Volcan’Action – Montbazon (37)

MISSION :

Un volcan sur le point d’exploser. Et vous, au cœur de l’action.
Volcan’Action, c’est un parcours d’épreuves immersives à vivre en équipe. Adresse, logique, coopération et un brin de folie : enchaînez les défis dans un décor de lave et de roche avant la fin du compte à rebours.


PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Aventure
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 8 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : 3 niveaux possibles
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Variable selon les salles
– COOPÉRATION : Indispensable
– LINÉARITÉ : Linéaire
– NIVEAU DES SALLES : Variable
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 84%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 90%

ESPACE D'ACCUEIL 85%

DEBRIEF 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ACTIONS :

COHERENCE 85%

VARIETE 80%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 80%

DECORS 80%

AMBIANCE SONORE 80%

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Dix salles à découvrir intégralement lors d’une seule session
  • Trois niveaux de difficulté pour s’adapter aux différents publics
  • Une coopération indispensable sous différentes formes
  • Des défis imaginés avec des créateurs d’épreuves de Fort Boyard
  • Un concept accessible aussi bien aux familles qu’aux joueurs expérimentés
  • Les fléchettes interactives, un véritable plus pour prolonger l’expérience

Les points négatifs :

  • Des décors assez similaires d’une salle à l’autre
  • Une immersion qui pourrait être davantage poussée autour du volcan
  • Un manque de montée en pression au fil des épreuves
  • Un final qui mériterait une animation plus marquante

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux qui aiment les défis
  • Pour petits et grands
  • Pour les vulcanologues

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : gratuit sur place
  • Accès PMR : Non
  • Collation : bar sur place

undefined L’AVIS DU GROOM :

Un nouvel action game vient de voir le jour en Touraine ! Cette fois-ci, ce n’est pas à Tours même, mais à quelques kilomètres de là, du côté de Montbazon, que nous avons posé nos affaires pour découvrir Volcan’Action.

Comme son nom l’indique, la thématique tourne autour d’un volcan qui menace d’entrer en éruption. Notre mission est donc de parcourir dix salles et de récolter un maximum de points pour éviter la catastrophe. Selon notre score final, plusieurs issues sont possibles : parvenir à sauver le volcan, simplement le stabiliser ou, malheureusement, assister à son éruption ! Bien entendu, je ne vous dévoilerai pas les différents paliers à atteindre pour obtenir chacun de ces résultats. Il faudra venir tester vos propres capacités pour découvrir si vous êtes à la hauteur de la mission. Allez, je vous donne tout de même un petit indice : de notre côté, nous avons réussi à sauver le volcan !

Contrairement à certains action games où l’on choisit librement ses épreuves, ici, toutes les équipes parcourent l’intégralité des dix salles proposées. Avant de commencer, il est possible de sélectionner l’un des trois niveaux de difficulté : un premier adapté notamment aux familles avec enfants, un niveau normal et enfin un mode difficile. Pour les joueurs qui n’ont pas encore beaucoup d’expérience dans les action games, je conseillerais plutôt de commencer par le niveau normal, car le mode difficile semble proposer un challenge nettement plus exigeant.

Le fonctionnement est ensuite assez simple. Pour accéder à chaque salle, il suffit d’utiliser son bracelet. Une fois à l’intérieur, les consignes apparaissent sur un écran et nous disposons du temps nécessaire pour les lire avant le lancement de l’épreuve. Chaque défi dure environ cinq minutes, ce qui permet de prendre le temps de comprendre les mécaniques et d’essayer de maximiser son score.

Et côté épreuves, il y a de quoi faire ! On retrouve des jeux d’adresse, de rapidité, des défis physiques, une épreuve de connaissances, de la navigation à l’aveugle et même une salle proposant un puzzle qui n’est finalement pas si simple à résoudre. Une belle diversité de mécaniques qui permet de solliciter différentes compétences au sein de l’équipe. Petite particularité intéressante : les épreuves ont été imaginées et réalisées en collaboration avec des créateurs d’épreuves de Fort Boyard. Et cela se ressent notamment dans la place accordée à la coopération.

Car si certaines épreuves demandent de bonnes capacités physiques, aucune ne repose uniquement sur les performances individuelles. Il faut régulièrement communiquer, se coordonner, se relayer ou encore élaborer une stratégie commune pour obtenir le meilleur résultat possible. Certaines salles nécessitent une véritable cohésion d’équipe, tandis que d’autres mettent davantage en avant la précision ou la réflexion. La coopération est donc indispensable, mais elle prend des formes différentes selon les défis.

