La Pierre Maudite – Projet Dédale – Toulouse (31)

MISSION :

Jacques Soubise est un de nos précieux client. Occultiste et amateur d’antiquités, il propose depuis plusieurs années un service d’expertise pour les objets anciens, depuis son cabinet situé rue Tripière, à Toulouse.
Soubise n’ayant pas donné de nouvelle depuis 7 jours, vous êtes chargés de vous rendre dans son atelier.


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Aventure
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 4 à 7 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Indispensable
– LINÉARITÉ : Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 90%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 90%

ESPACE D'ACCUEIL

DEBRIEF 100%

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 90%

GAMEPLAY 90%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 85%

DECORS 95%

AMBIANCE SONORE 90%

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La progression du jeu
  • Le gameplay
  • Le choix final
  • L’immersion globale

Les points négatifs :

  • Un peu de redondance dans de l’observation

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux qui souhaitent vivre une belle aventure
  • Pour les débutants comme les initiés !

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant à proximité
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Non

undefined L’AVIS DU GROOM :

Retour à Toulouse et chez Projet Dédale, six ans après notre première venue, à l’époque pour réaliser Mission Astérion et Sur les Traces des Gardiens (qui malheureusement vont fermer dans quelques semaines maintenant). Cette fois-ci, c’est dans le cadre de la Coupe de France d’Escape Game que nous retrouvons l’enseigne toulousaine, avec La Pierre Maudite comme première salle de la compétition.

Notre mission du jour : enquêter sur la disparition d’un professeur passionné d’antiquités et d’occultisme. Pour commencer, encore faut-il réussir à pénétrer dans son atelier afin de comprendre ce qui a bien pu lui arriver.

La salle démarre sur une phase de fouille assez présente avant de laisser rapidement place à plusieurs énigmes de logique. Le rythme évolue ensuite régulièrement avec une belle variété de mécaniques. Une séquence basée sur la mémorisation et la rapidité nous a notamment donné quelques sueurs froides avant de revenir sur des phases plus cérébrales. La dernière partie, quant à elle, fait la part belle à la coopération avec plusieurs mini-jeux et défis ludiques nécessitant une excellente communication entre les membres de l’équipe.
Cette diversité constitue l’une des forces de la salle. Fouille, réflexion, observation, manipulation et travail d’équipe se succèdent naturellement tout au long de l’aventure. Quelques passages peuvent paraître légèrement répétitifs par moments, mais rien qui ne vienne réellement nuire au plaisir de jeu. Une énigme sensorielle nous a également semblé un peu moins lisible, même si le contexte de compétition nous a peut-être poussés à aller un peu trop vite dans notre analyse.

La salle parvient ainsi à trouver un bon équilibre entre accessibilité et challenge. Les joueurs occasionnels y trouveront largement leur compte tandis que les équipes plus expérimentées apprécieront la variété des mécaniques proposées. D’autant que le rythme monte progressivement en intensité à mesure que l’on avance dans l’aventure.

Et justement, parlons des décors. C’est sans doute le point fort de cette création. Les différents espaces sont nombreux et offrent une véritable sensation de progression. Chaque nouvelle zone apporte son lot de surprises et renouvelle constamment l’immersion. Le côté labyrinthique est particulièrement réussi et justifie parfaitement le nom de l’enseigne. On évolue dans un véritable dédale où l’on prend plaisir à découvrir ce qui nous attend derrière chaque passage. La verticalité participe également beaucoup à l’expérience, tout comme les volumes généreux de certains espaces. La dernière pièce notamment impressionne par ses dimensions et vient conclure l’aventure de manière spectaculaire. Le tout est sublimé par une bande-son efficace qui accompagne parfaitement la montée en tension et renforce l’atmosphère mystérieuse de cette enquête aux accents de Da Vinci Code.

Enfin, le choix final proposé en conclusion apporte une touche supplémentaire bienvenue et permet de terminer l’aventure sur une note originale.

La Pierre Maudite est donc une salle particulièrement ludique qui mélange habilement les différents ingrédients que l’on aime retrouver dans un escape game. Avec ses décors impressionnants, son ambiance immersive et sa variété de mécaniques, elle offre une aventure complète et agréable qui monte en puissance jusqu’à son final. Une belle entrée en matière pour cette Coupe de France.

LE GROOM DONNE LA PAROLE À MANU :

 » Cette salle m’a marqué par son ampleur, son côté labyrinthique et son sens de l’immersion. J’ai particulièrement apprécié la sensation d’exploration, les nombreuses surprises qui jalonnent l’aventure et la variété du gameplay. L’expérience mise clairement sur le plaisir de jeu collectif et la découverte, avec un rythme soutenu du début à la fin. »


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Julie, Laurine & Manu
Temps : 47 min
Indices : 0
Date : 23.05.2026

 


L’ENSEIGNE :

Projet dédale
Ville : Toulouse
Tarif : 30€ / personne
Crédit illustrations : ©projet dédale


Tous nos tests de cette enseigne

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