MISSION :
Plongez dans l’univers captivant d’Harry Houdini, le maître illusionniste. Explorez son studio secret, où il a créé ses tours les plus spectaculaires et enquêté sur les médiums. Convaincu qu’ils étaient des imposteurs, Houdini a passé sa vie à exposer leurs tromperies. Maintenant, c’est à vous de poursuivre son œuvre en démêlant les mystères occultes. Êtes-vous prêts à relever le défi et découvrir la vérité cachée ? L’aventure commence maintenant.

PROFIL DE LA SALLE :
THÈME : Magie
LANGUES : Français / Anglais
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 8 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Nécessaire
– LINÉARITÉ : Partiellement Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 86%
EVALUATIONS :
L’ENSEIGNE :
EFFET WAHOU :
NON
LES ÉNIGMES :
L’IMMERSION :
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- La progression
- Les effets magiques
- La parallélisation des énigmes
Les points négatifs :
- Quelques classiques
- Un petit bug
POUR QUI, POUR QUOI ?
- Pour les familles
- Pour ceux voulant découvrir les escapes
ASPECTS PRATIQUES :
- Stationnement : Gratuit sur place
- Accès PMR : Non
- Collation : Non
L’AVIS DU GROOM :
Cette fois-ci, direction Bourg-en-Bresse pour une session un peu particulière. J’ai eu le plaisir de faire découvrir l’escape game à cinq de mes élèves, qualifiés pour le championnat de France UGSEL de badminton organisé non loin de là. Une belle occasion de partager ma passion avec eux… et de voir comment ils allaient se débrouiller pour leur toute première expérience pour la majorité d’entre eux.
Nous sommes accueillis par la gérante qui, le temps que notre salle soit remise en état, nous fait gentiment visiter les lieux. L’enseigne propose aujourd’hui huit scénarios, dont une toute nouvelle salle que nous aurons finalement la chance de découvrir un peu plus tard. Mais pour commencer, direction le début du XXe siècle.
Harry Houdini vient de décéder et son épouse tente d’entrer une dernière fois en contact avec lui grâce à une séance de spiritisme. Notre mission est donc de vérifier si les médiums sont réellement capables d’établir cette communication avec le célèbre illusionniste.
Les décors ne cherchent pas à en mettre plein les yeux, mais ils remplissent parfaitement leur rôle. L’ambiance est cohérente, les différents espaces sont agréables à parcourir et plusieurs éléments de décor rappellent immédiatement l’univers du plus célèbre des magiciens. Chaque pièce possède sa propre identité et retrace, à sa manière, une partie de son histoire. On prend plaisir à progresser d’un espace à l’autre, d’autant que quelques passages viennent rythmer la découverte des lieux.
Et surtout… voir les réactions des élèves était un vrai bonheur. Pour la plupart, il s’agissait de leur premier escape game, et ils se sont immédiatement laissés embarquer dans l’aventure, s’émerveillant à chaque nouvelle découverte.
Du côté des énigmes, la salle se montre très fluide. Rien n’est particulièrement complexe, mais tout s’enchaîne naturellement, ce qui en fait une excellente aventure pour des joueurs débutants ou des familles. Nous avons très peu sollicité le game master sur les énigmes elles-mêmes… en revanche, fidèle à ma réputation, la fouille nous a encore joué quelques tours !
La variété est bien présente. On retrouve des moments de réflexion, de l’observation, de nombreuses manipulations et surtout plusieurs mécanismes qui font directement écho à l’univers de la magie. Certaines illusions produisent un véritable petit effet « wahou », avec une manipulation en particulier que j’ai trouvée vraiment réussie. Je ne vous en dirai évidemment pas davantage pour préserver la surprise.
J’ai également apprécié que plusieurs séquences puissent être réalisées en parallèle. Cela permet à chacun de participer activement sans attendre son tour, un point particulièrement appréciable lorsque l’on joue à six. Les élèves avaient constamment quelque chose à faire, ce qui a permis à tout le monde de profiter pleinement de l’expérience. À noter également que la salle est entièrement automatisée, renforçant encore le côté magique de certaines découvertes.
Nous sommes finalement sortis avec le sourire. J’avais volontairement choisi de laisser les élèves prendre les commandes de l’aventure, n’intervenant que lorsqu’ils me sollicitaient. Ils ont su communiquer, se répartir les tâches et enchaîner les énigmes avec beaucoup d’enthousiasme. Certains passages auraient pourtant pu les déstabiliser, notamment l’introduction ou le final, un peu plus dynamique, mais ils s’en sont très bien sortis.
Une belle première expérience pour eux, et un agréable moment partagé autour d’une salle familiale, fluide et accessible, qui met parfaitement en valeur la thématique de la magie.
Et vous savez quoi ? La journée ne s’arrêtait pas là… Nous avons eu la chance d’enchaîner avec une deuxième salle avant de reprendre la route : Mission Cambriolage, la toute dernière nouveauté de l’enseigne n’ayant que quelques semaines d’ancienneté au moment ou j’écris ces lignes.
LE GROOM DONNE LA PAROLE AUX ENFANTS :
Eléonore : » Pour mon 1er escape, j’ai adoré les effets magiques et réflechir aux énigmes »
Arthur : » J’ai bien aimé le thème de la magie avec des salles différentes. Les énigmes étaient sympathique et on n’a pas eu trop de mal. »
L’ÉQUIPE :
Membres : Jules, Arthur, Axel, Adrien, Lisa & Eleonore
Temps : 49 min 20 secondes
Indices : 2
Date : 10.06.2026

L’ENSEIGNE :

Défi 01
Ville : Bourg-en-Bresse
Tarif : De 19 à 35€ / personne
Crédit illustrations : ©défi 01

C’était un plaisir de vous accueillir! l’équipe Defi01