MISSION :
L’agent D souhaite vous rencontrer devant LudiRobot, une boutique de jeux de société située place du Ravelin à Toulouse.
Victime d’un sabotage, la machine capable de créer des jeux de manière autonome est désormais totalement hors de contrôle.
Votre mission : retrouver le coupable et remettre LudiRobot en état de fonctionnement.
Pour une fois, le destin du monde ne repose pas sur vos épaules… et c’est peut-être ça, le plus inquiétant.

PROFIL DE LA SALLE :
THÈME : Enquête
LANGUES : Français / Anglais
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 100 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Indispensable
– LINÉARITÉ : Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 92%
EVALUATIONS :
L’ENSEIGNE :
EFFET WAHOU :
OUI
LES ÉNIGMES :
L’IMMERSION :
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- La thématique
- L’utilisation des jeux à des fins d’énigmes
- Les moments rôle-play
- Le format long
- Le rebondissement final mettant sous pression
Les points négatifs :
- Pas bien compris le début du jeu
- Certains moments manquait un peu de clareté
POUR QUI, POUR QUOI ?
- Pour ceux aimant le monde ludique
- Pour ceux voulant (re)découvrir le jeu de société moderne
ASPECTS PRATIQUES :
- Stationnement : Payant à proximité
- Accès PMR : Non
- Collation : Non
L’AVIS DU GROOM :
Dernière salle de cette Coupe de France d’Escape Game et retour chez Projet Dédale pour découvrir leur toute nouvelle création : Sabotage, ouverte seulement quelques semaines avant la compétition. Autant vous le dire tout de suite, on se retrouve ici dans une thématique que j’affectionne particulièrement : les jeux de société.
Le scénario est simple mais terriblement efficace. Quelqu’un s’est introduit dans la boutique et a saboté LudiRobot, une machine capable de créer toutes sortes de jeux. À nous de découvrir qui est responsable de ce méfait avant de tenter de remettre cette incroyable invention en état de fonctionnement.
Impossible de ne pas penser, par moments, à des salles comme Le Magasin de Jouets de Masterio ou encore Proto-TAJ des Gentlemen du Jeu à Paris. Mais Sabotage possède malgré tout sa propre identité et apporte de très bonnes idées.
Nous pénétrons ainsi dans une véritable boutique de jeux de société où les boîtes s’empilent sur les étagères. Les amateurs reconnaîtront rapidement de nombreux titres bien connus. Et c’est justement là que réside toute l’intelligence de cette salle : ces jeux ne sont pas simplement présents pour décorer. Ils deviennent des éléments de gameplay à part entière et servent de support à de nombreuses énigmes parfaitement intégrées à l’univers.
Tout au long de l’aventure, les énigmes s’enchaînent avec beaucoup de variété. Observation, logique, réflexion, manipulations… chacun trouve de quoi s’occuper et le rythme reste très soutenu. La salle est particulièrement dense et regorge de petites idées. Honnêtement, j’aurais aimé la découvrir hors compétition afin de pouvoir prendre davantage le temps d’observer tous les détails disséminés un peu partout. On sent que les créateurs se sont fait plaisir en imaginant cette boutique.
Deux moments m’ont particulièrement marqué. Sans rien dévoiler, la salle bascule à deux reprises dans des séquences totalement inattendues. La première nous replonge immédiatement en enfance grâce à un jeu revisité en version grandeur nature. Impossible de ne pas sourire devant cette idée aussi simple qu’efficace. La seconde s’appuie sur un jeu que, pour être honnête, je n’apprécie pas particulièrement dans la vie de tous les jours. Pourtant, ici, la mise en scène fonctionne parfaitement. Les animations, la tension qui monte progressivement et les choix que nous devons effectuer rendent ce passage particulièrement vivant. C’est typiquement le genre de moment qui donne une vraie personnalité à une salle. Et alors qu’on pense toucher au but, le scénario nous réserve encore une dernière montée en pression. Impossible de relâcher son attention : il faut rester concentré jusqu’aux toutes dernières secondes pour mener la mission à son terme.
Et à titre personel, j’ai beaucoup aimé le petit Caméo de Simon du Passe-Temps (gérant d’une boutique de jeu sur Toulouse).
Nous ressortons de cette aventure avec un sentiment partagé entre une immense satisfaction… et une légère frustration. La compétition nous obligeait à courir après le chronomètre et nous sommes clairement passés à côté d’une partie des nombreux détails qui font probablement le charme de cette salle. C’est finalement le plus beau compliment que je puisse lui faire : Sabotage donne envie d’y retourner simplement pour prendre le temps de tout apprécier.
Projet Dédale signe ici une salle aussi ludique qu’inventive, qui assume pleinement sa passion pour le jeu sous toutes ses formes. Le format plus long est d’ailleurs une excellente idée : plutôt que de supprimer des mécaniques, les créateurs ont préféré laisser respirer leur aventure. Un choix que j’approuve totalement.
Si, comme moi, vous aimez les jeux de société, les énigmes variées et les salles qui osent sortir des sentiers battus, Sabotage mérite clairement une place sur votre liste.
LE GROOM DONNE LA PAROLE À LAURINE :
« Cet escape nous plonge dans un magasin de jeux de société avec une multitude de bonnes références. Connaître les jeux est un plus mais n’est pas limitant pour s’amuser. Le déroulé est un poil linéaire à mon goût. De bonnes surprises vous attendent ! »
L’ÉQUIPE :
Membres : Laurine, Manu, Adrien & Julie
Temps : 72 min
Indices : 1
Date : 24.05.2026

L’ENSEIGNE :

Projet dédale
Ville : Toulouse
Tarif : De 39 à 58€ / personne
Crédit illustrations : ©projet dédale

Laisser un commentaire