Le Studio – 22 Ter Terre – Lyon 3ème (69)

MISSION :

Percer dans le rap, c’est dur. Alors quand l’occasion se présente de voler l’enregistrement légendaire d’un rappeur aussi sombre que célèbre… vous sautez dessus.
Vous êtes une équipe de malfrats en quête de gloire. Votre mission ? Infiltrer le studio du rappeur le plus énigmatique de Lyon, déjouer ses pièges et repartir avec son bijou sonore. Mais attention, chaque minute compte, et chaque erreur peut vous faire capoter. Ici, le beat tape fort, et les énigmes plus encore.


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Cambriolage
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 14 ans
DURÉE : 90 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Médian
COOPÉRATION : Importante
LINÉARITÉ : Peu Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%


ÉVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 90%

ESPACE D'ACCUEIL 80%

DEBRIEF 85%

EFFET WAHOU :
NON

LES ENIGMES :

COHERENCE 80%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 85%

GAMEPLAY 55%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 85%

DECORS 80%

AMBIANCE SONORE 85%

GAME MASTERING 80%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La thématique
  • De bonnes idées
  • Le briefing fun
  • La photo physique

Les points négatifs :

  • Salle de 90min ?
  • Le système de guidage qui ne nous a pas bien parlé au départ…
  • …. donc un début poussif

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux cherchant une thématique qui change
  • Pour ceux voulant percer dans le RAP

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant à proximité
  • Accès PMR : Oui
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

On arrive chez 22 Ter Terre pour découvrir Le Studio, une salle à la thématique musicale assez rare dans le monde de l’escape game. Ici, pas de grosse franchise derrière tout ça : Loïc, le gérant, a tout conçu lui-même, et ça se ressent immédiatement dans l’accueil, très chaleureux et passionné.

Après un briefing efficace et une vidéo d’introduction plutôt fun, le ton est donné. Notre mission : s’introduire chez un rappeur un peu barré pour lui subtiliser un enregistrement stocké sur une clé USB. Sur le papier, le scénario fonctionne bien et promet une aventure décalée, avec quelques pièges à déjouer en chemin.

On découvre alors le studio, divisé en deux espaces : une partie “extérieur” avec bureau, matériel et table de mixage, puis le studio d’enregistrement en lui-même, accessible un peu plus tard. Les décors sont globalement réussis, avec de bonnes idées et une vraie cohérence dans l’ensemble. On sent clairement le côté artisanal, mais dans le bon sens du terme : c’est fait avec envie, avec des moyens plus modestes, mais aussi avec une certaine authenticité.

La thématique est un vrai point fort. L’univers du rap et du studio est peu exploité en escape, et ici il apporte une touche de fraîcheur. Le ton se veut léger, avec une bonne dose d’humour, notamment à travers certains éléments de décor et un clip vidéo assez marquant. D’ailleurs, ce passage est clairement un des moments forts de la salle. C’est aussi là que je me dis que le concept aurait pu être poussé encore plus loin, en gardant ce grain de folie tout au long de l’aventure, car après ce moment, l’ambiance redevient un peu plus classique.

Côté jeu, les sensations sont un peu plus contrastées. Le début nous a semblé assez poussif, notamment parce qu’on n’a pas tout de suite compris le système de guidage. Résultat : une entrée dans le jeu un peu laborieuse, avec une sensation de flottement. Une fois ce point assimilé, le rythme s’améliore et les énigmes s’enchaînent plus naturellement.
Justement, en parlant des énigmes, il y a de bonnes idées et une certaine variété, avec quelques touches d’originalité. Mais là encore, j’ai ressenti un petit manque. Dans un univers musical comme celui-ci, je m’attendais à davantage d’énigmes liées directement au son, au rythme ou à la musique en général. Ce n’est pas vraiment le cas, et c’est sans doute l’un des éléments qui m’a laissé sur ma faim.

Au final, je ressors avec un avis assez « mitigé », ce qui est plutôt rare. Il y a clairement de bonnes choses : une thématique originale, un accueil au top, des idées et énigmes intéressantes… mais aussi ce petit sentiment de manque difficile à expliquer. Peut-être un manque de folie par rapport à la promesse de départ, le manque de musicalité dans les énigmes et peut-être un contenu un peu léger pour une session annoncée plus longue (on a mis du temps à vraiment se lancer pour finalement sortir assez rapidement).

Et c’est là que c’est intéressant : c’est typiquement le genre de salle où votre ressenti peut être très différent. Le mieux reste encore d’aller la tester et de vous faire votre propre avis, et on en rediscute ensuite 😉

Quoi qu’il en soit, l’envie et le potentiel sont bien là. Une seconde salle est d’ailleurs en préparation, avec une thématique bunker qui semble prometteuse. Et honnêtement, je reviendrai avec plaisir pour voir l’évolution, car aucun doute que Loïc continuera de faire progresser son enseigne.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A FRANÇOIS :

« Mon ressenti est mitigé en sortant de cette salle. Il y a plein de bonnes idées, un décor plutôt sympa et un univers très original avec une histoire réfléchie et bien présentée. Pourtant, j’ai l’impression que dans la salle, le côté fun est moins présent ou en tous cas pas autant que la promesse faite lors du briefing. »


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Manu, Loïc & François
Temps : 50 minutes (sur 90′)
Indices : /
Date : 29/03/2026

 


L’ENSEIGNE :

22 Ter Terre
Ville : Lyon
Tarif : 28 à 48€ par joueur
Crédit illustrations : ©22 ter terre

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