Mécanisation – Intervalle – Lyon 3ème (69)

Le professeur Darius a consacré toute sa vie à la recherche d’une source d’énergie illimitée… l’Étherium, qui pourrait changer le cours de l’histoire et permettre à l’humanité de retrouver une vie paisible.
Il y a quelques jours, son fils reçut un télégramme suspicieux qui annonça qu’il avait disparu quelque part dans les canyons d’Europa. Il est persuadé qu’il a réussi à mettre au point son invention et que sa disparition n’a rien d’accidentel…
Le fils de Darius mène l’enquête sur la disparition de son père, tandis que vous êtes envoyé à son appartement pour trouver des indices sur l’Étherium et le protéger.
Vous avez un temps limité pour résoudre les énigmes et récupérer l’invention du Professeur Darius avant qu’elle ne tombe entre de mauvaises mains.

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MISSION :

Le professeur Darius a consacré toute sa vie à la recherche d’une source d’énergie illimitée… l’Étherium, qui pourrait changer le cours de l’histoire et permettre à l’humanité de retrouver une vie paisible.
Il y a quelques jours, son fils reçut un télégramme suspicieux qui annonça qu’il avait disparu quelque part dans les canyons d’Europa. Il est persuadé qu’il a réussi à mettre au point son invention et que sa disparition n’a rien d’accidentel…
Le fils de Darius mène l’enquête sur la disparition de son père, tandis que vous êtes envoyé à son appartement pour trouver des indices sur l’Étherium et le protéger.
Vous avez un temps limité pour résoudre les énigmes et récupérer l’invention du Professeur Darius avant qu’elle ne tombe entre de mauvaises mains.

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Le Tombeau d’Excalibur – Enigmatic Live Escape Game – Lyon 3ème (69)

L’heure est grave, chevaliers : votre reine a été empoisonnée par une sinistre créature et seul le fait de boire dans le légendaire Graal saurait la sauver.
Jadis trouvée par le roi Arthur et ses hommes, la sainte coupe est désormais scellée magiquement, en compagnie de l’épée Excalibur, dans un sanctuaire oublié du temps.
Personne d’autre que vous, les héritiers des Chevaliers de la Table Ronde, ne peut espérer obtenir les reliques à temps pour guérir la reine et pourfendre la bête.
Le royaume compte sur vous.

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MISSION :

L’heure est grave, chevaliers : votre reine a été empoisonnée par une sinistre créature et seul le fait de boire dans le légendaire Graal saurait la sauver.
Jadis trouvée par le roi Arthur et ses hommes, la sainte coupe est désormais scellée magiquement, en compagnie de l’épée Excalibur, dans un sanctuaire oublié du temps.
Personne d’autre que vous, les héritiers des Chevaliers de la Table Ronde, ne peut espérer obtenir les reliques à temps pour guérir la reine et pourfendre la bête.
Le royaume compte sur vous.

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Le Studio – 22 Ter Terre – Lyon 3ème (69)

Percer dans le rap, c’est dur. Alors quand l’occasion se présente de voler l’enregistrement légendaire d’un rappeur aussi sombre que célèbre… vous sautez dessus.
Vous êtes une équipe de malfrats en quête de gloire. Votre mission ? Infiltrer le studio du rappeur le plus énigmatique de Lyon, déjouer ses pièges et repartir avec son bijou sonore. Mais attention, chaque minute compte, et chaque erreur peut vous faire capoter. Ici, le beat tape fort, et les énigmes plus encore.

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MISSION :

Percer dans le rap, c’est dur. Alors quand l’occasion se présente de voler l’enregistrement légendaire d’un rappeur aussi sombre que célèbre… vous sautez dessus.
Vous êtes une équipe de malfrats en quête de gloire. Votre mission ? Infiltrer le studio du rappeur le plus énigmatique de Lyon, déjouer ses pièges et repartir avec son bijou sonore. Mais attention, chaque minute compte, et chaque erreur peut vous faire capoter. Ici, le beat tape fort, et les énigmes plus encore.

