Trenti que nous avions adoré. Reconfinement oblige on relit un Nicolas Trenti, c’est logique ! Nous remontons de nouveau le temps, un peu moins loin cette fois, pour nous retrouver en Angleterre durant la Seconde Guerre Mondiale dans le but d’aider Alan Turing à cracker la fameuse machine Enigma. Je ne me prétend pas historien ou tout autre expert de ce calibre le moins du monde, mais le peu que j’ai pu apprendre sur Turing ou Bletchley Park, que cela soit par des livres, des films (mention spéciale à Benedict Cumberbatch que j’adore) ou des séries (The Bletchley Circle) semble ici très bien retranscrit, avec beaucoup de fidélité. Vous croiserez de nombreuses personnalités britanniques ayant existé, des moins connues mais ayant joué un rôle crucial, jusqu’au plus célèbre de tous à cette époque. On se projette vite dans le contexte et l’époque, les belles illustrations et la qualité du récit aidant en cela. Juste une parenthèse sur l’objet en lui même, il s’agit encore une fois d’un très beau livre, à ce jour c’est la plus belle collection de livre-escape qu’il m’ai été donné de feuilleter.
Le scénario est prenant, bien écrit et vous garanti quelques heures de lecture si vous ne prenez pas de raccourcis. Il contient seize grandes énigmes si je les ai bien dénombrées, nécessitent moins d’attention sur le récit qui les entourant que le précédent opus, mais leur difficulté est un bon cran au dessus. Si j’avais perçu Le Mystère Eiffel comme correspondant à un niveau de difficulté intermédiaire, je dirais que nous sommes plus ici sur un niveau confirmé sans pour autant atteindre le seuil expert. La difficulté est globalement homogène avec deux ou trois casse-têtes plus ardus mais rassurez-vous, un système de vérification, des indices et les solutions se trouvent à la fin du livre. La système d’inventaire est le bienvenu pour nous orienter dans l’aventure. Si vous ne souhaitez pas abimer le livre, un lien via QRcode vous est fourni pour télécharger et imprimer ledit inventaire. Il en va de même pour un autre élément à utiliser, que je ne pense pas spoiler puisque le livre démarre par ce QRcode, il s’agit d’une représentation logique d’Enigma à assembler avec un tube en papier et ses rotors, une très bonne idée qui vient apporter une dimension supplémentaire à l’aventure. Autant vous le dire, si vous êtes allergiques aux énigmes basées sur le décodage vous y prendrez bien moins de plaisir que moi mais, heureusement pour vous, l’ensemble des challenges est très varié en plus d’être cohérent avec le thème.
Personnellement, j’ai adoré me glisser dans la peau du protagoniste de ce récit passionnant, croiser des personnalités toutes plus historiques les unes que les autres, inspirer un mythe à son créateur, naviguer dans l’univers feutré mais malgré tout sous tension de Bletchley Park pour finir par entrer dans la confidence de Turing. Attention toutefois, si vous débutez dans ce type de lecture je vous recommande de commencer par Le Mystère Eiffel offrant une plus grande accessibilité dans la difficulté. Il s’agit une nouvelle fois d’une très belle proposition de Nicolas Trenti, j’ai hâte de savoir où, et quand, il nous emmènera la prochaine fois.
L’EQUIPE :
Membres : Yo Temps : Quelques heures Indices : 1 Date : 24.11.2020
LE LIVRE:
Titre : Opération Code Turing Auteur : Nicolas Trenti Editeur : Larousse Parution : le 7 octobre 2020
Avril 1904. À la veille du débat qui doit décider du démantèlement de la tour Eiffel, son concepteur reste introuvable. S’agit-il d’un enlèvement ? Qui peut en vouloir au génie de la poutre et du rivet métalliques ? La tour Eiffel et peut-être même Paris sont menacés et c’est à vous de voler à leur secours…
Aidez Théodore Beautrenel, l’assistant de Gustave Eiffel, à récolter les indices dans chaque arrondissement de la capitale : entre magnats de la finance, scientifiques inquiétants et policiers retors, votre enquête va vous conduire à une machination monumentale.
LE LIVRE :
QUALITÉ PERÇUE
ILLUSTRATIONS
SCÉNARIO
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
VARIÉTÉ
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
L’univers
Le découpage des chapitres
La difficulté croissante
Un très beau livre
Les points négatifs :
Quelques énigmes manquant de cohérence
NOTRE AVIS GÉNÉRAL :
L’article du jour ne concerne pas une salle, confinement oblige, mais un livre sur le thème de l’Escape Game : Le Mystère Eiffel, que mon frère a eu la bonne idée de m’offrir pour occuper les méninges.
Parlons déjà de l’objet en lui-même : il s’agit d’un très beau livre avec une très bonne qualité perçue. Il est généreusement illustré et bénéficie d’une bonne lisibilité. J’ai adoré le critère de découpage en chapitres qui colle au thème, thème que personnellement j’affectionne étant fan de Steampunk : Eiffel et la Belle Epoque.
Le scénario est sympathique, entrecoupé d’énigmes qui, au début semblent simples, mais au fil des chapitres se complexifient. Elles restent globalement cohérentes, très variées et d’un niveau correct même si une ou deux me semblent tirées par les cheveux (le blaze des loubards férus d’anagrammes par exemple). Leur résolution peut parfois nous faire perdre un peu le fil du récit, mais c’est un phénomène inhérent à ce type de livres qui ne se lisent pas linéairement surtout si, comme dans mon cas, vous le parcourez sur quelques jours. Cette lecture fractionnée fait que j’ai du mal à chiffrer la durée passée à résoudre le Mystère Eiffel, mais on est facilement de l’ordre de 3 à 4 heures. Pour ce faire, il faudra de la méthode, quelques feuilles de papier, certaines pour les énigmes ponctuelles que l’on mettra rapidement de côté, d’autres pour le fil rouge où il faudra être très ordonné pour relever les indices qui serviront bien plus tard, parfois cumulés entre eux.
Je ne vais pas vous mentir, ce livre ne remplacera jamais le degré d’immersion que peut apporter une Escape Room, toutefois il fait le job avec les moyens à sa disposition et vous procure un agréable moment, c’est donc tout naturellement que je vous le recommande !
LE LIVRE:
Titre : Le mystère Eiffel Auteur : Nicolas Trenti Editeur : Larousse Parution : le 9 octobre 2019