Sauvez Willie – EnigmatiK – Tours (37)

MISSION :

Nous sommes en 1975 à Los Angeles. Cela fait quelque temps maintenant que vous sentez que vous perdez votre temps dans un travail ennuyeux et monotone. Mais aujourd’hui votre vie va changer ! Vous avez rendez-vous à Television City dans les studios d’enregistrement de la célèbre émission « Le Willie Show » pour un casting. Vous êtes un grand fan de l’émission et vous rêvez d’y participer et de co-animer le show avec son animateur vedette Willie. Mais le casting ne va pas se dérouler tout à fait comme prévu…


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Aventure
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : Environ 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Nécessaire
– LINÉARITÉ : Partiellement Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 90%


ÉVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 100%

ESPACE D'ACCUEIL 85%

DEBRIEF 100%

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 90%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 100%

DECORS 85%

AMBIANCE SONORE 85%

GAME MASTERING 100%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Un accueil original qui nous plonge immédiatement dans l’aventure
  • Un univers décalé et plein d’humour
  • Un excellent acting et un roleplay particulièrement réussi
  • Plusieurs fins alternatives selon nos actions
  • Une version adaptée aux enfants

Les points négatifs :

  • Peu d’énigmes pour les joueurs qui privilégient la réflexion
  • Un ou deux petits anachronismes

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux voulant retrouver un personnage bien connu
  • Pour ceux aimant les Game Mastering au centre du jeu

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Gratuit sur place
  • Accès PMR : Oui
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

Me voici de retour chez Enigmatik, une enseigne que j’apprécie particulièrement pour sa capacité à se démarquer grâce à l’acting et au roleplay de ses Game Masters. Et ici, une fois n’est pas coutume, nous allons être servis !

C’est Alan qui nous accueille en 1975, en Californie, avec une mission plutôt sympathique : nous faire visiter les studios d’une émission télévisée aussi célèbre que reconnue, avant de nous faire passer notre casting. Rien que ça ! Dès l’ouverture de la porte du local, le ton est donné et nous sommes immédiatement plongés dans l’aventure. J’aime toujours autant ce genre d’introduction qui permet de commencer à jouer avant même d’avoir véritablement franchi les portes de la salle.

Mais avant de poursuivre, revenons un instant sur le titre de cette aventure : Sauver Willie. Je vous arrête tout de suite, rien à voir avec un quelconque orque enfermé dans un Marineland et que nous avons tous connu plus jeunes ! Non, ici, nous allons plutôt évoluer dans un univers faisant référence à une célèbre souris du monde de l’animation. Je ne vous en dis pas davantage, peut-être avez-vous déjà deviné de qui il s’agit… L’émission pour laquelle nous venons passer notre casting s’inspire d’ailleurs d’un véritable programme télévisé américain. Autant dire que le décor est planté et que nous sommes prêts à devenir les prochaines stars du petit écran !
Enfin, ça, c’était le programme initial… Car évidemment, tout ne va pas se dérouler comme prévu durant notre casting. Quelques événements vont venir bouleverser nos plans et nous entraîner dans une histoire pleine de rebondissements. Nous allons notamment faire la rencontre d’un personnage haut en couleur, qui ne manque pas de personnalité !

Et c’est justement là que l’on retrouve tout ce qui fait le charme des salles Enigmatik. L’acting est une nouvelle fois au rendez-vous, avec un Game Master qui ne se contente absolument pas de nous accompagner dans notre aventure : il en devient un véritable acteur. Il faut accepter de se prendre au jeu, de rentrer dans le roleplay et de jouer le jeu jusqu’au bout. Plus vous vous investirez dans votre personnage et dans les situations proposées, plus vous profiterez de l’expérience. Notre fameux personnage prend d’ailleurs parfois des allures d’un autre protagoniste bien connu d’une série animée où tous les personnages sont jaunes… et non, je ne parle pas d’Homer ! Vous voyez certainement de qui je veux parler. Bref, vous l’aurez compris, l’humour, les références et le décalage sont pleinement assumés dans cette aventure.

Du côté des énigmes, elles ne sont pas forcément très nombreuses. C’est assez habituel chez Enigmatik, qui privilégie souvent l’acting et les interactions avec les personnages pour construire ses aventures. Nous avons d’ailleurs eu un petit temps de démarrage, le temps de comprendre où nous mettions les pieds et de nous lancer véritablement dans le jeu. Mais une fois la machine enclenchée, nous avons déroulé le scénario sans trop de difficulté, notamment grâce à notre expérience. On retrouve pas mal d’observation, quelques manipulations et une dernière énigme davantage collective. Les phases de réflexion pure sont finalement assez limitées, ce qui permet de proposer une aventure accessible à différents profils de joueurs. Attention toutefois, certaines énigmes pourront tout de même donner un peu de fil à retordre aux équipes les moins expérimentées. Pour les décors, rien à redire non plus. On retrouve parfaitement l’ambiance des années 70, avec un univers qui colle à la thématique et nous permet de profiter pleinement de cette visite des différentes loges notamment.

Le final est quant à lui particulièrement amusant et vient parfaitement conclure cette aventure décalée. Comme souvent chez Enigmatik, vos actions peuvent vous conduire vers différentes fins alternatives. Une petite touche supplémentaire qui donne encore plus d’intérêt à notre manière d’interagir avec les personnages et de jouer notre rôle.

Bref, nous avons passé un excellent moment tous ensemble, aussi bien entre joueurs qu’avec notre Game Master. Marc, qui est également le gérant de l’enseigne, nous a une nouvelle fois offert une très belle session grâce à son investissement, son acting et sa capacité à nous entraîner dans son univers. Et pour prolonger le plaisir, nous avons également eu droit à un débriefing particulièrement complet, avec de nombreuses explications sur les différentes idées et les coulisses de la salle.

On attend désormais avec curiosité la prochaine création de l’enseigne, qui devrait nous emmener dans un univers post-apocalyptique, mais sans pour autant basculer dans l’horreur. Je ne vous en dis pas davantage, mais le pitch de départ semble déjà très prometteur !

Petite précision pour terminer : Sauvez Willie peut également être adapté aux enfants, avec un scénario spécialement conçu pour eux. Car si la version classique comporte quelques passages et références un peu décalés, voire légèrement trash, on pourrait penser qu’elle n’est pas adaptée aux plus jeunes. Mais Enigmatik a justement prévu des adaptations pour permettre aux familles de profiter de cette expérience.

Sauvez Willie confirme donc tout le bien que je pense de cette enseigne. Ce n’est pas forcément le nombre d’énigmes qui fait la force de cette aventure, mais bien son univers, son humour et surtout l’investissement du Game Master. Une salle où il faut accepter de lâcher prise, de jouer un personnage et de ne surtout pas se prendre au sérieux pour un rendu original !

LE GROOM DONNE LA PAROLE A MANU :

« Une aventure décalée et pleine d’humour qui nous plonge dans l’univers rétro des studios télévisés des années 70… Entre roleplay, interactions et situations inattendues, cette salle sort des sentiers battus et mise avant tout sur le plaisir du jeu et le divertissement. Une expérience originale qui m’a énormément plu ! »


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Anne-Laure, Loïc & Manu
Temps : 43 minutes
Indices : 1
Date : 29/10/2026

 


L’ENSEIGNE :

EnigmatiK
Ville : Tours
Tarif : 28 à 44€ par joueur
Crédit illustrations : ©enigmatiK


Tous nos tests de cette enseigne

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