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Alien – Clap Escape – Lyon 6ème (69)

21 avril 2206,
Dans cet opus vous allez incarner des explorateurs de l’espace.
A bord de votre vaisseau, l’USCSS Commander, votre équipage est chargé de transporter des colons en hibernation ainsi que des embryons humains vers une planète habitable récemment découverte, Alderamin, pour y fonder une nouvelle colonie.
Durant votre trajet, à la suite d’une éruption stellaire qui a endommagé votre vaisseau, vous êtes réveillés brutalement de votre hypersommeil par votre ordinateur de bord. En réparant votre système de communication, vous recevez un signal fantôme qui apparaît en intermittence. Votre chef opérateur de com tech réussi à le décrypter et vous explique qu’il s’agit d’un signal de détresse émis depuis le vaisseau d’exploration scientifique l’USCSS Discover disparu depuis 70 ans.
La compagnie qui vous emploie mise au courant de la situation, vous ordonne d’enquêter. Vous décidez donc d’enrôler une partie de vos équipiers pour emprunter votre navette de transfert et vous amarrer au vaisseau en dérive en quête d’informations et de potentiels survivants.
Durant votre exploration, vous allez faire une découverte majeure qui bouleversera votre aventure et qui vous obligera à faire preuve de sang-froid … Une chose est sûre, dans « dans l’espace personne ne vous entendra crier ».

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MISSION :

21 avril 2206,
Dans cet opus vous allez incarner des explorateurs de l’espace.
A bord de votre vaisseau, l’USCSS Commander, votre équipage est chargé de transporter des colons en hibernation ainsi que des embryons humains vers une planète habitable récemment découverte, Alderamin, pour y fonder une nouvelle colonie.
Durant votre trajet, à la suite d’une éruption stellaire qui a endommagé votre vaisseau, vous êtes réveillés brutalement de votre hypersommeil par votre ordinateur de bord. En réparant votre système de communication, vous recevez un signal fantôme qui apparaît en intermittence. Votre chef opérateur de com tech réussi à le décrypter et vous explique qu’il s’agit d’un signal de détresse émis depuis le vaisseau d’exploration scientifique l’USCSS Discover disparu depuis 70 ans.
La compagnie qui vous emploie mise au courant de la situation, vous ordonne d’enquêter. Vous décidez donc d’enrôler une partie de vos équipiers pour emprunter votre navette de transfert et vous amarrer au vaisseau en dérive en quête d’informations et de potentiels survivants.
Durant votre exploration, vous allez faire une découverte majeure qui bouleversera votre aventure et qui vous obligera à faire preuve de sang-froid … Une chose est sûre, dans « dans l’espace personne ne vous entendra crier ».

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Soviet – Odysseus – Lyon 6ème (69)

Voyageurs, voici le briefing de mission. Vous partez en mission aux Etats-Unis, dans les bureaux de la CIA en 1967.
Anomalie identifiée : Les Soviétiques ont pris le contrôle du monde. Nous ne comprenons pas comment cet évènement a pu arriver. Notre seule piste est de récupérer un document classé secret défense. Ce document classifié est primordial pour comprendre comment l’Histoire a changé.
Mais attention lors de votre infiltration, vous ne serez certainement pas seuls.

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MISSION :

Voyageurs, voici le briefing de mission. Vous partez en mission aux Etats-Unis, dans les bureaux de la CIA en 1967.
Anomalie identifiée : Les Soviétiques ont pris le contrôle du monde. Nous ne comprenons pas comment cet évènement a pu arriver. Notre seule piste est de récupérer un document classé secret défense. Ce document classifié est primordial pour comprendre comment l’Histoire a changé.
Mais attention lors de votre infiltration, vous ne serez certainement pas seuls.

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L’ofrenda – El Dia de Los Muertos – Imaginarium Game – Lyon 7ème (69)

Enquêteurs du dimanche, mais enquêteurs tout de même, vous voilà, vous et vos amis, transportés en plein cœur du Mexique dans la vieille hacienda de la famille Rodriguez qui dissimule un lourd secret. Et les secrets, vous aimez ça ! Un des membres de la famille vous révèle que le portrait situé sur l’autel de leur chère défunte nana Catrina s’est volatilisé comme par magie du jour au lendemain. Depuis, une étrange aura semble peser sur le caveau familial …
Friands d’histoires surnaturelles, vous décidez tout naturellement de pénétrer dans le caveau afin de mener votre propre enquête. Mais ne dit-on pas qu’il n’est jamais bien sage de déranger les morts, surtout quand el dia de los muertos (le jour des morts) approche ?