Concernant le rythme, les cinq minutes accordées à chaque épreuve peuvent parfois sembler un peu longues. Certaines mécaniques deviennent légèrement répétitives lorsque l’on doit reproduire les mêmes actions pendant toute la durée du jeu. C’est un véritable parti pris de Volcan’Action, qui privilégie des épreuves relativement longues plutôt qu’un enchaînement de défis très courts.

Personnellement, j’ai tendance à préférer les formats plus dynamiques, où l’on peut réaliser plusieurs fois une même salle pour tenter d’améliorer son score. Mais c’est avant tout une question de goût. À l’inverse, j’apprécie beaucoup le fait de pouvoir découvrir l’intégralité des salles lors d’une seule session. Pas de frustration liée à une épreuve que l’on n’aurait pas eu le temps de tester ! Et pour ceux qui souhaitent progresser, il reste toujours la possibilité de revenir pour améliorer leurs performances et tenter de grimper dans le classement.

Du côté des décors, l’ensemble reste assez homogène puisque toutes les salles partagent la même thématique. On retrouve principalement des écrans de contrôle accompagnés de quelques éléments de décor autour des différentes épreuves. C’est cohérent avec l’univers proposé, mais j’aurais tout de même aimé que l’immersion soit davantage poussée. Avec un volcan menaçant d’entrer en éruption, il y avait selon moi matière à créer une véritable montée en pression tout au long du parcours. Des effets lumineux plus marqués, des grondements, une ambiance sonore évolutive ou encore quelques éléments visuels supplémentaires auraient pu renforcer cette sensation d’urgence à mesure que l’on approche de la fin de la mission. Même constat concernant le final. Une petite animation permettant de visualiser les conséquences de notre score, avec un volcan qui explose, se stabilise ou retrouve son calme, aurait été un vrai plus. Ce ne sont pas forcément de grosses modifications, mais ce genre de détails peut apporter une dimension supplémentaire à l’expérience et renforcer le sentiment d’accomplissement.

Après une heure de jeu, on ressort tout de même avec le palpitant qui est bien monté et la satisfaction d’avoir relevé les différents défis. Pour ma part, je reste légèrement sur ma faim concernant la durée. J’apprécie particulièrement les formats de 90 minutes dans les action games, qui permettent de prolonger le plaisir et de multiplier les épreuves. Mais c’est probablement mon côté habitué et sportif qui parle ! Le format d’une heure conviendra parfaitement à une grande majorité d’équipes, notamment celles qui découvrent ce type d’activité.

Et Volcan’Action ne se limite pas à son action game. L’établissement dispose également d’un espace de restauration proposant notamment des pizzas et des bières locales, ainsi que différentes formules pour les anniversaires, EVG et EVJF.

Mais ce n’est pas tout ! Nous avons également découvert trois cibles de fléchettes interactives, proposant plusieurs mini-jeux. Nous avons eu l’occasion d’en tester deux pendant quelques minutes et, en tant qu’amateurs de fléchettes, nous avons particulièrement apprécié cette manière de renouveler la pratique. Les différents modes permettent de varier les plaisirs, avec des jeux plus originaux, une petite dimension compétitive supplémentaire, mais également des formats plus classiques. C’est simple, accessible et franchement agréable à pratiquer. Au point que nous pourrions tout à fait revenir uniquement pour profiter de ces fléchettes interactives !

Au final, Volcan’Action propose une nouvelle expérience d’action game plutôt réussie en Touraine. Les dix salles offrent une belle variété d’épreuves, faisant appel aussi bien à l’adresse qu’à la réflexion, à la rapidité, aux capacités physiques et surtout à la coopération. Tout n’est pas parfait, notamment concernant l’immersion, qui aurait mérité d’être davantage développée autour de la menace volcanique, ou le rythme de certaines épreuves parfois un peu répétitives. Mais le concept fonctionne bien et permet à des équipes de niveaux très différents de partager un bon moment. Une nouvelle adresse à découvrir du côté de Montbazon, que vous soyez habitués des action games ou simplement à la recherche d’une activité originale à partager entre amis ou en famille !

Le GROOM DONNE LA PAROLE A LOÏC :

« On me demande de venir éviter une catastrophe en empêchant un volcan d’érupter : j’arrive en courant. Et il vaut mieux car ça fait un échauffement. Un bon mélange de réflexion, communication et physique au grès des salles qui s’enchaînent. Pas besoin d’attendre, le parcours est linéaire. Le temps passe trop vite quand on passe un bon moment, il faudra peut-être ajouter des salles en plus pour les gourmands. « 


L’ÉQUIPE :

Membres : Manu, Adrien, Laurine & Loïc
Score: 14 955 point
Indices : 0
Date : 15.09.2026

 


L’ENSEIGNE :

Volcan’Action
Ville : Montbazon
Tarif : de 22 € par joueur / 20€ pour les -16 ans

Crédit illustrations : ©volcan’action

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