MISSION :
Plongez dans un concept d’escape game innovant : une expérience de « Multi-Univers » presque inédite, où chaque porte franchie vous ouvre les portes d’un nouveau monde.
Choisissez le parcours BLEU ou ROUGE, ou combinez les deux pour activer le mode duel jusqu’à 12 participants (6 contre 6). Laissez-vous surprendre.

PROFIL DE LA SALLE :
THÈME : Logique / Multi-thématiques
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 8 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Indispensable
– LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 86%
EVALUATIONS :
L’ENSEIGNE :
EFFET WAHOU :
NON
LES ÉNIGMES :
L’IMMERSION :
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- Les différents univers
- Le concept global
- La densité d’énigme
- L’aspect compétitif
Les points négatifs :
- Croix / Rond / Triangle
POUR QUI, POUR QUOI ?
- Pour ceux cherchant un concept qui change
- Pour ceux aimant les univers challengeants
ASPECTS PRATIQUES :
- Stationnement : Payant à proximité
- Accès PMR : Non
- Collation : Oui
L’AVIS DU GROOM :
Après avoir découvert le parcours bleu de The Show, nous poursuivons l’aventure avec le parcours rouge, qui reprend exactement le même concept tout en proposant quatre nouveaux univers à explorer.
Le principe reste donc inchangé : nous participons à une émission de télévision dans laquelle nous devons enchaîner plusieurs épreuves sous forme d’escape game. Chaque univers possède sa propre thématique, ses propres énigmes et son identité visuelle. En temps normal, vos performances vous rapportent des points permettant d’établir un score final en fonction de votre temps et de votre réussite. Dans le cadre de la Coupe de France d’Escape Game, ce système de scoring avait été retiré afin d’harmoniser la compétition, mais je trouve toujours l’idée excellente pour apporter un côté défi supplémentaire et encourager les joueurs à revenir améliorer leur performance.
Comme pour le parcours bleu, il ne faut pas traîner en route. La densité de jeu est importante et les énigmes s’enchaînent à un rythme soutenu. Observation, réflexion, manipulation, utilisation de différents sens, un peu de fouille et beaucoup de communication : tous les ingrédients sont réunis pour maintenir les joueurs constamment en action.
C’est d’ailleurs l’un des points forts de cette formule. Les tâches sont régulièrement parallélisables et permettent à chacun de contribuer à la progression du groupe. On alterne naturellement entre les phases où toute l’équipe se réunit autour d’un même problème et celles où chacun travaille de son côté avant de mettre les informations en commun.
Bien sûr, aucune aventure ne serait complète sans une énigme capable de faire vaciller les meilleures équipes. Pour nous, ce fut dans le troisième univers. Une énigme sur laquelle nous avons perdu près de vingt minutes alors même que nous avions parfaitement compris le principe. Parfois, ce n’est pas la logique qui fait défaut mais simplement l’attention et la concentration. Je pense que les mots triangle, rond, croix, rond, rond, triangle et croix vont encore résonner un moment dans mon esprit…
Heureusement, le dernier univers est venu conclure l’aventure sur une note particulièrement agréable. Davantage orienté vers la manipulation et l’action, il apporte un côté plus dynamique et ludique qui nous a beaucoup plu. Une très bonne façon de terminer le parcours.
Concernant les décors et les univers proposés, là encore le contrat est rempli. Les quatre thématiques sont bien différenciées et possèdent chacune leur propre ambiance. Les transitions fonctionnent bien et permettent de renouveler régulièrement l’intérêt. De mon côté, j’ai particulièrement apprécié le deuxième et le quatrième univers, qui proposent des idées et des mécaniques que j’ai trouvées particulièrement réussies.
Après avoir réalisé les deux parcours, j’ai également eu le sentiment que le rouge était globalement un peu plus accessible que le bleu. Bien entendu, ce ressenti dépend fortement des joueurs, de leur manière de réfléchir et des types d’énigmes qu’ils préfèrent. Mais si je devais conseiller un ordre de découverte, je recommanderais probablement de commencer par ce parcours rouge avant de s’attaquer au bleu, qui m’a semblé légèrement plus exigeant.
Au final, The Show confirme tout l’intérêt de son concept. Les deux parcours proposent suffisamment de différences pour justifier de les réaliser tous les deux, avec à chaque fois une belle variété d’énigmes, des univers distincts et une densité de jeu particulièrement satisfaisante. Une formule efficace qui renouvelle constamment l’expérience et qui fonctionne aussi bien pour les joueurs occasionnels que pour les équipes plus expérimentées.
LE GROOM DONNE LA PAROLE À JULIE :
« Plongés dans un jeu télévisé avec un commentateur, nous avons parcouru 4 univers totalement différents. La communication a été indispensable pour franchir les étapes qui nous permises gagner le jeu TV. Si vous cherchez une salle dépaysante par la multitude de décors, foncez, vous êtes au bon endroit. »
L’ÉQUIPE :
Membres : Julie, Manu, Adrien & Laurine
Temps : 49 min 30 sec
Indices : /
Date : 24.05.2026

L’ENSEIGNE :

Enigma Escape
Ville : Toulouse
Tarif : De 27€ à 35€ / personne
Crédit illustrations : ©enigma escape

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