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MISSION :

Enquêteurs du dimanche, mais enquêteurs tout de même, vous voilà, vous et vos amis, transportés en plein cœur du Mexique dans la vieille hacienda de la famille Rodriguez qui dissimule un lourd secret. Et les secrets, vous aimez ça ! Un des membres de la famille vous révèle que le portrait situé sur l’autel de leur chère défunte nana Catrina s’est volatilisé comme par magie du jour au lendemain. Depuis, une étrange aura semble peser sur le caveau familial …
Friands d’histoires surnaturelles, vous décidez tout naturellement de pénétrer dans le caveau afin de mener votre propre enquête. Mais ne dit-on pas qu’il n’est jamais bien sage de déranger les morts, surtout quand el dia de los muertos (le jour des morts) approche ?

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Bon vent, Mamie Arlette – Zupple – Oullins / Lyon (69)

Directe, incisive, voire carrément odieuse, Mamie Arlette est la plus détestable des grands-mères. Le problème, c’est qu’elle n’a pas vraiment changé de caractère… même après sa mort ! Son fantôme hante encore son appartement et sa famille a besoin de vous pour s’en débarrasser. Pourquoi est-elle encore ici ? Il y a sûrement un lien avec ces secrets qu’elle aimerait voir disparaitre. Saurez-vous mettre la main dessus ?
« Bon vent, Mamie Arlette » est une salle d’escape game tout public (ça ne fait pas peur, promis !), qui allie énigmes et immersion, humour et émotion.

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MISSION :

Directe, incisive, voire carrément odieuse, Mamie Arlette est la plus détestable des grands-mères. Le problème, c’est qu’elle n’a pas vraiment changé de caractère… même après sa mort ! Son fantôme hante encore son appartement et sa famille a besoin de vous pour s’en débarrasser. Pourquoi est-elle encore ici ? Il y a sûrement un lien avec ces secrets qu’elle aimerait voir disparaitre. Saurez-vous mettre la main dessus ?
« Bon vent, Mamie Arlette » est une salle d’escape game tout public (ça ne fait pas peur, promis !), qui allie énigmes et immersion, humour et émotion.

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Le Labyrinthe du Minotaure – Escape TV – Lyon 7ème (69)

Quelque part derrière des dédales de pierres, des portes dérobées et des couloirs obscurs, un trésor inestimable est caché. Il n’attend que vous… mais il ne vous attend pas seul ! Soyez joueurs, soyez malins, sinon le MINOTAURE vous chassera dans tout le labyrinthe !
Vous avez 60 minutes pour parcourir plus de 150m2, déjouer un monstre et lui voler son trésor. Surmontez nos épreuves de réflexion, de coopération et surtout d’ACTION, vous deviendrez peut-être nos grand(e)s gagnant(e)s de la saison !

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MISSION :

Quelque part derrière des dédales de pierres, des portes dérobées et des couloirs obscurs, un trésor inestimable est caché. Il n’attend que vous… mais il ne vous attend pas seul ! Soyez joueurs, soyez malins, sinon le MINOTAURE vous chassera dans tout le labyrinthe !
Vous avez 60 minutes pour parcourir plus de 150m2, déjouer un monstre et lui voler son trésor. Surmontez nos épreuves de réflexion, de coopération et surtout d’ACTION, vous deviendrez peut-être nos grand(e)s gagnant(e)s de la saison !

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Le Roi Noir – Mimesis – Lyon 5ème (69) [Exploration urbaine]

Mimesis présente : Le 1er escape game de Lyon avec des acteurs professionnels.
Traquez un tueur en série dans les rues du Vieux Lyon et retrouvez sa dernière victime avant qu’il ne soit trop tard. Le Roi Noir est une véritable enquête policière qui combine escape game grandeur nature et théâtre immersif. Réservez une aventure digne d’un polar à la sauce True Detective.

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MISSION :

Mimesis présente : Le 1er escape game de Lyon avec des acteurs professionnels.
Traquez un tueur en série dans les rues du Vieux Lyon et retrouvez sa dernière victime avant qu’il ne soit trop tard. Le Roi Noir est une véritable enquête policière qui combine escape game grandeur nature et théâtre immersif. Réservez une aventure digne d’un polar à la sauce True Detective.

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L’hôtel des Ombres – Enigmatic Live Escape Game – Lyon 3ème (69)

Baltimore. 7 octobre 1949. Célèbre pour promouvoir les arts, le luxueux hôtel Nevermore! est un des établissements les plus chics de la côte Est. Et la réputation est à la hauteur : jusqu’à présent votre séjour est aussi raffiné que confortable.
Mais en cette nuit d’automne… quelqu’un a joué avec des pouvoirs qui le dépassaient et des choses terribles ont été éveillées.
Il vous faut à tout prix quitter cet hôtel. Mais prenez garde : ils sont partout… ils vous suivent… et seule la lumière vous aidera.

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MISSION :

Baltimore. 7 octobre 1949. Célèbre pour promouvoir les arts, le luxueux hôtel Nevermore! est un des établissements les plus chics de la côte Est. Et la réputation est à la hauteur : jusqu’à présent votre séjour est aussi raffiné que confortable.
Mais en cette nuit d’automne… quelqu’un a joué avec des pouvoirs qui le dépassaient et des choses terribles ont été éveillées.
Il vous faut à tout prix quitter cet hôtel. Mais prenez garde : ils sont partout… ils vous suivent… et seule la lumière vous aidera.

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La Chambre de Swan – Le Casse-Tête Delaunay – Lyon 1er (69)

La petite dernière de la famille, Swan Delaunay, est une petite fille très intelligente et pleine de vie. Elle est chouchoutée par toute la famille, particulièrement par Anatole qui ne peut rien lui refuser. Elle seule est autorisée à jouer dans son bureau malgré les bêtises qu’elle peut y faire. Depuis la disparition de son grand-père, Swan a beaucoup de mal à s’endormir. Un majordome l’a vu sortir du bureau avec ce qui semble être un carnet d’Anatole dans les mains.
Osez plonger dans l’imagination débordante de Swan, pour lui permettre d’enfin retrouver des nuits paisibles, et peut-être en apprendre plus sur son grand-père adoré…

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MISSION :

La petite dernière de la famille, Swan Delaunay, est une petite fille très intelligente et pleine de vie. Elle est chouchoutée par toute la famille, particulièrement par Anatole qui ne peut rien lui refuser. Elle seule est autorisée à jouer dans son bureau malgré les bêtises qu’elle peut y faire. Depuis la disparition de son grand-père, Swan a beaucoup de mal à s’endormir. Un majordome l’a vu sortir du bureau avec ce qui semble être un carnet d’Anatole dans les mains.
Osez plonger dans l’imagination débordante de Swan, pour lui permettre d’enfin retrouver des nuits paisibles, et peut-être en apprendre plus sur son grand-père adoré…

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Le Théâtre des Illusions – Le Casse-Tête Delaunay – Lyon 1er (69)

Parmi les curiosités de la maison familiale se cache un étonnant petit théâtre construit par Anatole pour sa femme Alice. A l’abandon depuis la mort de celle-ci, il renaît depuis peu grâce à OXO 🎩🎭, maître des illusions et d’escapologie, qui a choisi de s’y installer pour préparer son prochain spectacle. Ce magicien masqué est réputé pour ses tours spectaculaires et innovants. Il nous a confié, à nous les majordomes, la recherche de ses nouveaux assistants magiciens et nous pouvons vous mettre en haut de la liste.
OXO se trouve être la dernière personne a avoir vu Anatole avant sa disparition. Cet entretien d’embauche est l’occasion parfaite d’aller vérifier s’il n’a pas été rayé de la liste des suspects un peu trop tôt…

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MISSION :

Parmi les curiosités de la maison familiale se cache un étonnant petit théâtre construit par Anatole pour sa femme Alice. A l’abandon depuis la mort de celle-ci, il renaît depuis peu grâce à OXO 🎩🎭, maître des illusions et d’escapologie, qui a choisi de s’y installer pour préparer son prochain spectacle. Ce magicien masqué est réputé pour ses tours spectaculaires et innovants. Il nous a confié, à nous les majordomes, la recherche de ses nouveaux assistants magiciens et nous pouvons vous mettre en haut de la liste.
OXO se trouve être la dernière personne a avoir vu Anatole avant sa disparition. Cet entretien d’embauche est l’occasion parfaite d’aller vérifier s’il n’a pas été rayé de la liste des suspects un peu trop tôt…

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Gameside – Exalto – Villeurbanne / Lyon (69)

GameSide est une aventure en équipe grandeur nature ! L’espace de jeu est divisé en quatre univers : Aztec Quest, Magic School, Pirate Bay et Stars Zone. Les joueurs évoluent dans de longs couloirs décorés et peuvent accéder à 20 salles grâce à un bracelet électronique. Dans chaque salle, les joueurs pourront prendre part à un petit jeu de 3 minutes de différent type, soit logique, soit physique, soit d’adresse ou de coopération. Le but étant de marquer le plus de points possibles par jeu et ainsi augmenter son score général.

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MISSION :

GameSide est une aventure en équipe grandeur nature ! L’espace de jeu est divisé en quatre univers : Aztec Quest, Magic School, Pirate Bay et Stars Zone. Les joueurs évoluent dans de longs couloirs décorés et peuvent accéder à 20 salles grâce à un bracelet électronique. Dans chaque salle, les joueurs pourront prendre part à un petit jeu de 3 minutes de différent type, soit logique, soit physique, soit d’adresse ou de coopération. Le but étant de marquer le plus de points possibles par jeu et ainsi augmenter son score général.

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Nuit d’Ivresse- Mission Evasion – Lyon 7ème (69)

MISSION :

Prenez un grand shaker et mélangez-y : un anniversaire, des amis déjantés et, un maximum d’animations. Vous obtiendrez à coup sûr, un délicieux cocktail de trous de mémoire, de nombreux dégâts, un appartement méconnaissable. Une situation inattendue ! et de laquelle il faudra vous extirper. Y arriverez-vous ?

Objectifs :
– Retrouver la mémoire et reconstituer la folle soirée de la veille.
– Retrouver la clef de l’appartement saccagé avant l’arrivée du propriétaire.
– S’enfuir de l’appartement.

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Mafia du Dimanche – Mission Evasion – Lyon 7ème (69)

MISSION :

Membre éminent et respecté de l’organisation mafieuse la plus controversée de tous les temps, vous avez le devoir de protéger et servir les intérêts du Parrain.
Aurez-vous une nouvelle fois l’audace de mettre votre vie en péril et d’échapper à la police?

Objectifs :
– S’introduire dans le QG de la mafia du Parrain Tony.
– Retrouver et récupérer les intérêts et l’argent du Parrain qui vient de se faire arrêter.
– Survivre aux ruses et menaces de mafieux peu scrupuleux.
– S’enfuir du QG de la mafia avant la perquisition de la police.

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Atlantropa – Odysseus – Lyon 6ème (69)

MISSION :

En 1941, après ses victoires en Europe, Hitler décide de ne pas attaquer l’URSS et lance le Reich dans un projet fou : Atlantropa.

Conçu dans les années 30 par l’ingénieur Herman Sorgel, son objectif est d’assécher en partie la Méditerranée. Les Nazis y voient un double intérêt : démontrer la grandeur du Reich tout en empêchant les alliés de les attaquer par le sud. S’il réussit, Hitler pourrait gagner la guerre et compromettre l’écosystème mondial.

Vous vous rendez dans le château d’Herman Sorgel. Fouillez dans le passé de cet homme et sauvez le monde !

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Pandémie – Odysseus – Lyon 6ème (69)

MISSION :

Grâce à l’incroyable machine à voyager dans le temps créée par l’inventeur Jean-Baptiste Le Gentil, vous êtes envoyés en 1915 dans un Paris déserté, au cœur d’une réalité alternative.

En 1914, une épidémie mortelle s’est répandue comme une traînée de poudre malgré la mobilisation générale. Les scientifiques se sont barricadés dans leurs laboratoires pour trouver un remède ; en vain. Vous voyagez dans un de ces laboratoires abandonnés, après le passage de l’épidémie.

Votre objectif : Reprendre les travaux commencés par les scientifiques, déterminer la souche de la maladie et empêcher IRIS de détruire le monde ! Attention, soyez prudent lors de vos manipulations…

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La Congrégation – Le Pass’Heure – Lyon 7ème (69)

MISSION :

Au début du XVème siècle, une puissante congrégation de sorcières fut fondée en secret. Elle avait pour dessein de répertorier l’ensemble des savoirs de la communauté. Connaissances et formules furent conservées cachées dans un mystérieux grimoire. Pour éviter que le précieux recueil finisse dans de mauvaises mains, il fut confié à une des plus anciennes de la Congrégation. Cette sorcière, appelée Nahema, exerçait le jour le métier d’apothicaire. Face à l’abominable chasse aux sorcières qui faisait rage à cette époque, Nahema établit un refuge, accessible au sein de sa petite échoppe qu’elle tenait au cœur d’un quartier animé d’artisans.

Il est temps pour vous aujourd’hui de révéler le mystère de la Congrégation et ainsi dévoiler ce que les sorcières ont dissimulé durant des siècles…

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Le cabinet de curiosités – A Maze In Game – Lyon 7ème (69)

MISSION :

Le BES a réussi à retrouver la trace du chef de la section spéciale du KGB qui a affrété le Voronej en 1969. Nous surveillions son repaire lorsqu’une explosion magnétique a détruit nos capteurs et instruments… Les agents envoyés en repérage ne donnent plus signe de vie. Votre commando d’élite est le seul capable d’infiltrer le cabinet de curiosités et de percer ses mystères.

Tenez-vous prêts à enquêter !

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Le Silence des Moaï – Imaginarium Game – Lyon 7ème (69)

MISSION :

Vous faites partie d’un groupe de touristes en voyage sur l’île de Pâques. N’écoutant que votre curiosité, vous avez semé votre guide et vous vous êtes dirigés vers une zone sacrée de l’île, interdite aux étrangers. Le plus fêlé d’entre vous décide de s’introduire dans une crypte sacrée mais la porte se referme derrière vous, vous enfermant à l’intérieur. Votre bateau quitte l’île dans un peu plus d’une heure, espérons que vous arriverez à sortir d’ici là ! Sous peine de rejoindre le peuple disparu… les créateurs des Moaï.

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Le Butin d’El Paso – Clap Escape – Lyon 6ème (69)

MISSION :

Avril 1890. Le butin de la banque inviolable d’El Paso vient d’être dérobé. Après de nombreuses recherches et l’aide d’un compagnon de route ingénieux, votre bande a enfin trouvé qui avait commis cet exploit et la cachette potentielle où ils ont pu dissimuler cet argent.

Une chance pour vous, la bande d’El Indio est convoquée au bureau du shérif pour expliquer ses périples des derniers jours.

Moment idéal pour exercer une vengeance sur votre bande rivale et récupérer le butin qui devait vous revenir.

Mais attention à ne pas vous attarder, ils risquent de ne pas être conciliants s’ils vous surprennent en train de fouiner dans leurs affaires.

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Dracula – Clap Escape – Lyon 6ème (69)

MISSION :

Mai 1897, Vous, Professeur A. Van Helsing, avez été contacté par la jeune Mina Murray au sujet d’une lettre inquiétante qu’elle aurait reçue de la part de son fiancé, Jonathan Harker. Celui-ci s’était rendu il y a quelques semaines de cela dans une contrée lointaine de Transylvanie pour effectuer une transaction immobilière avec un certain Comte Dracula. Dans cette lettre, le jeune notaire anglais indique qu’il a pu se réfugier dans un couvent non loin du château pour échapper à son client qu’il affirme être un vampire … En tant qu’éminent spécialiste des sciences occultes, vous décidez d’enrôler votre équipe pour vous rendre dans les Carpates et vérifier les dires de ce jeune homme …

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